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Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2

David

Baumeister und Mario-Fans aufgepasst, mit Super Mario Maker 2 geht der kreative Spaß, diesmal auf der Nintendo Switch, in die zweite Runde. Wir haben für euch den Helm aufgesetzt und den Blaumann angezogen. Ob es sich bei dem Nachfolger um ein wackeliges Konstrukt oder ein Wahrzeichen handelt, erfahrt ihr in unserer Review zu Super Mario Maker 2.

Super Mario Maker 2

NSW

Entwickler
Nintendo
Publisher
Nintendo
Konsole
NSW
Spieler
1–4 lokal

Fast vier Jahre ist es her, dass Super Mario Maker für die Wii U erschienen ist. Der Editor, welcher es euch erlaubt eigene Mario-Level nach Herzenslust zu entwerfen und diese zu Teilen, kam nicht nur bei Fans sehr gut an. Auch die Presse lobte das Konzept und die Umsetzung des Sandbox-Spiels. Zumal es einer der wenigen Titel war, bei dem die Vorteile des Gamepad gut eingebunden und hervorgehoben werden konnten. Ein Jahr später erfolgte dann eine Portierung auf den Nintendo 3DS. Durch eingeschränkte Online-Funktionalität, war diese Version aber eher für Solo-Spieler geeignet. Mit dem Super Mario Maker 2 erhält das Spiel nun einen vollwertigen Nachfolger für die Nintendo Switch. Wir haben uns für euch die Arbeitshose und den Schutzhelm angezogen um zu testen ob es sich um eine solide Leistung oder wackelige Konstruktion handelt.

Bauen will gelernt sein!

Wer den Erstling nicht gespielt hat, oder seine Fachkenntnisse auffrischen möchte, der kann in einem Tutorial das 1x1 der Baukunst erlernen. Durch diese Einweisung führen euch die virtuellen Dozenten Nina und eine etwas schräg anmutende Taube mit den Namen Yamamura.
Das Grundprinzip ist natürlich auch in Super Mario Maker 2 das gleiche geblieben. Ihr könnt aus einer großen Palette an Elementen auswählen und diese frei in der Welt platzieren. Durch den Radiergummi lassen sich diese ebenso einfach wieder löschen. Solltet ihr aus Versehen zu viel gelöscht haben, lässt sich die letzte Aktion auch einfach wieder ungeschehen machen. Zu guter Letzt gibt es natürlich noch die Reset-Rakete die all eure bisherigen Bauten komplett dem Erdboden gleich macht.
So viel Spaß es macht allerlei kreative und abgefahrene Ideen einzubringen, sollte eines dennoch stets bedacht werden. Die Level die ihr erschafft sollten durchaus spielbar bleiben. Und um dies gewährleisten zu können, ist es möglich jederzeit vom Baumodus in den Spielmodus zu wechseln. Hier könnt ihr also immer direkt nahtlos testen ob ein gesetztes Element so funktioniert wie es soll, oder ob zum Beispiel ein Sprung überhaupt machbar ist. Wenn ihr mit eurem Werk zufrieden seid, solltet ihr auf keinen Fall vergessen es abzuspeichern.
Neben diesem wirklich grundlegendem Tutorial stehen euch noch Dutzende weitere Hilfsvideos zur Verfügung. Egal ob Anfänger oder Profi, egal ob Schienenbau oder Geländebeschaffenheit, hier findet ihr auf jeden Fall sinnvolle Hinweise für euren Weg zum Baumeisterolymp.
So detailliert die Einweisungen auch sind, sie liegen alle nur in Textform vor. Gerade für jüngere Spieler wäre es vielleicht angenehm gewesen dem ganzen eine Sprachausgabe zu spendieren. Denn wer liest sich schon gerne durch ellenlange Bedienungsanleitungen. Egal wie gut sie gemacht wurden.

Auf ins Abenteuer

Neben der Möglichkeit eigene Welten zu erschaffen, oder sich den Herausforderungen anderer Baumeister zu stellen, bietet Super Mario Maker 2 einen eigenen Story-Mode. Gerade als ein neues prunkvolles Schloss für die Prinzessin fertig gestellt wurde, passiert etwas richtig blödes. Ein ausgelassener Hund lässt aus Versehen die Reset-Rakete aus und all die Mühen und die Überraschung sind dahin. Es liegt also an euch wieder alles von Neuem zu errichten. Allerdings übernehmt ihr nicht die Rolle des Bauarbeiters, sondern die des Finanziers. Die Arbeiten verrichten die stets fleißigen Toads. Ihr müsst dafür Sorgen, dass genügen finanzielle Mittel für den Bau zu Verfügung stehen. Und diese erwerbt ihr in dem ihr Sie einsammelt und Herausforderungen meistert. Sobald ihr genügend Münzen habt und der vorhergehend Bauabschnitt beendet ist, könnt ihr einen neuen Teil in Auftrag geben. Die einzelnen Aufträge die es zu erledigen gilt, könnt ihr in einer Liste einsehen. Dort erfahrt ihr auch wie viel ihr für den Auftrag verdienen könnt und welchen Schwierigkeitsgrad er hat. Dabei gestalten sich die Level sehr abwechslungsreich und nicht zwingend linear wie sie aus einem typischen Mario Spiel bekannt sind. Solltet ihr mal an einer Aufgabe dauerhaft scheitern, könnt ihr selbst Elemente, wie zum Beispiel ein Power-Up, im Level platzieren um euch einen Erfolg zu erleichtern.

