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Octopath Traveler

Octopath Traveler

Ulrich

Seit dem Release von Octopath Traveler im Juli 2018 hat sich das Game mittlerweile über zwei Millionen mal verkauft. Um dies zu feiern, wird das JRPG im Nintendo eShop momentan um 50% reduziert angeboten. Das Angebot gilt bis zum 2. April.

Hier könnt ihr nochmals unseren Test zu Octopath Traveler nachlesen.

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Octopath Traveler

NSW

Entwickler
Square Enix
Publisher
Nintendo
Konsole
NSW
Spieler
1 lokal
Freigabe
USK ab 12

Klassische Rollenspielekunst

Bei Octopath Traveler handelt es sich um ein japanisches Rollenspiel mit klassischem Charakter. Ihr könnt dabei zwischen acht Protagonisten mit unterschiedlichen Erzählsträngen wählen. Ihr werdet vielen Nebencharakteren und Figuren begegnen und sogar Leuten, die ihr auch als Hauptfigur spielen könntet. Selbst in deren Geschichte könnt ihr etwas eintauchen, aber dennoch geht die Haupthandlung um die Person, die du dir zu Beginn ausgesucht hast – sprich ihr könnt ein Team aus verschiedenen Charakteren bilden, aber Gruppenführer bleibt immer euer Startheld – bis ihr dessen Story beendet habt.

In der Welt Orsterra verfolgt ihr so die Geschichte jener Person, die ihr auserwählt habt. So gibt es:

Olberic – dabei handelt es sich um einen von Schuldgefühlen geplagten Krieger aus Cobbleston, einem abgelegenen Dorf in den Highlands. Er war einst ein großer Ritter der aber alles verlor was im wichtig war. Als Banditen sein Dorf überfallen macht er sich mit dem jungen Philip auf den Weg, um ihnen das Handwerk zu legen.

Cyrus ist ein Gelehrter und unterrichtet an der Rocal Academy in Atlasdam. Er ist sehr wissbegierig und alles ist seinem Streben nach Wissen untergeordnet. So übersieht er viele Anspielungen verflossener Mädchen. Eines Tages verschwindet ein unschätzbarer Wälzer aus der königlichen Bibliothek und Cyrus macht sich auf die Suche.

Tressa ist eine Nachwuchshändlerin in einem verschlafenen Dorf am Meer. Obwohl sie einmal werden möchte wie ihre Eltern, sehnt sie sich nach etwas mehr. Eines Tages legt ein unbekanntes Schiff Anker an den Docks und noch dazu machen wieder Piraten die Gegend unsicher. Vor allem ersteres sorgt dafür, dass ihr Leben nicht mehr so wird wie früher.

Ophilia ist eine Klerikerin und kommt aus dem kühlen Frostland. Sie dient dort im Orden der Flamme, unter ihrem Adoptivvater, dem Erzbischof. Sie steht auch ihrer Adoptivschwester – und besten Freundin – auf gefährlichen Pilgerreisen immer stets zur Seite. Doch eines Tages nehmen die Ereignisse eine tragische Wendung.

Primrose ist eine exotische Tänzerin im Vergnügungsviertel von Sunshade, einer Stadt, die immer in Dunkelheit gehüllt ist. In Wahrheit ist sie aber die Tochter aus dem stolzen Hause Azelhart – eine Identität, die sie aber verbirgt. Eines Tages muss sie aus sklavischen Bedingungen flüchten, um die Mörder ihres Vaters zu finden.

Alfyn ist Apotheker und behandelt die Verwundeten und Kranken in einem kleinen Dorf inmitten der plätschernden Bäche der Riverlands. Als krankes Kind wurdest er von einem Reisenden gerettet, der nichts als Gegenleistung verlangte, ihn aber inspiriert hat in seine Fußstapfen zu treten. Nach anfänglicher Zögerung verlässt er sein einziges Zuhause um seiner Bestimmung zu folgen.

