gamescom 2026
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gamescom 2026: Rayman Legends Retold angespielt + neuer Releasetermin
Auf der Gamescom 2026 konnten wir Rayman Legends Retold selbst ausprobieren. Das Spiel nimmt das rund 13 Jahre alte Rayman Legends als Grundlage, erzählt dessen Geschichte neu und erweitert das bekannte Abenteuer an verschiedenen Stellen.
Dabei bleibt vieles vertraut, gleichzeitig soll sich die Welt deutlich plastischer präsentieren. Bekannte Inhalte wurden teilweise angepasst und neu arrangiert, vor allem aber um zusätzliche Elemente ergänzt. Für Fans des Originals dürfte damit eine interessante Mischung aus Wiedererkennung und neuen Eindrücken entstehen.
Außerdem wurde frisch ein neuer Releasetermin verkündet.

LEGO auf der Gamescom 2026: Pokémon, Batman, Fortnite und jede Menge Mitmachaktionen
Auch 2026 war LEGO auf der Gamescom wieder mit einer großen Fläche vertreten. In Halle 9 erwartete uns dabei deutlich mehr als eine klassische Ausstellung. Statt ausschließlich Sets und Modelle zu präsentieren, setzte LEGO auf zahlreiche Mitmachaktionen, Demos und kleine Herausforderungen.
Ein zentraler Bestandteil war der LEGO-Reisepass. An verschiedenen Stationen konnten Besucher Stempel sammeln und dadurch den gesamten Stand erkunden. Wer genügend Stationen absolvierte, hatte anschließend sogar die Möglichkeit, einen goldenen LEGO-Stein als Schlüsselanhänger zu erhalten.
Die verschiedenen Bereiche waren thematisch gestaltet und mit passenden Modellen ausgestattet. Dadurch entstand eher der Eindruck einer kleinen Erlebniswelt als einer gewöhnlichen Produktpräsentation.

gamescom 2026: Mega Man: Dual Override angespielt
Pünktlich zum 40-jährigen Jubiläum der legendären Serie im Jahr 2027 spendiert uns Capcom ein brandneues Abenteuer. Nachdem der Titel auch im Rahmen der jüngsten Nintendo Direct am 9. September 2026 gezeigt wurde, hatten wir auf der diesjährigen gamescom 2026 bereits die Gelegenheit, gleich drei Passagen von Mega Man: Dual Override ausführlich anzuspielen. Wir verraten euch in unserer Vorschau, warum das klassische Side-Scrolling-Gameplay noch immer zündet und wie die neuen Mechaniken frischen Wind in die Action bringen.

Atari x Activision Collection
Ein Highlight der Gamescom ist für uns jedes Jahr der Besuch bei unseren Freunden von Atari. Ob neue Spiele für die Nintendo Switch oder klassischer Retrospaß, Atari weiß genau, was Gamer begeistert. Besonders gefreut haben wir uns über die neu angekündigte Atari x Activision Collection für den Atari 2600+ und den Atari 7800+, die auch mit den originalen Konsolen kompatibel ist. Auf der Gamescom konnten wir die Sammlung erstmals live erleben und selbst anspielen. Mindestens genauso viel Spaß machen aber jedes Jahr die Gespräche mit dem Atari Team, deren Begeisterung für Spiele und Retro Gaming immer wieder ansteckend ist.

Gamescom-Entwicklerinterview: Stellar Blade (Nintendo Switch 2 Complete Edition)
Auf der Gamescom hatten wir das Privileg, mit DongKi Lee, CTO und Technical Director von Stellar Blade, exklusiv über die Nintendo Switch 2 Complete Edition zu sprechen. Im Gespräch ging es um die technische Portierung des Action-Titels, die Herausforderungen bei Auflösung und Performance sowie die zusätzlichen Inhalte, die Switch-2-Spielerinnen und -Spieler erwarten dürfen. Nach der Präsentation freuen wir uns, euch das vollständige Interview präsentieren zu können.

