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Metroid: Samus Returns

Metroid: Samus Returns

David

Die Ankündigung von Metroid Prime 4 hat die Herzen von Fans höher schlagen lassen. Allerdings gab es bisher nichts zum kommenden Abenteuer von Samus Aran zu sehen.
Um die Wartezeit etwas zu verkürzen empfehlen wir euch Metroid: Samus Returns. Dabei handelt es sich um ein komplettes Makeover des Game Boy Klassikers.

Mehr dazu in unserer Review zu Metroid Samus Returns.

Metroid: Samus Returns

3DS

Serie
Metroid
Entwickler
Nintendo
Publisher
Nintendo
Konsole
3DS
Spieler
1 lokal
Freigabe
USK ab 12

Metroid hat eben so wie Mario und The Legend of Zelda einen festen Platz in den Herzen der Nintendofans. Dementsprechend wird jeder neue Teil heiß erwartet und herbeigesehnt. Ob nun als klassischer 2D-Titel oder in 3D als Ableger der Prime-Reihe. Sehen wir mal von dem 3DS Multiplayerspiel Metroid Federation Force ab,(welches nicht mal zwingend den Namen Metroid tragen hätte müssen) und dem doch irgendwie sehr experimentellen Metroid: Other M, ist es bereits 10 Jahre her, dass Metroid Prime 3: Corruption erschienen ist. 2D-Liebhaber haben vor 15 Jahren mit Metroid Fusion das letzte eigenständiges Spiel und mit Metroid Zero Mission 2004 ein Remake des Erstlings erhalten. Man sieht also wir reden hier von ziemlich langen Durststrecken. Nun endlich hat Nintendo ein Metroid Prime 4 angekündigt. Allerdings ohne etwas dazu zu zeigen. Das lässt darauf schließen, dass es entweder kein Metroid-Projekt für die Wii U gab, oder dieses nicht für die Switch umsetzbar war. Aber während wir noch etwas enttäuscht waren, dass Nintendo nach so langem rein gar nichts zum neuen Metroid zeigt, wurde uns wie aus dem Nichts Metroid Samus Returns gezeigt. Gut dabei handelt es sich nicht wirklich um ein komplett neues Spiel, vielmehr ist es das Remake des ersten mobilen Abenteuer von Samus Metroid II The Return of Samus (Link). Durch einige Neuerungen und die Tatsache, dass die Vorlage vor 25 Jahren erschienen ist, dürfte es sowohl für jüngere auch als ätlere Semester auf jeden Fall (Wieder)Spielwert haben. Wie uns die aufpolierte Version gefallen hat, erfahrt ihr in unserer Review.

Samus muss es richten

Nachdem Metroid für das NES große Erfolge verbuchen konnte, war die gesamte Spielerwelt auf den Nachfolger gespannt. Die Geschichte des zweiten Teil ist hierbei simpel und relativ schnell erzählt. Nachdem die Kopfgeldjägerin Mother Brain auf Zebes besiegen konnte, wird sie auf den Planeten SR388 geschickt um nach dem Rechten zu sehen. Eine dorthin gesendete Einheit von Soldaten ist längst überfällig und eure Expertise ist gefragt. Und so steigt das Paradebeispiel eines weiblichen Videospielhelden in ihr Raumschiff um sich erneut der Bedrohung durch die Metroid zu stellen.

Alte Welten neu erleben

Remakes und Remaster alter Spiele sind immer weiter auf dem Vormarsch. Im Prinzip ist dies nicht verwerflich, wenn man alte Klassiker einer neuen Zielgruppe zugänglich machen möchte. Denn während man viel der alten 8 und 16 Bit Klassiker einfach mit Mitteln wie einer Virtual Console wieder zum Leben erwecken kann, sind andere Spiele, vor allem die der 32 und 64 Bit Ära ziemlich schlecht gealtert.
Auf Samus Returns trifft im Prinzip keines der beiden zu. Schließlich ist das Original auf dem Game Boy in 8 Bit, dennoch wurde es grafisch komplett neu umgesetzt.
Dementsprechend kann man eigentlich von einem komplett neuen Spielerlebnis sprechen. Während man beim schwarz-weißen Original noch viel Phantasie haben musste, um aus den paar Pixeln eine von Aliens verseuchte Welt zu erschaffen, kann das Remake dies rein optisch.
Und so kämpft ihr euch durch beklemmende Landschaften, welche die Atmosphäre des Spiels hervorragend transportieren können. Euer Ziel immer klar vor Augen, die Auslöschung der Metroid auf SR388.
In gewohnter Manier kämpft ihr euch dabei durch eine riesige Welt. Durch die Tatsache, dass manche Bereiche erst später zugänglich sind, rennt man nicht sture von A nach B durch das Spiel, sondern muss manche Bereich zu einem späteren Zeitpunkt nochmals besuchen. Hierzu gibt es auch Transporter, welche euch im Verlauf des Spiels Schnellreisen erlauben.
Solltet ihr das zeitliche gesegnet haben werdet ihr an den letzten Speicherpunkt, von denen es ausreichend gibt, zurück gesetzt.

Altes Pony, Neue Tricks!