Therion ist ein Dieb, dessen Vergangenheit ein großes Geheimnis ist, genauso hat noch nie jemand dessen Gesicht gesehen. In den Cliftlands geht ein großes Gerücht/Geheimnis um, denn dort soll es eine Villa geben, die uneinnehmbar ist. Mal schauen ob das wirklich der Fall ist.

H'aanit ist ein Jäger, einer der letzten Nachkommen eines alten Clans aus den tiefen des Waldes. Ihr Können mit dem Bogen ist unübertroffen. Ihr Meister ist vor Jahren von zu Hause weggegangen, um ein schreckliches Biest zu jagen. Ihre Aufgabe ist es das Dorf zu beschütze, während sie auf seine Rückkehr wartet. Eines Tages macht ihr die Rückkehr eines alten Freundes Sorgen und sie begibt sich auf eine eigene Reise.

OCTOPATH

Wie ihr jetzt vielleicht mitbekommen habt, so ergeben die Anfangsbuchstaben dieser Charaktere das Wort OCTOPATH (Weg der Acht). Wir haben uns zu Beginn für Cyrus entschieden, aber grundsätzlich ist es egal welchen Charakter ihr wählt. Nachdem ihr das erste Kapitel des gewählten Helden gespielt habt, könnt ihr jeglichen Punkt auf der Landkarte ansteuern. Somit könnt ihr auch die Städte und Dörfer der anderen Protagonisten besuchen, damit sich diese deiner Truppe anschließen.

Das Spiel möchte sogar, dass ihr alle Charaktere einsammelt, denn die Levelanforderungen für das zweite Kapitel sind ziemlich hoch, also ist die Empfehlung jene, dass ihr erstmal das erste Kapitel aller anderen Charaktere abschließt. Dazu besucht ihr einfach den gewünschten Helden und schon startet dessen Story und ihr steuert für dessen erstes Kapitel jene Figur. Anschließend übernehmt ihr wieder die rolle eures Haupthelden. Ihr könnt also in Octopath Traveler nichts versäumen, außer euch ist es sowieso egal!

Jedenfalls verfolgt ihr acht Einzelschicksale und ein kleiner Negativpunkt ist vielleicht, dass sich diese Geschichten nur ganz selten überschneiden, um somit ein großes Ganzes zu ergeben. Es kommen zwar immer wieder Szenen vor, in denen verschiedene Hauptfiguren miteinander kommunizieren, aber an und für sich bleibt das Bild einer in sich zusammenführenden Handlung aus.

Jede Figur für sich ist aber interessant und somit läuft ihr durch die Welten, stößt immer wieder auf Zufallsgegner und versucht verschiedensten Rätseln auf die Spur zu kommen. Ein etwas fader Beigeschmack ist noch, dass inaktive Gruppenmitglieder nicht automatisch mitleveln. Ihr sollte eure Helden also öfters einmal kräftig durchmischen, um in allen Storys gut voranzukommen. Dazu sucht ihr euch ein beliebiges Wirtshaus, welches es in jeder Stadt gibt, und sprecht dort den Wirt an. Einzig euren Starthelden könnt ihr nicht aus der Gruppe entfernen.

In Schreinen habt ihr später die Möglichkeit, eine Zweitklasse zu bestimmen. Das kann schon einmal von Vorteil sein, vor allem dann, wenn ihr mit eurer Erstwahl nicht ganz so zufrieden seid. Für Abwechslung ist also gesorgt. Neben den typischen Kampf- und Spezialangriffen gibt es noch so genannte Pfad-Fähigkeiten aller Charaktere, die schon mal einen ziemlichen Einfluss auf euer Spielerlebnis haben können. Ihr könnt diese Wege-Aktion in Interaktion mit anderen Personen via Y ausführen. Scheitern diese Vorhaben aber, so wird euer Ruf in der jeweiligen Stadt gesenkt.

Hier ein kurzer Überblick über die jeweiligen Talente eurer Charaktere:

Olberic - Seine Wege-Aktion ist „Herausfordern“. Mit dieser Fähigkeit kann er gegen NPCs kämpfen und sie so zB auf die Seite räumen, wenn sie Wege versperren. Er ist ein guter Nahkämpfer und kann Schwerter, sowie Stangenwaffen einsetzen. Er ist für die Gruppe vor allem für seine Defensivaktionen sehr von Vorteil.