Gamescom-Interview: PM Studios mit CEO Michael Yum
Auf der Gamescom hatten wir die wunderbare Gelegenheit, mit Michael Yum, CEO von PM Studios, über die Zukunft physischer Spiele zu sprechen. Im Gespräch ging es um seine persönliche Motivation als Sammler und Entwickler, die Publishing-Strategie hinter Titeln wie Bluey und Black Myth: Wukong sowie die Frage, warum physische Medien gerade für die Nintendo-Community und für Familien nach wie vor eine große Rolle spielen. Wir freuen uns, euch dieses aufschlussreiche Gespräch nun in voller Länge präsentieren zu können.

Gamescom-Entwicklerinterview: Castlevania – Belmont's Curse
Auf der Gamescom hatten wir das Privileg, exklusiv mit dem Entwicklerteam von Castlevania: Belmont's Curse zu sprechen. Im Gespräch mit Produzent Tsutomu Taniguchi, Game Director Sandro Bordier und Narrative Director Bérenger Dupré haben wir tief in die Entstehungsgeschichte des Spiels eintauchen können, von der Wahl der neuen Protagonistin Rose über die Inspirationsquellen aus der Serien-Historie bis hin zum mutigen neuen visuellen Stil. Nach unserer Demo-Session und diesem spannenden Interview freuen wir uns umso mehr, euch das komplette Gespräch präsentieren zu können.

gamescom 2026: RollerCoaster Tycoon Wonderworks angespielt
RollerCoaster Tycoon ist zurück und will gleichzeitig zurück zu seinen Wurzeln. Auf der gamescom 2026 konnten wir RollerCoaster Tycoon Wonderworks selbst anspielen und einen ersten Eindruck davon gewinnen, was die neue Freizeitpark-Simulation von Entwickler Springloaded, bekannt für Let’s Build a Zoo, zu bieten hat.

Alien Isolation 2 – Gamescom Interview
Auf der Gamescom haben wir die Gelegenheit genutzt, mit Anastasia Sopikova (Project Art Director) und Laura Mauterer (Principal UI Artist) aus dem Team von Alien: Isolation 2 zu sprechen. In unserem Entwickler-Interview findet ihr alle Antworten auf unsere Fragen.

Switch2Chill Folge 28 - Hinter den Kulissen der Gamescom 2026
Eine neue Ausgabe von Switch to Chill ist da – diesmal ganz im Zeichen der Gamescom 2026. Mike, Marcel und Philipp berichten von ihren Highlights:

gamescom 2026: Gate Zero angespielt
Auf Messen wie der gamescom stolpert man immer wieder über Titel, die durch ihr Konzept sofort aus der Masse herausstechen. Gate Zero des norwegischen Studios Bible X ist definitiv so ein Fall. Das Team wagt sich an ein Third-Person-Action-Adventure mit historisch-religiösem Bezug, verpackt das Ganze aber in ein handfestes Sci-Fi-Szenario.
Für unsere Nintendo-Community sei direkt vorweg festgehalten: Das Spiel ist bislang ausschließlich für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X/S angekündigt. Eine Fassung für die Switch oder Switch 2 steht derzeit nicht im Raum. Dennoch lohnt sich ein neugieriger Blick über den Tellerrand, denn spielerisch hat die Demo in Halle 10.1 einige interessante Ansätze gezeigt.

Turok: Origins - auf der Gamescom 2026
Als Nintendo-Spieler wird man natürlich aufmerksam, wenn man den Namen Turok hört. Schließlich zählt die Reihe zu den kultigsten Spielen auf dem Nintendo 64. Der Shooter traf damals mit seinen Dinosauriern als Gegnern und dem Krieger Turok, der unter anderem mit Pfeil und Bogen auf die Jagd ging, genau den Nerv der Zeit. Ebenso legendär wie das Gameplay war allerdings auch der berüchtigte Nebel, der die Sichtweite aufgrund technischer Einschränkungen massiv einschränkte.
Nach einigen Fortsetzungen wurde es jedoch sehr ruhig um die Serie. Lediglich die gelungenen Remaster von Nightdive Studios erinnerten die Spieler in den vergangenen Jahren an die einst beliebte Marke. Nun bringt Saber Interactive Turok Origins in einem völlig neuen Gewand zurück.
Auf der Gamescom konnten wir bereits einen ersten Eindruck vom Spiel gewinnen. Eines können wir schon jetzt sagen: Die Zeiten des dichten Nebels sind endgültig vorbei.