Tests


[24.12.] Kalender-Finale: Weihnachten und Videospiele
Ich habe soeben tons of bits´ Jump&Run-Adventskalender "Mission in Snowdriftland" durchgespielt - das heißt: Wir schreiben den 24.12.2010! Seit wenigen Minuten ist Weihnachten!
Natürlich wollen wir den Kalender mit einem möglichst umfangreichen und thematisch passenden Artikel ausklingen lassen, den wir euch als 24. und letzte Episode unseres Specials präsentieren dürfen: Hier geht es zum großen Weihnachts-Finale!

[23.12.] Unterschätzte Spiele: Pitfall - Die verlorene Expedition (GCN)
...verbirgt die dritte und letzte Besprechung eines "unterschätzten Spiels" in diesem Kalender: Wieder ist Kollege funderos am Zug und rezensiert einen Game Cube-Klassiker, welcher praktischerweise auch als Neuauflage für Wii erhältlich ist.
Wenn ihr wissen wollt, um welchen Titel es sich handelt, dann folgt dem furchtlosen Redakteur in den tiefsten Dschungel!

[15.12.] Nikolaus strikes back: Weihnacht, Spiel und Nostalgie ? Teil 2
Na, herrscht nach Neos nettem Nikolausspecial nicht noch Nachfrage nach Nachschub? Sollt ihr bekommen! Also verzichten wir einfach auf weitere sperrige Stabreime und kommen gleich zur Sache: Das 15.Türchen führt euch zu einer weiteren weihnachtlichen Wallfahrt durch winterliche Welten verschiedenster Videospiele! Verdammt...ich sollte echt mit diesen albernen Alliterationen aufhören...oh nein, jetzt fange ich schon wieder an! Ach, genießt doch einfach Ulrichs Kolumne!

[22.12.] Ode an die Big Boxen, Strophe 7: Lufia
Noch zwei Tage bis Weihnachten, also auch noch zwei Tage bis zum Ende dieses Adventskalenders - doch endet unsere schöne Sub-Serie bereits schon heute: Denn am 22.12. wollen wir die siebente und letzte Strophe der Ode an die Big Boxen singen!
Und bevor ich mir jetzt den Kopf zerbreche, wie ich das heutige Spiel in der Newsmeldung möglichst uneindeutig beschreibe, sehe ich lieber den Tatsachen ins Auge: Sechs der sieben Big Box-Spielen für SNES habe ich bereits besprochen - und ihr wisst nun ebenso genau wie ich, um welches Programm es sich heute drehen wird. Also, kurz und gut: Begeben wir uns in die Welt des RPG-Knallers Lufia!

[21.12.] Kurz-Kolumne: Weihnachtsbaum-Schmuck für Gamer
...und bespricht in seinem zweiten Beitrag zum Kalender ein Thema, was zu einem Weihnachts-Special einer Videospielseite kaum besser passen könnte!
Um was es am 21.12. denn genau geht, findet ihr am Besten gleich selbst heraus!

[20.12.] Kurz-Kolumne: Was wäre, wenn...
Der Endspurt hat zweifellos schon begonnen: Wenn auf dem Flatscreen eines Kebap-und-Pizza-Lokals eine Galileo-Folge läuft, in welcher der "Star" aus "Jumbos Würstchenmillionär" in Skandinavien herumgurkt, um den echte Santa Claus zu finden, kann das nur eines bedeuten - Weihnachten steht vor der Tür!
Vor dem Abschluss der Ode an die Big Boxen am Mittwoch und dem großen Adventskalender-Finale zu Heiligabend will ich euch heute aber noch eine kleine Kolumne kredenzen!

