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Go! Go! Kokopolo wird morgen aus eShop entfernt
Ab und zu kann es vorkommen, das vereinzelte Titel aus dem Download-Katalog entfernt werden. Neben Virtual Console-Games (das wohl prominenteste Beispiel ist hier wohl die Donkey Kong Country Trilogie) wurden auch WiiWare-Titel wie Military Madness: Nectaris entfernt.
Nun muss auch ein DSiWare-Hit dran glauben. Das eShop-exklusive Go! Go! Kokopolo wird nur noch bis 31. August (bis morgen!) erhältlich sein. Die Gründe dafür erklärte Entwickler Keith Webb in einem Interview mit Nintendolife:
"Even though my company, Tanukii Studios Ltd (basically just me at the
mo) owns all the rights to Kokopolo, the company that helped publish the
game was/is called Room 4 Games ltd. They are based in Hungary, but in
order for us to work together on the game, they had to set up a company
over here in the UK. Their UK company was the one who had the contract
with Nintendo to release the game on the European and USA DSiWare and
eShop stores, so basically they are the publisher of Go! Go! Kokopolo."
Nachdem die Verkäufe nur noch ein paar Exemplare pro Monat betrugen, fragte Room 4 Games Webb, ob sie das Spiel vom eShop entfernen können, um ihre UK-Stelle schließen zu können. Der Entwickler entschied, dass die, die es haben wollten es wohl schon gekauft haben und dass das 3-jährige Jubiläum ein gutes Datum wäre, um das Spiel zu entfernen.
Des weiteren sprach er auch über den Fortschritt von Kokopolo 3D und dass er plane das Sequel nur um 4$ zu verkaufen. Das DSi-Prequel kostete/kostet 8$, da sich die Preispolitik Nintendos nach der Dateigröße richtete.
Wenn ihr ihn noch unter eure Krallen bekommen wollt, habt ihr noch bis morgen die Chance dazu. Anbei befindet sich der US-Trailer des Spiels, welcher 2011 veröffentlicht wurde:

NoA veröffentlicht ebenfalls ein Wii U Reel
Genau wie Nintendo of Europe schnitt auch Nintendo of America ein Reel aus alten, aktuellen und zukünftigen Wii U Games zusammen, beschränkte sich dabei aber auf knackige 3 Minuten.
Wer sich die Teaser-Sammlung ansehen möchte kann dies hiermit tun:
Neuer Sonic Boom 3DS-Trailer
Ein neuer Trailer für Sonic Boom: Shattered Crystal (3DS) tauchte gestern im Netz auf. Dieser war vermutlich für die PAX gedacht, fand aber schon vorher seinen Weg ins Internet.
Neben kleinen Cinematics und Gameplayszenen sieht man außerdem einen Teaser auf den neu gestalteten Shadow.

Reggie & Co. nehmen ALS-Ice Bucket Challenge an
Man müsste hinterm Mond leben, um das Web-Phänomen "Ice Bucket Challenge" noch nicht zu kennen: Um das Bewusstsein für die seltene Nervenkrankheit ALS zu stärken (auch Amyotrophe Lateralsklerose, mehr Infos auf Wikipedia), schütten sich Menschen Kübel mit Eiswasser über den Kopf oder spenden Geld an ALS-Organisationen - in prominenten Fällen sogar beides. Wie bei allen viralen Internet-aktionen wäre es nur halb so spaßig, wenn man nach dem Eisbad nicht auch noch drei andere zur Teilnahme herausfordern dürfte.
Doch wir würden natürlich nicht darüber berichten, wenn es nicht auch Auswirkungen auf die Videospielwelt hätte: Reggie Fils-Aime wurde von Microsoft-Chef Phil Spencer (YouTube-Link) herausgefordert. Er hat sich dabei einen kleinen Twist einfallen lassen: Alle Mitarbeiter von Nintendo of America wurden zum Spenden aufgefordert. Wer teilnahm bekam ein Ticket für eine Verlosung, bei der man als Gewinner einem seiner Chefs den Eiskübel über den Kopf leeren durfte.
Das daraus resultierende Video (so wie einen eisgekühlten Reggienator und raffinierte Ausleer-Techniken) könnt ihr hier begutachten:

Die ersten amiibo-Figuren erscheinen Ende des Jahres
Nintendo hat nun offiziell bestätigt, dass die ersten amiibo-Figuren Ende dieses Jahres erscheinen werden.
Das Line-Up beinhaltet 12 NFC-Charaktere zu einem Preis von $12,99 (europäischer Preis noch nicht bekannt). Die NFC-Technologie ist im GamePad der Wii U verbaut und wird auch im gestern angekündigten "neuen" 3DS bereits integriert sein. Ältere Modelle müssen die Verbindung über ein eigenes Modul herstellen. Figuren, die mit der Schnittstelle in Kontakt kommen, übertragen die auf dessen Chip befindlichen Daten (Statistiken, Kampfstile etc.) auf die Konsole.
Folgende Figuren werden zum Start erhältlich sein:

Ultimate NES Remix angekündigt
Das Spiel wird am 7. November im Handel und im Nintendo eShop zu erhältlich sein.
Auf regionalen Online-Ranglisten können sich die Spieler mit anderen Nintendo-Fans vergleichen, und der Championship-Modus ermöglicht spannende Wettbewerbe in einem Mix aus drei verschiedenen Spielen.
New 3DS vs Wii Xenoblade Chronicles VideoVergleich
Nicht nur optisch und funktionell bekommt der 3DS ein Makeover.
Auch die CPU wird leistungsfähiger sein. Damit werden aufwendigere Spiele wie das Remake von Xenoblade Chronicles möglich.
Wie genau sich das auf die Spiele und die Optik auswirkt ist bisher nicht bekannt. Einen kleinen Einblick gibt ein kleiner Video-Vergleich zwischen der NEW 3DS und der Wii-Version von Xenoblade Chronicles.

New Nintendo 3DS und 3DS-Update angekündigt
Im heutigen Nintendo Direct wurde auch ein neues Modell der 3DS-Reihe angekündigt, welches in Standard und XL-Variante erhältlich sein wird:
Das neue Modell verfügt über die Extras des Circle-Pad Pros, wobei der zweite Stick als kleinerer "C-Stick" integriert ist und die zusätzlichen Schultertasten sich hinter L/R befinden. Außerdem wurde der 3D-Effekt verbessert: Die Innenkamera folgt nun euren Augen und justiert den 3D-Effekt dadurch nach. Auch die NFC-Funktionalität für amiibo-Figuren ist bereits integriert. Statt SD-Karten wird der Handheld micro-SD-Karten nutzen.
Die Standard-Vraiante kommt am 11. Oktober in weiß und schwarz nach Japan und wird 16,000 Yen (~154$) kosten. Nach Angaben von Nintendo UK gegenüber eurogamer soll das Modell aber nicht vor 2015 in Europa erscheinen.
Die XL-Variante erscheint in Metallic-Blau und Metallic-Schwarz und wird 18,800 Yen (~181$) kosten. Die Standard-Variante verfügt außerdem neben ganzfarbigen Knöpfen auch über die Möglichkeit, wie schon beim game Boy Micro die Covers auszutauschen. Hier eine Auswahl der anfangs 34 verfügbaren Modelle (1500 Yen bzw. ~14$ pro Stück):

Pokémon Events: Pokéball-Vivillon und Mega-Glurak X/Y
Ihr habt das Verteilunsgevent auf der Gamescom versäumt? Keine Sorge: Bis zum 8. September habt ihr die Möglichkeit, euch online ein Vivillon mit dem hübschen Pokéball-Muster herunterzuladen.
In deutschen Gamestops gibt es außerdem ein weiteres Event: Hier erhält man einen speziellen Code, mit dem man sich entweder ein Glurak mit Gluraknit X oder mit Gluraknit Y herunterladen kann - je nachdem welchen der beiden Steine ihr in eurer Version normalerweise nicht bekommen könnt. Die Zeitbegrenzung hierfür ist unklar: Die offizielle Seite meint, das Event sei seit Montag verfügbar, im Global Link steht allerdings die Aktion gelte von 2. bis 30. September.
Bei dieser Gelegenheit wollen wir euch auch daran erinnern, dass man nur noch bis 30. September Celebi durch die Verwendung der App "Pokémon Bank" herunterladen kann. Mit dieser App kann man für 4,99€ pro Jahr bis zu 3000 Pokémon lagern, außerdem ist es nur durch dieses Programm möglich Pokémon aus der 5. Generation (und durch diverse Tauschmöglichkeiten somit auch Monster aus der 4. und 3. Generation) auf neuere Versionen zu übertragen.

