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Aktuelle News

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gamescom 2026: Silent Hill: Townfall angespielt

Auf der Gamescom 2026 hatten wir die Gelegenheit, Silent Hill: Townfall ausführlich anzuspielen. Ganze 90 Minuten verbrachten wir in der unheimlichen Welt von St. Amelia und eines wurde dabei schnell deutlich: Der neue Ableger setzt vor allem auf Atmosphäre, Unsicherheit und psychologischen Horror.

Statt uns pausenlos mit Schockmomenten zu konfrontieren, baut das Spiel seine Spannung langsam auf. Je länger wir unterwegs waren, desto stärker wurde das Gefühl, dass in St. Amelia etwas ganz und gar nicht stimmt.

Ulrich · Maik
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gamescom 2026: Tomb Raider: Legacy of Atlantis angespielt

Auf der Gamescom 2026 konnten wir einen ausführlichen Blick auf Tomb Raider: Legacy of Atlantis werfen. In einer rund 45-minütigen Hands-Off-Präsentation zeigte uns ein Entwickler von Wildhawk Studios, wie das Remake des ersten Tomb Raider das bekannte Abenteuer in die Gegenwart holen möchte.

Passend zur cineastischen Ausrichtung des Spiels fand die Präsentation in einer kleinen Kinoatmosphäre statt. Auch die Gestaltung des B2B-Bereichs griff Laras Rückkehr zu ihren Ursprüngen auf.

Schon beim ersten Blick auf das gezeigte Material war zu spüren: Hier soll nicht einfach nur die Grafik des Originals verbessert werden. Lara Croft bleibt deutlich als die klassische Heldin erkennbar – inklusive ihres bekannten Outfits und der beiden Pistolen. Gleichzeitig soll sich ihr erstes Abenteuer spielerisch wesentlich moderner anfühlen.

Ulrich · Maik
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gamescom 2026: Rayman Legends Retold angespielt + neuer Releasetermin

Auf der Gamescom 2026 konnten wir Rayman Legends Retold selbst ausprobieren. Das Spiel nimmt das rund 13 Jahre alte Rayman Legends als Grundlage, erzählt dessen Geschichte neu und erweitert das bekannte Abenteuer an verschiedenen Stellen.

Dabei bleibt vieles vertraut, gleichzeitig soll sich die Welt deutlich plastischer präsentieren. Bekannte Inhalte wurden teilweise angepasst und neu arrangiert, vor allem aber um zusätzliche Elemente ergänzt. Für Fans des Originals dürfte damit eine interessante Mischung aus Wiedererkennung und neuen Eindrücken entstehen.

Außerdem wurde frisch ein neuer Releasetermin verkündet.

Ulrich · Maik
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LEGO auf der Gamescom 2026: Pokémon, Batman, Fortnite und jede Menge Mitmachaktionen

Auch 2026 war LEGO auf der Gamescom wieder mit einer großen Fläche vertreten. In Halle 9 erwartete uns dabei deutlich mehr als eine klassische Ausstellung. Statt ausschließlich Sets und Modelle zu präsentieren, setzte LEGO auf zahlreiche Mitmachaktionen, Demos und kleine Herausforderungen.

Ein zentraler Bestandteil war der LEGO-Reisepass. An verschiedenen Stationen konnten Besucher Stempel sammeln und dadurch den gesamten Stand erkunden. Wer genügend Stationen absolvierte, hatte anschließend sogar die Möglichkeit, einen goldenen LEGO-Stein als Schlüsselanhänger zu erhalten.

Die verschiedenen Bereiche waren thematisch gestaltet und mit passenden Modellen ausgestattet. Dadurch entstand eher der Eindruck einer kleinen Erlebniswelt als einer gewöhnlichen Produktpräsentation.

Ulrich · Maik
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gamescom 2026: Mega Man: Dual Override angespielt

Pünktlich zum 40-jährigen Jubiläum der legendären Serie im Jahr 2027 spendiert uns Capcom ein brandneues Abenteuer. Nachdem der Titel auch im Rahmen der jüngsten Nintendo Direct am 9. September 2026 gezeigt wurde, hatten wir auf der diesjährigen gamescom 2026 bereits die Gelegenheit, gleich drei Passagen von Mega Man: Dual Override ausführlich anzuspielen. Wir verraten euch in unserer Vorschau, warum das klassische Side-Scrolling-Gameplay noch immer zündet und wie die neuen Mechaniken frischen Wind in die Action bringen.