[19.12.] Ode an die Big Boxen, Strophe 6: Terranigma
Vierter Advent, sechste Strophe der Ode an die Big Boxen - Weihnachten rückt immer näher! Bevor wir diese schöne Sub-Serie kommende Woche beenden, soll es heute um ein besonderes Highlight gehen: Das zweite - und letzte - Enix-/Quintet-Spiel, welches in einer riesigen Pappverpackung samt Spieleberater ausgeliefert wurde und für viele wohl als die beste Episode der inoffiziellen Soul Blazer-Trilogie gilt.
Tauchen wir also ein in eine gleichermaßen vertraute und fremdartige Welt - singen wir die vorletzte Strophe der Ode an die Big Boxen!

[18.12.] Steckbrief: Vaati
Ich besuchte vor einiger Zeit die Vorlesung eines sehr fairen Professors, welcher, als er eines Tages etwas zu spät in den Hörsaal kam, eine sinnige Regel aufstellte: "Wenn ich 10 Minuten zu spät komme, hören wir auch 10 Minuten früher mit der Einheit auf!"
Ähnlich will ich es hier handhaben: Nachdem der Artikel von vorgestern gar erst am späteren Nachmittag online ging, könnt ihr das Kalendertürchen für den 18.12. bereits ab sofort aufrufen.
Diesmal ist wieder ein Steckbrief an der Reihe: Toadsworth, Waluigi - euch ist sicher aufgefallen, dass wir uns in dieser Kategorie bisher vorrangig mit "Helden aus der zweiten Reihe" beschäftigt haben. Das ist diesmal nicht anders: Der heute besprochene Schurke steht nämlich auch in einem mächtigen Schatten - nämlich dem Ganons!
Na, könnt ihr euch schon denken, um wen es heute geht?

[17.12.] OldMac?s Dreamland: Phoenix Wright im Wunderland
...sind die unterhaltsamen und in meinem Fall oft übermäßig skurrilen Träume, von denen man einem Gefühl aufwacht, als hätte man gerade eine filmische Gemeinschaftsproduktion von Monty Python und den Takeshi´s Castle-Machern gesehen.
Umso schöner, wenn sich besagter "Film" auch noch stark an Videospiele anlehnt - meinen höchstwahrscheinlich verrücktesten Traum dieses Genres in Kolumnenform will ich euch natürlich nicht vorenthalten!

[16.12.] Ode an die Big Boxen, Strophe 5: Illusion of Time
Na sowas, mit Super Metroid am Montag haben wir nun tatsächlich schon vier der sieben Big Boxen abgehakt - Weihnachten rückt wirklich immer näher!
Nachdem bisher Square dominierte, fangen wir heute mit den Enix-Produktionen an, welche den Riesenpackungen ausgeliefert wurden: Das wirklich gute Soul Blazer, welches heute fast schon eher den Status eines Geheimtipps inne hat, wurde damals von Ubisoft vermarktet und so logischerweise nicht in den Big Box-Club aufgenommen; der ähnlich tolle Nachfolger, über den wir heute sprechen - respektive singen - wollen, landete aber verdienterweise voll im Rampenlicht und bekam sogar eine eigene Fernsehwerbung spendiert, in der ältliche Herren in einer altägyptisch anmutenden Kulisse mystischen Sprechgesang von sich gaben...
Na, könnt ihr euch schon denken, worum es in der heutigen Folge der "Ode an die Big Boxen" gehen wird?

[14.12.] Kurz-Kolumne: 3D-Jump&Runs auf der roten Liste?
Es gibt da ein Genre, das in der guten alten N64-Zeit einerseits de facto erst aufkam, andererseits aber auch boomte und uns Spielern zahlreiche hochklassige Vertreter bescherte - rasch wurde es zu einem meiner Lieblings-Spieltypen. Aber schon seit dem Anfang der GCN-Ära scheint nichts mehr so wie damals zu sein und ich mache mir bisweilen schon etwas Sorgen um die Zukunft dieser Game-Gattung...
Aber wo Sorgen sind, da muss auch Hoffnung sein, und so habe ich heute die Gedanken beider Richtungen, welche seit dem gestrigen Schmökern in meiner Sammlung historischer Videospielmagazine in meinem Kopf herumspuken, in eine kleine Kolumne gepackt.