
gamescom 2026: 1001 Threads of Mizan angespielt
Auf der Gamescom 2026 konnten wir 1001 Threads of Mizan selbst anspielen und das Koop-Action-Adventure hat bei uns einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Das ungewöhnliche Szenario, die Fortbewegung auf fliegenden Teppichen und dynamische Kämpfe sorgten für eine der positiven Überraschungen der Messe.
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1001 Threads of Mizan
NSW2
- Genre
- Action-Adventure
- Entwickler
- MBC Game Studios
- Publisher
- MBC Game Studios
- Modi
- EinzelspielerOnline Co-op
- Spieler
- 1–3 online
- Freigabe
USK ab 12
Inspiriert von den Geschichten aus Tausendundeiner Nacht, führt uns das Spiel in eine arabisch geprägte Fantasy-Welt voller Mythen, Magie und vergessener Technologien. Im Mittelpunkt stehen drei Helden, die sich einem rachsüchtigen Dschinn-König entgegenstellen und der verlorenen Kraft des Mizan auf den Grund gehen.
Mit dem fliegenden Teppich mitten ins Kampfgeschehen
Eine der auffälligsten Ideen des Spiels ist der fliegende Teppich. Dieser dient nicht einfach nur dazu, schnell durch die Welt zu reisen, sondern ist direkt in die Spielmechanik eingebunden.
Während unserer Anspielsession konnten wir uns damit in verschiedene Höhen bewegen, über die Umgebung gleiten und unsere Position jederzeit verändern. Besonders in den Kämpfen sorgt das für eine zusätzliche Ebene. Angriffe können aus unterschiedlichen Richtungen erfolgen, während gleichzeitig die vertikale Bewegung dabei hilft, Gegnern und ihren Attacken auszuweichen.
Dadurch fühlte sich das Gameplay angenehm dynamisch an und unterschied sich deutlich von vielen klassischen Action-Adventures.

Drei Helden im Koop
Wir haben die Demo gemeinsam mit einem Entwickler und einem weiteren Medienvertreter zu dritt gespielt und konnten so direkt erleben, wie sich die unterschiedlichen Charaktere ergänzen.
Die drei Figuren verfügen über verschiedene Spielweisen und unterscheiden sich unter anderem in ihrem Angriffsverhalten. Neben Nahkampfangriffen kommt auch Fernkampf zum Einsatz. Gemeinsam mit der Bewegungsfreiheit durch die fliegenden Teppiche entsteht ein Kampfsystem, bei dem nicht nur das reine Angreifen im Mittelpunkt steht.
Gerade im Team macht es Spaß, die eigene Position und Rolle im Kampf zu nutzen. Der Koop-Modus ist für bis zu drei Spieler ausgelegt, wobei man offenbar flexibel ein- und aussteigen kann. Wer möchte, kann das Abenteuer aber auch alleine erleben.

Action und Bullet-Hell gegen gewaltige Dschinns
Besonders in Erinnerung geblieben ist uns der Bosskampf gegen einen riesigen Dschinn. Hier kamen viele Elemente der Demo zusammen: klassische Action, schnelle Positionswechsel in der Luft und zahlreiche Angriffe, denen wir ausweichen mussten.
Teilweise entwickelte sich das Geschehen zu einem regelrechten Bullet-Hell-Spektakel. Überall mussten Angriffsmuster beachtet werden, während wir gleichzeitig selbst Schaden verursachen und unsere Position verändern mussten.
Im Koop wurde dabei deutlich, dass ein abgestimmtes Vorgehen durchaus hilfreich sein kann. Die verschiedenen Charaktere und die Bewegungsmöglichkeiten sorgten für ein sehr dynamisches Kampfgeschehen.
Überhaupt machte die von uns gespielte Version bereits einen erstaunlich runden Eindruck. Steuerung, Bewegungen und Kämpfe fühlten sich in unserer Demo sehr flüssig an.

Tausendundeine Nacht als Fantasy-Abenteuer
Auch atmosphärisch konnte 1001 Threads of Mizan bei uns punkten. Die Welt besitzt einen eigenen visuellen Charakter und greift die Inspiration durch Tausendundeine Nacht auf eine moderne Art auf.
Beeindruckende Landschaften, riesige Dschinns und das Sounddesign sorgten bereits in der Demo für eine stimmige Atmosphäre. Passend dazu war auch der Gamescom-Stand gestaltet, der das orientalisch geprägte Setting des Spiels aufgriff und damit hervorragend zur Präsentation passte.

Eines unserer Highlights der Gamescom 2026
Nach unserer Anspielsession bleibt vor allem ein sehr positiver Eindruck zurück. 1001 Threads of Mizan kombiniert ein ungewöhnliches Fantasy-Szenario mit Koop-Gameplay, unterschiedlichen Charakteren, Nah- und Fernkampf sowie einer Fortbewegung, die deutlich mehr als nur ein optisches Gimmick ist.
Gerade die fliegenden Teppiche und die damit verbundene vertikale Bewegung verleihen den Kämpfen ein frisches Spielgefühl. Zusammen mit der atmosphärischen Spielwelt und dem bereits sehr runden Eindruck der Demo gehört der Titel für uns definitiv zu den Highlights der Gamescom 2026.

Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es bislang noch nicht. Nach unserem ersten Ausflug in die Welt von Mizan hoffen wir aber, nicht allzu lange auf die nächste Gelegenheit warten zu müssen.
Und noch etwas bleibt uns von diesem Termin in Erinnerung: Zum Abschluss bekamen wir eine riesige Tasche im Design des Spiels – vermutlich eine der größten Tragetaschen, die wir auf der gesamten Messe überhaupt gesehen haben. Ein Titel, der wortwörtlich Großes in Aussicht stellt.
