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Lego-Mega-Bowser: Die Entstehungsgeschichte  

Auf der diesjährigen Comic Con hatte Nintendo die beste PR mit einer rund vier Meter hohen Bowser-Nachbildung aus LEGO.

Dabei handelt es sich um einen Nachbau der Mini-Version von Bowser, welches als eigenes LEGO-Set erhältlich ist. Nintendo und LEGO haben nun ein kurzes Video veröffentlicht, indem die Schritte zur Entstehung des Meisterwerkes gezeigt werden.

Insgesamt besteht die Figur aus 663.900 Legosteinen und 3290 Baustunden:

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Ulrich am 04.Oktober.2022 - 15:23 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

Über den Tellerrand: FIFA 23 im Test für Xbox X/S und Playstation 5  



Mit FIFA 23 erscheint nun die letzte FIFA-Fußballsimulation – zumindest unter diesem Namen. Inhaltlich werden wir sehen, ob sich etwas ändert. Ab 2024 werdet ihr euch nämlich an den Namen EA Sports FC gewöhnen müssen. Mit frecher Zunge könnte man meinen, vielleicht ändert sich dann auch im Gameplay etwas mehr – zumindest, dass es sich anders anfühlt, als ein jährliches Update. Ob dieses Vorurteil dieses Jahr überhaupt zutrifft, erfahrt ihr in unserem Test zu FIFA 23.

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Ulrich am 04.Oktober.2022 - 15:15 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

Neuer Charakter-Trailer zu Marvel's Midnight Suns: BLADE NSW 

Der neueste Charakter-Trailer zu Marvel’s Midnight Suns ist eingetroffen, und dieses Mal werfen wir einen Blick auf Blade. Fans werden ihn als jemanden kennen, der halb Vampir und halb Mensch ist.

Der Titel wird 2023 für die Nintendo Switch erscheinen.

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Ulrich am 03.Oktober.2022 - 19:12 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

No Man's Sky: 2 Minuten Gameplay der Switch-Version NSW 

Am 7. Oktober erscheint No Man's Sky für die Nintendo Switch. Bereits 2016 wurde es für den PC und die Playstation 4 veröffentlicht. Während der Start etwas holprig war, nahm das Weltraumabenteuer im Laufe der Jahre Fahrt auf.

Es war nur eine Frage der Zeit, bis der Titel auf der Switch umgesetzt wird, obwohl die Stimmen eher skeptisch waren. Wie der Titel nun schlussendlich aussieht, könnt ihr in diesem 2-minütigen Gameplay-Video sehen:

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Ulrich am 03.Oktober.2022 - 19:10 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

Test zu No Place for Bravery NSW 

Wie sähe God of War aus, wenn es im Zeitalter von 16Bit Pixeln entstanden wäre? Sicherlich genauso wie No Place for Bravery. Ein Soulslike in liebevoller Pixel-Handarbeit, einem genialen Soundtrack, einem morbiden Fantasy-Setting und jeder Menge Blut. Kann da irgendetwas schief gehen? Nicht viel, aber lest selbst im Nintendofans.de Test!




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MatEusZ am 28.September.2022 - 17:39 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

Launch Trailer zu Life is Strange: Arcadia Bay Collection NSW 

Square Enix hat den Launch-Trailer zur Life is Strange: Arcadia Bay Collection veröffentlicht. Diese beinhaltet Life is Strange Remastered und Life is Strange: Before the Storm Remastered.

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Ulrich am 27.September.2022 - 18:20 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

Story-Trailer zu A Plague Tale: Requiem NSW 

Am 18. Oktober ist es so weit und ihr könnt in der Fortsetzung die Geschichte rund um Hugo und Amicia in A Plague Tale: Requiem begleiten. Passend dazu wurde ein neuer Story-Trailer veröffentlicht.

A Plague Tale: Requiem erscheint für die Nintendo Switch als Cloud-Version.

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Ulrich am 27.September.2022 - 18:18 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

The DioField Chronicle im Test NSW 



Square Enix hat, wenn es um Rollenspiele geht, so viel Erfahrung wie wenig andere Publisher. Mit The DioField Chronicle soll der Bereich der strategischen RPGs jedoch noch einmal deutlich erweitert werden. Ob dies gelungen ist, lest ihr in diesem Test zu The DioField Chronicle (Switch).

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Ulrich am 27.September.2022 - 18:13 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

[Gewinnspiel] Nintendo Switch Sports – Zeigt uns eure Spinde! NSW 

Die Große Nintendo Switch Sports Item-Schau!

Seit dem Release von Nintendo Switch Sports Ende April sind einige Tage vergangen und wir dürfen uns schon bald auf die kostenlose Spielerweiterung in Form von Golf freuen.



Bis es soweit ist, möchten wir aber erst einmal eure sportlichen Erfolge gebührend feiern und einen Blick in eure Item-Spinde werfen. Wir sind uns sicher, ihr habt mindestens genauso hitzige Badminton-Matches bestritten wie wir oder so manchen Tag mit einem Besuch auf der Bowlingbahn beendet. Zeigt uns daher in einem oder mehreren Fotos auf Facebook oder per Mail, welche tollen Items ihr schon in Online-Spielen für euch ergattern konntet.




Unter allen Beiträgen werden drei ausgewählt, die sich über jeweils 40 Nintendo eShop-Gutschein freuen dürfen. Wer vielleicht noch das ein oder andere zusätzliche Item sammeln möchte, kann das gern bis zum Ablauf unserer Einsendefrist tun. Neben eurem Foto müsst ihr wie immer unserer Seite folgen, den Beitrag liken und mind. einen Sportsfreund verlinken!


