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gamescom 2026: Mega Man: Dual Override angespielt

gamescom 2026: Mega Man: Dual Override angespielt

Philipp

Pünktlich zum 40-jährigen Jubiläum der legendären Serie im Jahr 2027 spendiert uns Capcom ein brandneues Abenteuer. Nachdem der Titel auch im Rahmen der jüngsten Nintendo Direct am 9. September 2026 gezeigt wurde, hatten wir auf der diesjährigen gamescom 2026 bereits die Gelegenheit, gleich drei Passagen von Mega Man: Dual Override ausführlich anzuspielen. Wir verraten euch in unserer Vorschau, warum das klassische Side-Scrolling-Gameplay noch immer zündet und wie die neuen Mechaniken frischen Wind in die Action bringen.

Mega Man: Dual Override

NSW2

Entwickler
Capcom
Publisher
Capcom
Konsole
NSW2
Modi
Einzelspieler

Mega Man: Dual Override – Das fulminante 2,5D-Comeback auf der gamescom angespielt

Während Dr. Light gerade nicht im Labor verweilt, geraten die Dinge auf der städtischen Robotikausstellung völlig außer Kontrolle. Die ausgestellten Maschinen spielen plötzlich verrückt und bringen die Stadt in Gefahr. Nun liegt es an Mega Man und Proto Man, den Frieden wiederherzustellen und die wahren Hintergründe dieses Vorfalls aufzudecken.

Besonders spannend: Ihr trefft am Ende jedes Levels auf einzigartige, dynamische Meisterroboter. Capcom verspricht hierbei nicht nur völlig neue Widersacher, sondern deutet auch die Rückkehr von alten Bekannten aus früheren Spielen an. Ein Neuzugang ist beispielsweise Twinkle Girl, ein Unterhaltungsroboter in Ausbildung. Ihr ehrgeiziger Wunsch, auf der großen Bühne aufzutreten, ist völlig eskaliert und nun tobt sie im Level wie ein wildgewordenes Feuerwerk umher.

Duale Helden & starkes Plattforming

Wie der Titel Dual Override bereits verrät, dürft ihr in diesem Ableger wahlweise in den blauen Anzug von Mega Man oder in die Rüstung von Proto Man schlüpfen. Beide Helden spielen sich spürbar unterschiedlich und bringen eigene Kampfstile mit, die eure Herangehensweise an die Level und Feinde deutlich verändern.

In den drei von uns gespielten Passagen präsentierte sich der Titel als klassischer 2,5D-Side-Scroller. Das sehr gut ausgearbeitete Plattforming fordert euch einiges an Geschick ab, während plastische Effekte dem Geschehen eine tolle Tiefe verleihen. Kombiniert wird das Gameplay mit einem starken Gear-System, das für viel Motivation und genau die richtige Portion an spielerischer Herausforderung sorgt.

Das neue Override-System & Spezialwaffen

Die größte Neuerung im Kampfsystem ist die titelgebende Override-Mechanik. Mit diesem System können Mega Man und Proto Man kurzzeitig ihre Leistungsbegrenzung aufheben und ihre Kraft enorm steigern. Das bringt jedoch ein taktisches Risiko mit sich: Sobald der Override-Modus abklingt, ist der Roboter für eine gewisse Zeit extrem verwundbar, da seine restlichen Funktionen nur noch eingeschränkt arbeiten. Der richtige Zeitpunkt für die Zündung dieses Boosts ist in hitzigen Bosskämpfen also absolut überlebenswichtig.

Daneben kehren natürlich die beliebten Spezialwaffen zurück. Besiegt ihr einen Meisterroboter, analysiert ihr dessen Spezialkräfte und entwickelt daraus neue Waffensysteme. Diese besitzen unterschiedliche Charakteristiken und verbrauchen, im Gegensatz zum klassischen Standard-Buster, bei jedem Einsatz Waffenenergie, was einen überlegten Umgang erfordert.

Unser Spieleindruck von der gamescom

Mega Man: Dual Override hat bei uns am Messestand einen hervorragenden Eindruck hinterlassen. Das Spielerlebnis war bereits durchweg flüssig und die Performance gab sich in den actionreichen Passagen keine Blöße. Auch audiovisuell liefert der Titel genau das, was sich Fans wünschen: Typische, modernisierte Mega Man-Visuals und knackige, treibende Sounds, die sofort ins Ohr gehen.

Das Spiel wirkte in unserer Demo bereits derart gut poliert, dass einem reibungslosen Release im Frühjahr 2027 aus unserer Sicht nichts im Wege steht. Wir freuen uns jedenfalls enorm darauf, bald komplett in dieses brandneue Abenteuer zu starten!

Eure Meinung ist gefragt:

Freut ihr euch auf das 40-jährige Jubiläum der Serie und die Rückkehr des klassischen 2,5D-Gameplays? Mit wem werdet ihr euren ersten Durchlauf starten: Mega Man oder Proto Man? Schreibt uns eure Pläne in die Kommentare oder diskutiert die Neuankündigung mit uns auf Discord!

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