Philipp
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Atari x Activision Collection

Ein Highlight der Gamescom ist für uns jedes Jahr der Besuch bei unseren Freunden von Atari. Ob neue Spiele für die Nintendo Switch oder klassischer Retrospaß, Atari weiß genau, was Gamer begeistert. Besonders gefreut haben wir uns über die neu angekündigte Atari x Activision Collection für den Atari 2600+ und den Atari 7800+, die auch mit den originalen Konsolen kompatibel ist. Auf der Gamescom konnten wir die Sammlung erstmals live erleben und selbst anspielen. Mindestens genauso viel Spaß machen aber jedes Jahr die Gespräche mit dem Atari Team, deren Begeisterung für Spiele und Retro Gaming immer wieder ansteckend ist.

Marcel
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Gamescom-Entwicklerinterview: Stellar Blade (Nintendo Switch 2 Complete Edition)

Auf der Gamescom hatten wir das Privileg, mit DongKi Lee, CTO und Technical Director von Stellar Blade, exklusiv über die Nintendo Switch 2 Complete Edition zu sprechen. Im Gespräch ging es um die technische Portierung des Action-Titels, die Herausforderungen bei Auflösung und Performance sowie die zusätzlichen Inhalte, die Switch-2-Spielerinnen und -Spieler erwarten dürfen. Nach der Präsentation freuen wir uns, euch das vollständige Interview präsentieren zu können.

Marcel
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Gamescom-Interview: PM Studios mit CEO Michael Yum

Auf der Gamescom hatten wir die wunderbare Gelegenheit, mit Michael Yum, CEO von PM Studios, über die Zukunft physischer Spiele zu sprechen. Im Gespräch ging es um seine persönliche Motivation als Sammler und Entwickler, die Publishing-Strategie hinter Titeln wie Bluey und Black Myth: Wukong sowie die Frage, warum physische Medien gerade für die Nintendo-Community und für Familien nach wie vor eine große Rolle spielen. Wir freuen uns, euch dieses aufschlussreiche Gespräch nun in voller Länge präsentieren zu können.

Marcel
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Gamescom-Entwicklerinterview: Castlevania – Belmont's Curse

Auf der Gamescom hatten wir das Privileg, exklusiv mit dem Entwicklerteam von Castlevania: Belmont's Curse zu sprechen. Im Gespräch mit Produzent Tsutomu Taniguchi, Game Director Sandro Bordier und Narrative Director Bérenger Dupré haben wir tief in die Entstehungsgeschichte des Spiels eintauchen können, von der Wahl der neuen Protagonistin Rose über die Inspirationsquellen aus der Serien-Historie bis hin zum mutigen neuen visuellen Stil. Nach unserer Demo-Session und diesem spannenden Interview freuen wir uns umso mehr, euch das komplette Gespräch präsentieren zu können.

Marcel
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gamescom 2026: RollerCoaster Tycoon Wonderworks angespielt

RollerCoaster Tycoon ist zurück und will gleichzeitig zurück zu seinen Wurzeln. Auf der gamescom 2026 konnten wir RollerCoaster Tycoon Wonderworks selbst anspielen und einen ersten Eindruck davon gewinnen, was die neue Freizeitpark-Simulation von Entwickler Springloaded, bekannt für Let’s Build a Zoo, zu bieten hat.

Ulrich
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Metroid Ravenous: Alle Infos zum neuen 2D-Abenteuer für Switch 2

Damit hatte im Vorfeld zur gestrigen Nintendo Direct wohl niemand gerechnet: Die Ankündigung von Metroid Ravenous! Samus Aran meldet sich mit einem brandneuen 2D-Action-Adventure zurück, das exklusiv für die Nintendo Switch 2 entwickelt wird. Wir haben alle bisher bekannten Details zum Spiel, den Editionen und den neuen amiibo-Figuren für euch zusammengefasst.

Philipp
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Switch 2 Update 23.0.0: VRR-Support, Systemtransfer & GameChat

Nintendo hat heute die neue Firmware-Version 23.0.0 für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Das Update hat es in sich: Neben der Unterstützung für variable Bildwiederholraten (VRR) im TV-Modus spendiert Nintendo einen direkten Systemtransfer, praktische Verbesserungen für den GameChat sowie zahlreiche Anpassungen bei den virtuellen Softwarekarten und Spiele-Statistiken.

Philipp