Teilnahmebedingungen

Das Gewinnspiel läuft bis zum 10.10.2022 10:00 Uhr. Teilnahmeberechtigt sind Personen mit Wohnsitz in DACH und einem Mindestalter von 12 Jahren. Das Gewinnspiel steht in keiner Verbindung zum Meta-Konzern. Pro Plattform ist eine Teilnahme pro Person erlaubt. Mehrfachteilnahmen, Fakeprofile oder unvollständig erfüllte Gewinnspielbedingungen führen zum Ausschluss von der Gewinnziehung. Die Gewinne werden von unserem Hauptpartner Nintendo bereitgestellt. Es besteht kein Anspruch auf eine (alternative) Gewinnausschüttung. Nintendofans.de behält sich vor, das Gewinnspiel ohne Angabe von Gründen zu verändern oder vorzeitig zu beenden.

Kommentar abgeben (0) - Finde ich interessant! (0) - Quelle: Nintendo DE
Maik am 26.September.2022 - 22:45 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

Gamescom Preview: Vengeful Guardian: Moonrider NSW 

Die Temperaturen sinken allmählich, es wird früher Dunkel: der schöne Spieleherbst beginnt. So möchten wir euch einen besonderen Titel vorstellen, den wir auf der Gamescom 2022 in Köln hinter verschlossenen Türen anspielen durften und der noch 2022 erscheinen soll. Die Rede ist natürlich vonVengeful Gardian: Moonrider, dem frischesten Titel aus dem Hause The Aracade Crew.

Wir hatten das Vergnügen mit einem der drei Entwickler des brasilianischen Entwicklerstudios JoyMasher einen Blick auf Moonrider zu werfen. Ohne Umschweife präsentierte man uns großes 16-Bit-Retrovergnügen, das sich gewaschen hat. Die Geschichte, die ihr entdecken werdet, soll hier nur grob umrissen werden: Ihr spielt in einer Zeit, in der ein autoritäres Regime das Sagen hat. Um ihre Macht zu sichern, erschufen sie Supersoldaten, einer davon der Moonrider. Doch dieser entschied sich gegen seine Schöpfer aufzubegehren und die Menschheit von der unterjochenden Obrigkeit zu befreien. So kommt ihr ins Spiel und müsst in feinster Sidescrolling-Action-Platforming-Manier unter Beweis stellen, was für ein Moonrider in euch steckt.

In unserer Anspiel-Session, die sich wie ein gut gelaunter Spieleabend auf der Couch von Freunden angefühlt hat, durften wir ein paar Level inkl. eines Zwischenbosses spielen. Es war schnell klar, dass hier die Trümpfe früheren Pixel-Charmes ausgespielt werden sollen. Ihr spielt euch durch das gesamte Spiel voraussichtlich in mehreren Stunden, während jedes Level einen Boss beherbergt. Dabei ist auffallend, dass das Game anspruchsvoll, aber niemals unfair ist. Wer Angst vor erbarmungslosen Platformern hat, die Souls- oder Rogue-like Elemente nur so abfeuern, der kann hier beruhigt werden. Ihr dürft euch stattdessen sukzessive eure Fähigkeiten auf- und ausbauen, sie über Tutorials erlernen und dann mit der Zeit mehr und mehr Herausforderungen meistern. Dazu gehören natürlich tödliche Bodenstacheln, rotierende Sägeblätter, Laserstrahlen, fliegende Geschosse und vieles mehr. Besonders begeistert waren wir, dass nicht jede Fähigkeit krampfig erlernt werden muss, wie etwa der Doppel- oder Wandsprung oder das Festhalten an Wänden. Es wird sich eher auf relevante und durchdachte Fähigkeiten konzentriert.

Bemerkenswert war auch, wie uns die freundliche Stimme links auf der Anspielcouch nur so an den Lippen hing, wenn es um Feedback zum Spiel ging. Wir hatten etwa bei einem Tutorial-Text die Wahrnehmung, dass durch die 16-Bit-Pixeloptik die Farbsättigung bzw. Kontraste in einzelnen von mehreren (!) Designeinstellungen nicht günstig für die Leserlichkeit der Eingabeaufforderungen war. Hier wurde sich sofort eine Notiz gemacht, um das Spiel weiter zu polieren. Das ist für uns ein hervorragendes Beispiel, was dieMeinung der Spielecommunity bzw. Fachpresse bewirken kann, wenn Entwickler unabhängig und aufgeschlossen genug sind und vor allem für ihr Werk brennen.

Wir haben den Controller nach einer guten halben Stunde zur Seite gelegt, jedoch einen einprägsamen Eindruck von unserer Preview mit Vengeful Guardian: Moonrider mitgenommen. Dies lag zum einen an der offensichtlichen Retro-Liebe des Entwicklers, des ansprechenden Spiel- und Sounddesigns von Moonrider und vor allem der charmant-liebenswerten Spielbegleitung durch den Entwickler, der sich für absolut keine Antwort auf unsere vielen Fragen zu schade war, stattdessen großes Vergnügen daran hatte, die Entwicklungsphasen des Spiels zu skizzieren, die Herausforderungen während der Covid-Pandemieeinschränkungen darzulegen und viele Anmerkungen und Hinweise zu Levels und Passagen zu geben.



Wir freuen uns darum auf Vengeful Guardian: Moonrider und können es kaum erwarten, wenn der Titel mit all seinem Charme für PC, die Playstation Konsolen, Amazon Luna und vor allem die Nintendo Switch erscheinen wird. Denn was passt besser zu Nintendo als ein Action-Platformer und Pixelspaß mit Retrokraft.

Kommentar abgeben (0) - Finde ich interessant! (0) - Quelle: The Arcade Crew
Maik am 26.September.2022 - 22:07 Uhr - Weitersagen: VZ Facebook Twitter

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