Tests

Mega Man Legacy Collection
Mit der Mega Man Legacy Collection bringt Capcom eine Combilation der ersten 6 NES-Mega Männer auf den Nintendo 3DS. In Japan und Nordamerika auch als Retail-Variante verfügbar, erscheint die Collection in unseren Gefilden ausschließlich als Download. Diese bietet neben den besagten Spielen aber noch einiges mehr an Inhalt. Was genau und ob sich die Anschaffung lohnt, erfahrt ihr in unserem Test.


DLC für Super Smash Bros. für Wii U/3DS - Kämpfer & Stages aus Welle 2
Dass Lucas bald als Kämpfer zurückkehren wurde wussten wir bereits. Dass Roy zurückkehren würde, hätte man sich anhand der Fan-Resonanz denken können. Dass aber Ryu als kompletter Smash-Neuling und Gastkämpfer dazu stoßen würde kam überraschend. (Okay ja, es gab Leaks...)
Doch neben den drei Kämpfern gibt es auch eine Stage und jede Menge neuer Kostüme für die Mii-Kämpfer - darunter auch Kämpfer anderer Prügelspiele. Auf Grund der schieren Menge haben wir das Review für DLC-Paket 2 aufgeteilt. Hier findet ihr das Super Smash Bros. DLC - Review zu Ryu, Roy, Lucas, Suzaku Castle und Dream Land (64), während ihr hier das Super Smash Bros. DLC - Review zu Kostüm-Paket 2 (bzw. den Einzelkostümen) findet.


Oddworld: New 'n' Tasty
Mit Oddworld: Abe’s Odysee erschien 1997 ein Plattformer, der bis heute noch zu den Kulttiteln auf Sony's 32-Bit-System zählt. Jetzt, fast 20 Jahre danach bekommt das Kultspiel mit Abe in der Hauptrolle ein Remake spendiert, welches sich wirklich sehen lassen kann. Dabei greift man viel auf das Original zurück, bietet aber auch kleinere Neuerungen.

Final Fantasy Explorers
Die Welt und die Bewohner des Final Fantasy Universum sind immer wieder auch außerhalb des gewohnten Rollenspielumfelds zu finden.
Und auch der neuste Serienableger Final Fantasy Explorers ist nicht das was man zwangsläufig als Standard-Rollenspielkost bezeichnen könnte.
Was für ein System genau dahinter steckt und wie es sich spielt, erfahrt ihr in unserer Review zu Final Fantasy Explorers.

Radiohammer
Für den 3DS gab es schon einige Rhythmusspiele: Rhythm Thief und der Schatz des Kaisers, Theatrhythm: Final Fantasy, Dedede’s Drum Dash, HarmoKnight oder Weapon Shop de Omasse zum Beispiel. Nun wagt sich auch der südkoreanische Entwickler Arc System Works an dieses Genre. Doch ist wirklich noch Platz für weitere Rhythmusspiele in der 3DS-Spielelandschaft?

