Scott Pilgrim EX ist genau das, was Fans sich erhofft haben: ein moderner Retro-Brawler voller Stil, Humor und Fanservice. Die fantastische Pixel-Art, der großartige Soundtrack und der spaßige Koop-Modus machen das Spiel zu einem echten Highlight für Genre-Fans. Ein wenig mehr Abwechslung im Leveldesign und weniger Backtracking hätten dem Spiel jedoch gutgetan. Der immense und vor allem beabsichtigte Chaos-Faktor in Gameplay, Sound und Grafik wird nicht jedem schmecken, dafür aber einigen Spezial-Nerds besonders gut!
Spieletest: Scott Pilgrim EX NSW2
Weitere Infos
Releasedate:3. März 2026
Mögliche Spielmodi: Handheld-,TV-,Tischmodus
Anzahl der Spieler: 1
Leser-Meinungen: Noch keine
Specials: keine
Plus / Minus
- Positiv:
- fantastische Pixel-Art
- Fanservice
- motivierendes Koop-Gameplay
- Negativ:
- gelegentliches Backtracking
- Chaos-Gameplay
- solo weniger spannend
Scott Pilgrim hat das unmögliche geschafft. Richtiges Deepdive-Nerdtum in den Mainstream bringen und damit den Weg ebnen für alle Comic-Multiversum-Nachfolger. Wenn man mit den Scott Pilgrim Comics gestartet ist, war es ein wahrer Flash, wie original-getreu die Stimmung transportiert werden konnte. Mit dem 2010er Videpspiel Scott Pilgrim VS The World: The Game wurde ein Pixel-Perfect-Traum wahr und nur das etwas dröge Gameplay blieb hinter den Erwartungen zurück. Wie schlägt sich also der neue Pixel-Brawler Scott Pilgrim EX auf der Switch 2?
Scott Pilgrim ist zurück – und zwar mit ordentlich Punch
Während das erste Spiel sich wieder ein mal sehr nah an der Comic-Vorlage orientierte, kreieren Tribute Games in enger Zusammenarbeit mit Scott-Pilgrim-Schöpfer Bryan Lee O'Malley in ihrem neuen Werk eine ganz neue und völlig wahnwitzige Story. Und so viel sei schon mal gesagt: Sie geben dem Affen ordentlich Zucker! Zombies, Vampire, Dinosaurier kämpfen Seite an Seite mit Highscool Bullies, Punks und Bikini-Damen? Kein Problem – und das ist noch eine onservativ zurückhaltende Aufzählung. Das Ergebnis ist ein Prügler, der gleichermaßen Nostalgie wie frische Ideen liefert – auch wenn nicht alles perfekt funktioniert.
Retro-Brawler mit RPG-DNA
Im Kern bleibt Scott Pilgrim EX ein klassisches Side-Scrolling Beat ’em up. Ihr zieht von links nach rechts durch Toronto-inspirierte Levels und vermöbelt Horden von Gegnern mit Schlägen, Würfen und Spezialattacken. Fans von Retro-Arcade-Titeln fühlen sich sofort zuhause, auch wenn ein etwas ausführlicheres Tutorial nicht geschadet hätte. Die Prämisse ist nämlich von Anfang an: Chaos! In Kombination mit dem neuen, recht kreativen Leveldesign, kann dies Menschen ohne neurodiverse Aufmerksamkeitsstrukturen durchaus überfordern. Anstatt strikt linearer Levels gibt es eine zusammenhängende Weltkarte, in der ihr zwischen verschiedenen Stadtteilen hin- und herreist. Dabei sammelt ihr Geld, kauft Items und verbessert eure Werte – ein klarer Einfluss der River-City-Reihe. Jeder Laden und jedes Restaurant verfügt über komplett individuelle Item-Karten und die Effekte muss man erst ausprobieren! Während ein Milchshake gut für die HP ist, sorgen andere Früchte eher für LP oder dauerhafte Statusveränderungen. Vieles weiß man aber erst im Nachhinein. Man bekommt das Gefühl die Gegend und vor allem die besten Läden erst kennen lernen zu müssen – genauso wie ein Nerd das in seiner Hood macht.