Level aus aller Welt

Was nützt einem das schönste Bauwerk wenn es nicht von anderen bewundert werden und im konkreten Fall nicht bespielt werden könnte. Hierzu gibt es den Modus Level aus aller Welt. Wie der Name schon sagt, können hier Baumeister rund um den Globus ihre Level einstellen und teilen. Das gilt natürlich auch für euch. Zudem seht ihr welche Level von anderen Nutzern mit Herzen ausgezeichnet wurden. Dies kennzeichnet Welten die als besonders gut oder schön eingestuft werden. In verschiedenen Ranglisten könnt ihr zudem sehen, welche Spieler sich als Baumeister, Spieler oder Kämpfer besonders hervorgetan haben.

Vernetztes Spielen

Eines der Untermenüs von Level aus aller Welt ist Vernetztes Spielen. Hier hab ihr die Möglichkeit entweder Offline im lokalen Netzwerk oder eben Online mit Spielern aus aller Welt anzutreten. Hierbei ist es euch überlassen ob ihr Miteinander oder Gegeneinander spielt. Leider gibt es hier keinerlei Filter der euch etwa die Region festlegen lässt in der ihr nach Wettstreitern suchen wollt. Dieser führt leider dazu, dass viele der Partien ist absolut unspielbare Ruckelorgien ausarten. Bleibt zu hoffen, dass Nintendo hier nacharbeitet und entsprechende Filter einbaut. Auch die Optionen sich mit Freunden zu treffen fehlt hier schmerzlich.

Endlos-Spiel

Wer keine Lust auf ein Abenteuer, das Spiel mit anderen oder aber der Suche nach passenden Levels ist, der kann sich der Endlos-Herausforderung stellen. Ihr wählt einen Schwierigkeitsgrad von Leicht bis Sehr Schwer und legt mit 5 Leben los. Danach gilt es so viele Level wie Möglich zu bewältigen bis ihr Game Over geht. Gerade für Spieler die auf der Suche nach einer abwechslungsreichen Herausforderung ohne viele Voreinstellungen sind, genau das Richtige.

Eine Frage des Stils

Natürlich könnt ihr auch im zweiten Teil von Mario Maker zwischen verschiedenen Stilen wählen. Diesmal steht euch zusätzlich der Look von Super Mario 3D-World zur Verfügung. Wirkliche 3D-Welten könnt ihr aber leider nicht erschaffen. Das würde wohl den Rahmen sprengen.
Auch in diesem Teil gelingt es Nintendo tadellos Spieler im richtigen Maß an die Hand zu nehmen um ihre eigenen Welten zu erschaffen. Alles geht super einfach von der Hand und wird, falls benötigt, im Detail erklärt. Der Editor funktioniert vor allem in Verbindung mit dem Touchscreen hervorragend. Am großen Bildschirm wird es da schon etwas komplizierter aber nicht unangenehm.
Das Spiel erscheint, wir von hauseigenen Produktionen gewohnt, in gewohntem Glanz und funktioniert absolut tadellos.
Grund zum Ärger gibt allerdings aktuell noch der Online-Modus der teilweise durch die fehlenden Filter und daraus resultierende Ruckelpartien unspielbar ist. Das ist natürlich doppelt ärgerlich, bedenkt man, dass man hierfür sogar den kostenpflichtigen Onlineservice hierfür benötigt.

9.0Wertung
Highlight

Fazit

Super Mario Maker 2 spricht im Prinzip mehrere Zielgruppen an. Zum einen Jump and Run Fans, die einfach nur auf der Suche nach knackigen, sowie ausgefallenen Herausforderungen sind. Zum anderen kommen auch kreative Köpfe hier voll auf ihre Kosten und können sich in dem einfach zu bedienenden Editor, der aber durchaus viel Tiefgang bietet, austoben. Der Abenteuermodus und die Endlos-Herausforderung bieten auch dem normalen Mario Spieler ausreichend Grund sich den Titel zuzulegen. Lediglich der Online-Modus bereitet noch Kopfschmerzen. Hier sollte aber bald nachgearbeitet werden.

Design
9.0
Sound
8.0
Online Multiplayer
7.0
  • tolles Konzept
  • Intuitiver Editor
  • Abenteuer-Modus
  • großer Umfang
  • keine Übernahme aus dem ersten Teil möglich
  • ruckeliger Online-Modus

Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.

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