Sind wir mal ehrlich, nicht nur die Technik die den Spieler des Originals zur Verfügung stand war sehr limitiert, auch Samus war, trotz ihres High Tech Anzugs, beschränkt. Dies ändert sich im Remake nun. So verfügt ihr über einige wichtige Neuerungen welche das Gameplay nicht nur vereinfachen und auflockern, sondern dem Spiel und Samus auch eine ganz andere Dynamik verleihen.
Allen voran natürlich das freie Zielen. Wenn ihr die linke Schultertaste gedrückt haltet, kann Samus frei um 360 Grad zielen. Dies erweist sich als wahrer Segen und dürften jeden Kenner der Serie erfreuen. Außerdem kann Samus sich nun auch körperlich wehren, wenn ihr ein Gegner zu Nahe rückt. Drückt ihr im richtigen Moment die X-Taste schmettert die Kopfgeldjägerin ihrem herannahenden Feind ihren Waffenarme entgegen. Euer Widersacher wird dadurch zurückgeworfen, sowie kurzfristig betäubt. Angriffe eurerseits, die direkt auf einen solchen Konter folgen, verursachen Bonusschaden. Manche Kontrahenten lassen sich ausschließlich dermaßen zur Strecke bringen.
Gänzlich neu sind die sogenannten Aeion Fähigkeiten. Von diesen auf Energie basierenden Skills kann Samus im Laufe des Abenteuer vier Stück erlernen: Scan-Impuls, Volt-Panzer, Beam-Boost, Phasen Drift. Der Scan-Impuls dient als eine Art Radar, welches das Gebiet um euch aufdeckt und in eurer Karte verzeichnet. Somit lassen sich zum Beispiel geheime Räume besser finden. Der Volt-Panzer ist eine Art Schutzschild der euch für kurze Zeit vor Schaden bewahrt. Mit dem Phasen-Drift könnt ihr die Zeit zu euren Gunsten manipulieren. Und zu guter Letzt der Beam-Boost welcher eure Feuerkraft enorm erhöht.
Wer nun aber denkt, dass unsere Heldin damit übermächtig wird liegt falsch. Wie schon erwähnt benötigen diese Fähigkeiten sogenannte Aeion-Energie. Diese erhaltet ihr von erledigten Gegnern oder Ladestationen. Ein exzessiver Umgang damit ist also nicht möglich.
Ansonsten verfügt Samus über ihre üblichen Fähigkeiten und das gewohnte Waffenarsenal, welches im Laufe des Spiels wächst. So sind natürlich Raketen genauso mit von der Partie wie verschiedene Beam-Waffen und der Morph-Ball. Daran hat sich genau so wenig geändert wie an der zu Grunde liegenden Spielmechanik.

Technik die begeistert

Der 3D-Effekt des Nintendo 3DS ist zwar immer noch beeindruckend und durch die New-Geräte und deren Head-Tracking auch mobil nutzbar, aber dennoch eigentlich nur eine Spielerei die nicht ins Gameplay eingebunden wird. Dies ist auch bei Samus Returns der Fall. Allerdings fällt uns auf Anhieb kein Spiel ein, dass bei eingeschaltetem Effekt dermaßen gut aussieht. Wer bereits auf den New 2DS XL umgestiegen ist und noch seinen 3DS zu Hause hat, sollte das Spiel auf jeden Fall auch dort mal ausprobieren.
Davon abgesehen, ist der Titel auch sonst ein Augenschmaus. Noch nie hat sich Samus dermaßen agil und grazil durch ihre Abenteuer bewegt. Alles wirkt absolut flüssig und aus einem Guss. Dazu sieht das Spiel einfach phänomenal aus wenn man bedenkt welch niedriger Auflösung der Handheld bietet.
Akustisch bietet das Spiel, welches auch immer mit hervorragenden Soundtracks punkten kann, gewohnt gute Kost. Neuinterpretationen bekannter Stücke treffen auf neue Kompositionen. Die Steuerung geht absolut tadellos und fehlerfrei von der Hand.

9.5Wertung
Meisterwerk

Fazit

Mit seiner Vorlage hat Metroid Samus Returns nicht mehr all zu viel gemein außer der Geschichte. Und das ist durchaus positiv gemeint. Nicht, dass der Klassiker von ´92 ein schlechtes Spiel wäre, aber eben nicht mehr zeitgemäß. Und hier hat das Entwicklerteam ganze Arbeit geleistet. Sie haben das Spiel sowohl in Sachen Technik als auch Spielmechanik runderneuert. Die neuen Fähigkeiten passen sich nahtlos in bestehende Abläufe ein. Optisch bietet das Spiel den wohl besten 3D-Effekt den den wir bisher gesehen haben. Und auch ohne diesen erleben wir eine topfitte Samus die den Aliens in gewohnter Weise mit neuen Trick zu Leibe rückt. Hierfür gibt es eine absolute Kaufempfehlung!

Design
9.0
Sound
9.5
  • tolle Frischzellenkur
  • neue Fähigkeiten
  • fantastische Atmosphäre
  • toller 3D-Effekt
  • es dauert bis das Spiel an Fahrt aufnimmt

Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.

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