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Beiträge

News

Neue Spiele am Freitag

Heute stehen folgende neue Spiele in den Läden:

Monster Hunter Stories (3DS)

Dr. Bot
News

L.A. Noire - Switch Version angekündigt



Wie Rockstar heute bekannt gab wird es eine Neuauflage von L.A. Noir geben. Auch die Nintendo Switch wird mit einer Version bedacht. Diese wird das komplette SPiel inklusiver aller DLC enthalten. Auch Bewegungssteuerung, HD-Rumble, Touch-Steuerung und ein zusätzlicher Kameramodus werden inkludiert sein . Erscheinen wird das Spiel am 14. November 2017
David
News

Lumo - Release auf der Switch angekündigt

Wie Rising Star Games bekannt gab, wird in Zusammenarbeit mit Triple Eh? Lumo auch auf der Nintendo Switch veröffentlicht. Das Spiel soll im Oktober sowohl im eShop als auch im Handel erhältlich sein.

David
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LEGO Worlds - Launch Trailer

Ab heute könnt ihr euch auch auf der Switch in LEGO Worlds in die unendlich kreative Welt der bunten Klötzchen stürzen. Passend hierzu hat Warner einen Launch-Trailer veröffentlicht.

David
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Metroid: Samus Returns - neuer Trailer online

Bereits kommende Woche könnt ihr in Metroid: Samus Returns auf eurem 3DS den gefährlichen Metroids auf dem Planeten SR388 stellen. Zeit das Spiel nochmals mit einem Trail zu bewerben.

David
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Syberia - Veröffentlichung im Oktober

Während der Release des dritten Teils der Adventure Serie verschoben wurde, kündigte Microids nun an, dass bereits am 20. Oktober der erste Teil

David
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Neue Spiele am Donnerstag

Heute stehen folgende neue Spiele in den Läden:

LEGO Worlds (NSW)
The Binding of Isaac: Afterbirth+ (NSW)

Dr. Bot
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Star Fox 2: Digitale Spielbeschreibung inkl. Designskizzen


Wer hätte wohl gedacht, dass 22 Jahre nach der Einstellung des Projektes Star Fox 2 der Titel doch noch wieder auftaucht... und dann noch als Teil eines Nebenprodukts, das Nintendo nach eigenen Angaben ohnehin nicht als Dauerbrenner betreiben will?

Nichtsdestotrotz rührt der Videospielgigant ordentlich die Werbetrommel: So kann man nun auf der offiziellen Nintendo-Seite Japans eine digitale Bedienungsanleitung herunterladen, die auch Designskizzen, Tipps und Kommentare zum Spiel enthält. Die Anleitung ist komplett in englisch gehalten.

Der Titel wird am 29. September als einer der 21 Titel für das SNES Mini erscheinen.

Benjamin A.
News

Resident Evil Revelations 1&2 kommen Ende November

Wie Capcom nun verlautbarte wird die Switch-Version von Resident Evil Revelations und Resident Evil Revelations 2 bereits am 28. November erscheinen.
In Amerika werden beide Titel jeweils um 19,99$ im eShop angeboten bzw. wird Teil 1 als Cartridge um 39,99$ mit kostenlosem Downloadcode für Teil 2 angeboten.

Ein äußerst fairer Preis, wenn man bedenkt, was in dem Spiel alles steckt:
Beide Titel enthalten alle Add-Ons bzw. DLCs. Außerdem gibt es auch Optionen zur Bewegungskontrolle, wodurch man wie schon in Resident Evil 4: Wii Edition mit dem rechten Joy-Con zielen bzw. Messerattacken ausführen kann, während man sich mit dem linken aus Griffen befreit. Beide Titel beinhalten außerdem noch einen Online-Multiplayer und Teil 2 sogar einen lokalen Ko-Op-Modus.

Anbei der Trailer zur PS4/Xbox One Disc-Fassung von Resident Evil Revelations 2:



Unsere Test zum ersten Teil findet ihr hier für den 3DS und für die Wii U.

Benjamin A.
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Pokémon GO: Tauschen und PvP wieder im Gespräch

Nachdem das Arena-Update, Raid-Kämpfe und insbesodnere die legendären Pokémon viel Aufmerksamkeit erhalten haben kamen gewisse Features eher zu kurz, bzw. wurden in interviews auch eher nicht angesprochen.

Nun möchte sich die Pokémon Company aber scheinbar wieder neuen Features widmen. In einem Interview mit Bloomberg meinte der Pokémon-Chef Ishihara, dass gerade mal 10% des Inhalts in Pokémon GO integriert wurde. Als nächstes stünden dann tatsächlich ein Tauschsystem und PvP-Kämpfe an.

"We've only accomplished 10 per cent of what Pokémon and Niantic are trying to do. Going forward we will have to include fundamental Pokémon experiences such as Pokémon trading and peer-to-peer battles, and other possibilities."

Des Weiteren sagte er auch einiges über die Problematik mit der Platzierung der Pokémon und der Abwägung, ob und wie es Spielern möglich sein soll, ihre Sammlung zu komplettieren:

"Depending on location, there are many Pokémon with different characteristics. So what do we do with those and the real world? One view is to have chilly Pokémon in a cold climate, but then that would also mean that people born on a tropical island won’t be able to catch them. So we are always thinking of how to find the right balance between game design, how our Pokémon should exist, and how players feel about their collections. Right now, if you go to the coast you can catch water Pokémon. For example, if you have a setting for electric-type Pokémon (such as Pikachu) to appear at power plants, is that really a good idea for you to find one in such a location -- is it safe, and is it OK regionally? We see it as a very realistic problem."

Des Weiteren wollen sie sich auch dem Problem widmen, wie insbesondere Massen an Spielern ihr Smartphone nutzen:

"On the other hand, it has created a lot of social problems. When too many people gather, it causes maß confusion. Also this isn’t limited to Pokémon Go, but the issue of staring at smartphones while walking is something we have to focus on and think about."

Was haltet ihr von diesen Überlegungen? Freut ihr euch schon auf die nächsten Features?

Benjamin A.