Shulk in Super Smash Bros. + Soundtrack
Neben dem Xenoblade Chronicles Remake für 3DS wurde auch der Protagonist Shulk als spielbarer Charakter in Super Smash Bros. angekündigt. Er schwingt das rote Schwert Monado, welches durch seine Strahlenfähigkeiten eine sehr weite Reichweite hat.
Er verfügt anscheinend auch über hellseherische Fähigkeiten und eine Vielzahl von Techniken, die dem Wii-RPG entspringen. Der Einsatz seiner Künste kann während dem Spiel sein Kampfverhalten verändern, hier die jeweiligen Effekte:
翔 (Jump): höhere Sprünge, geringere defensive.
疾 (Speed): schnellere Bewegungen, schwächerer Angriff.
盾(Shield): höhere Verteidigung, langsamere Bewegungen.
斬(Buster): stärkerer Angriff, schwächeres schleudern.
撃(Smash): Stärkeres schleudern, schwächerer Angriff, schwächere Verteidigung gegen schleudern.
Bei seinem Ultra Smash kommen außerdem seine Gefährten Rikki und Dunban zu Hilfe. Ob nur die beiden auftreten, oder ob per Zufall auch Fiora, Reyn oder Sharla auftreten könnten, ist nicht bekannt. Am Ende hört man auch die Stimme des Eisengesicht-Mechons, dessen Übermacht Shulk überhaupt erst dazu motiviert, seine Reise anzutreten. Auf Grund seiner größe dürfte es sich hierbei um einen Endgegner handeln.
Und auch eine gute Nachricht für all die Frauen (oder Männer - wir urteilen nicht), die es schade fanden, dass man nur Samus in Shorts spielen kann: Auch Shulk lässt sich ohne Rüstung spielen.

Nintendo hält an dedizierter Hardware fest
Nur mit einer dedizierten Hardware sei es möglich dem Fan tief ins Spiel eintauchen zu lassen und seinen Erwartungen gerecht zu werden.
"Die Leute mögen sagen, dass Software nur Software ist. Nein. Eine einzigartige Spiel-Erfahrung kann man nur mit einer einzigartigen Hardware realisieren, die wiederum ein einzigartiges Interface hat. Deshalb glaube ich, dass Nintendo weiterhin an dedizierten Spielgeräten festhalten wird", sagt Miyamoto.
Details zu Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden
Wie GAMEFRONT berichtet gibt es neue Informationen zu Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden von Koei Tecmo aus einer Ausgabe der Famitsu.
Hauptcharaktere
- Yuuri Kozukata
* Sie geht in die Berge, um den Ladenbesitzer Hisoka Kurosawa zu finden.
- Miu Hinasaki
* Das Mädchen sucht seine Mutter in den Bergen, die seit ihrer Kindheit vermisst wird.
- Ren Hojo
* Er ist ein erfolgloser Autor, der launisch ist und in den Bergen Nachforschungen für sein neues Buch anstellen will.
Schauplätze
- Mikomori Onsen
* Ein altes, verlassenes, großes Haus, in dem es spukt.
- Kurosawa Antiquitäten
* Laden und Cafe, in dem Yuuri lebt und arbeitet. Viele Leute kommen in den Laden, um nach Sachen zu fragen, die sie verloren haben.
- Waldgebiet Shirazu no Mori
* Ein in den Bergen gelegener Wald, in dem viele Menschen Selbstmord begangen haben. Deshalb wurde das Gebiet weitläufig umzäunt, was die Menschen aber nicht abhält, den Ort aufzusuchen. Angeblich treibt auch ein Mörder in den Wäldern sein Unwesen.
Spielmechanik
- Der Spieler durchläuft einzelne Missionen, die sich beliebig oft wiederholen lassen. Nach Ablauf einer Mission schalten sich weitere Einsätze frei. Auf diese Weise sind ganze Kapitel aufgebaut, die sich ebenfalls nach und nach freischalten.
- Der Spieler hat die Aufgabe, Personen zu finden. Sie sind aus unterschiedlichen Gründen zum Berg gegangen, die der Spieler auch ergründen muss.
- Mit Hilfe persönlicher Gegenstände der vermissten Person (Ausweis, Tagebuch, Kleidung, usw.) kann der Spieler eine Art "Fährte" aufnehmen. Anhand verschiedener Hinweise soll man den Aufenthaltsort der Personen erfahren, wobei auch die Erinnerungen und die Vergangenheit der Menschen dem Spieler wertvolle Infos geben.
- Hat man einen Vermissten aus seinem Geistzustand zurückgeholt, ist der Auftrag erfolgreich abgeschlossen. Währenddessen muss der Spieler aber die Augen offenhalten, dass er nicht von anderen Geistern angegriffen wird.
- Ein paar Geister geben dem Spieler aber auch Tipps.