Cirque du Soleil
Fire Emblem: Fates erregte im Vorfeld schon einiges an Aufsehen wegen diverser Änderungen, darunter auch das sogenannte "Skinship"-Minispiel, bei dem man außerhalb des Hauptspiels in einer POV-Ansicht mit einzelnen Spielfiguren "flirten" und diese via Touchscreen auch (oberhalb des Brustbereichs) berühren kann. Durch dieses Feature können Beziehungen gestärkt werden, um in "PairUp"-Kämpfen im Hauptspiel bessere Boni zu erlangen.
Erst hieß es, dieses Feature wurde um den "Touch-Faktor" beschnitten und auf die Dialoge reduziert. NintendoLife berichtet aber nun, dass ein ähnliches Feature noch enthalten ist - allerdings nur, wenn man mit der Person einen S-Rank erreicht hat, also eine monogame Ehe-Verbindung.
So beschreibt es der Reviewer:
In my own run I just reached an S relationship with a character (prompting marriage) and that sort of changed how the Private Quarters area worked.
Typically, you can select Invite Ally into your Private Quarters with the hopes of boosting your relationship. What then happens is you get a POV (point of view) close-up of the invitee and they say some canned line about friendship. There is no petting involved in non-S relationships.
When you S-ship, theres a new Private Quarters option called "Bond," which is basically the same as Invite Ally but with a heart meter that tracks how often youve bonded with them. Every so often on this meter some kind of event triggers. The first (and only) event Ive seen so far was my S-ship fell asleep so I poked them awake on the touchscreen.
There might be more events that require more poking and prodding, but I havent gotten to them yet. You can only Bond with your S-ship every so often (theres a day/night cycle it follows), so the pace isnt particularly quick.
My understanding is that in the Japanese version anyone you invite to your quarters would get the same hands-on treatment. That isnt the case for the Western version since touch is limited to your spouse unit. There are remnants of the free-for-all since you can still get the same POV close-up of any ally you invite to your quarters, but thats it.
Update:Kotaku hat mittlerweile nachgefragt und erhielt von Nintendo folgende Mitteilung:
In certain circumstances, S-Level characters are able to wake up their spouses by blowing into the microphone or by tapping the screen to touch their hair, face or shoulder. These randomly triggered events are unrelated to the mini-game in the Japanese version.
Es handelt sich hierbei also zwar um eine ähnliche Mechanik (man kann nicht "rubbeln", aber immerhin antippen), es handelt sich dabei aber nicht um das eigentliche Minispiel.
Was haltet ihr von dieser Herangehensweise? Eine angemessene Änderung? Oder viel Schall um Nichts?

Buchvorstellung: Skurriles Gaming-Wissen
Auch wenn wir gewöhnlich nur Software und Hardware rund ums Thema Nintendo testen, gibt es auch andere Bereiche des Zockens mit denen wir uns natürlich beschäftigen.
Mit Skurriles Gaming-Wissen bringt Jonas Weiser (ehemals NMag) ein Buch vollgepackt mit den verrücktesten Fakten aus der weiten Welt der Videospiele auf den Markt.
Wir haben uns das Buch für euch genauer angesehen.
Ob sich der Kauf lohnt erfahrt ihr in unserer Buchvorstellung: Skurriles Gaming-Wissen.

Space Hulk
Spiele aus dem Warhammer Fantasy und Warhammer 40.000 Universum gibt es mehr als genug.
Die Anzahl der brauchbaren Titel hält sich allerdings leider stark in Grenzen.
Mit Space Hulk, erscheint nun auch für die Wii U die Neuauflage der Adaption eines Brettspielklassikers aus dem Hause Games Workshop.
Ob diese gelungen ist erfahrt ihr in unserer Review zu Space Hulk.

Wave Race 64
Wenn man an die N64-Ära denkt, so fallen einem viele tolle Momente und geniale Spiele ein. Auch neue Marken erblickten in den 90er-Jahren das Licht der Welt - so beispielsweise „Wave Race“. Dabei handelt es sich um einen Funracer, der vor allem mit – für die damalige Zeit beeindruckenden Wassereffekten – überzeugte. Zwar war die Version für das TV-Gerät nicht der erste Ableger der Serie, denn einige Jahre davor gab es bereits besagtes Game Boy-Spiel. Jener Klassiker für den N64 ist aber nun für den Wii U eShop erschienen und ob sich ein Ausflug ins kühle Nass noch immer lohnt, erfahrt ihr in unserem Test.

Story of Seasons
Pünktlich zum neuen Jahr erschien Story of Seasons in Europa. Dabei handelt es sich um die Saga, welche bisher unter dem Titel „Harvest Moon“ bekannt war. Aus Lizenzgründen darf es diesen Namen leider im Westen nicht mehr tragen. Nach dem doch etwas dürftigen „Harvest Moon: Das verlorene Tal“, dürfte frischer Wind der Serie sicherlich gut tun. Schafft es Marvelous Entertainment die Kurve wieder zu kratzen und einen fulminanten Neuanfang hinzulegen? Ihr erfahrt es in unserem Test.