Die Mechanik sorgt für eine motivierende Gameplay-Schleife: Gegner besiegen, Geld sammeln, Essen oder Items kaufen, Stats verbessern, stärkere Gegner besiegen. Allerdings führt dieses System auch zu einem der größten Kritikpunkte: Backtracking. Manche Missionen schicken euch mehrfach durch bereits bekannte Gebiete, was das Tempo gelegentlich ausbremst.
Pixelkunst auf höchstem Niveau
Optisch ist Scott Pilgrim EX ein Fest für Retro-Fans. Die detailreiche Pixel-Art erinnert stark an das ursprüngliche Spiel, wirkt aber deutlich moderner und flüssiger animiert. Die Figuren bewegen sich mit unglaublich vielen Einzelanimationen, während Gegner, Hintergründe und Effekte vor kleinen Details nur so strotzen. Wer den Stil der Comics kennt, erkennt sofort die typischen Designs und den Humor der Vorlage. Auf dem Bildschirm gibt es aberwitzig viele Gegenstände, die bewegt, geworfen, geschwungen oder zerdeppert werden können, sodass eigentlich permanent Bewegung auf dem Screen ist. Ohne Slowdowns wohlgemerkt! Für den Soundtrack sorgt erneut die Indie-Band Anamanaguchi, deren Mix aus Chiptune und Indie-Rock perfekt zur energiegeladenen Atmosphäre passt. Es wird aber nicht jedem gefallen, wie beispielsweise in einem Streets of Rage 4; während dort eine gewisse Ruhe und Übersichtlichkeit das Gemetzel strukturierte, zielt Scott Pilgrim EX mit all seinen Facetten auf den maximal möglichen Adrenalinreiz.
Koop-Chaos – die wahre Stärke
Wie schon im Vorgänger spielt sich Scott Pilgrim EX am besten im Koop. Bis zu vier Spieler können lokal oder online gemeinsam kämpfen. Mit mehreren Spielern wird das Gameplay deutlich dynamischer: gemeinsame Kombos, Spezialattacken gleichzeitig einsetzen, chaotische Bildschirmaction. Vor allem weil sich die verschiedenen Charaktere (Hauptsächlich Ramonas EX-Freund*innen) wirklich unterschiedlich spielen und dadurch zur Auflockerung beitragen. Jede Figur besitzt ein eigenes Moveset und unterschiedliche Stat-Schwerpunkte. Durch Items lassen sich außerdem individuelle Builds erstellen – von schnellen Combo-Charakteren bis zu defensiven Tanks. Für Fans bedeutet das: viel Raum zum Experimentieren. Summa summarum funktioniert das Spiel alleine zwar gut, doch der Spaßfaktor steigt mit jeder weiteren Person spürbar an.
Perfekt für die Switch 2
Der Ehrlichkeit halber muss gesagt werden, dass Scott Pilgrim EX keine der aktuellen Konsolen auch nur in die Nähe der Kapazitätsgrenzen bringt, aber das muss es auch nicht! Technisch läuft das Spiel auf der Nintendo Switch 2 absolut sauber mit stabilen 60 FPS und kurzen Ladezeiten. Zudem ist es hervorragend im Handheld-Modus spielbar – vielleicht sogar der beste Modus für 1P-Kampagnen, dank gestochen scharfer Optik! Man kann sogar soweit gehen und behaupten, dass die Switch-Versionen am besten zum Einschalten-Reinhauen-Ausmachen-Prinzip dieses Brawlers passen.
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Vielen Dank an die Firma Tribute Games für die Bereitstellung des Testmusters.
Letzte Aktualisierung: 09.März.2026 - 16:30 Uhr