Cyrus – Seine Pfad-Fähigkeit ist „Studieren“. Mit dieser Eigenschaft kann er diverse Informationen in Interaktionen erhalten. So könnt ihr zB geheime Items in der Spielewelt finden, Preisnachlässe erhalten oder neue Ausrüstung beim Schmied freischalten. Im Kampf ist diese Aktion sehr hilfreich, denn somit lassen sich Schwächen aufdecken. Er kämpft übrigens mit Stäben und beherrscht diverse Elementarzauber.

Tressa – Ihre Wege-Aktion ist „Kaufen“. Sie kann bei diversen Charakteren Items kaufen. Das können welche zur Heilung sein, aber auch Waffen und Rüstungsteile. Diese Objekte erhaltet ihr sogar meistens noch viel günstiger als in den Läden. Im Kampf setzt sie Stangenwaffen und Bögen ein. Ihr Talent als Händlerin sorgt auch noch dafür, dass sie Geld von Gegnern stehlen kann.

Ophilia – Ihre Pfad-Fähigkeit ist „Führen“. So kann sie Personen, die sie auf ihrer Reise begegnet, mitnehmen und diese dann im Kampf als Verstärkung rufen. Ihre Waffen sind Stäbe und sie kann auch Licht- und Heilzauber einsetzen.

Primrose – Ihre Wege-Aktion ist „Verführen“. Wie Ophilia kann sie Charaktere auf die Reise mitnehmen und als Verstärkung rufen. Sie bedient sich aber Dolchen und teilt dabei Dunkelschaden aus. Als besondere Fähigkeit kann sie den Angriffen eurer Gruppe einen boost unterziehen.

Alfyn – Seine Pfad-Fähigkeit ist „Erkundigen“. Dadurch erhält er, wie Cyrus, neue Informationen von Personen und kann dadurch verborgene Items aufdecken. Im Kampf kann er aus verschiedenen Zutaten Medizin mischen. Auch kann er die Gruppen heilen und kämpft als Nahkämpfer mit Äxten.

Therion – Seine Wege-Aktion ist „Stehlen“. Damit kann er natürlich verschiedene Gegenstände von Personen denen er begegnet, aber auch jenen im Kampf, klauen. Er kann auch Schlösser knacken, was euch bei so manchen Truhen zu Gute kommt. Er benutzt Dolche und Schwerter und kann Schaden in GP umwandeln und die Werte der Gegner schwächen.

H’aanit – Ihre Pfad-Fähigkeit ist „Provozieren“. Wie Olberic kann sie so NPCs bekämpfen, wenn sie euch zB den Weg versperren. Im Gegensatz zu den anderen kann sie Monster fangen, mit auf die Reise nehmen, und im Kampf als Verbündete rufen (Ausnahmen sind Boss-Gegner). Sie hat auch ein Hausvieh, welches als ständiger Begleiter dabei ist und den Namen „Linde“ trägt. Im Kampf benutzt sie Äxte und Bögen.

Ein Tipp ist, dass ihr, vor allem wenn ihr noch nicht vollständig seid, darauf achtet, dass sich die Fähigkeiten gegenseitig ergänzen.

Taktik im Kampf

Wie bereits erwähnt gibt es auf eurem Weg Zufallskämpfe, als auch jene, die sich innerhalb der Story ergeben. Diese laufen ganz klassisch mit angreifen, verteidigen oder Item einsetzen ab. Bei Zufallskämpfen kann man auch versuchen dem Kampf zu entfliehen.

Die Gegner haben immer verschiedene Schwächen, die ihr eben beispielweise mit Cyrus herausfinden könnt. Diese Anfälligkeiten alleine genügen aber noch nicht, denn der Kontrahent schützt sich zusätzlich auch noch mit einem Schild (mit einem gewissen Schildwert). Findet man also die Schwachpunkte und setzt Gegenschläge gezielt ein, so senkt sich dieser Schildwert. Ist dieser bei Null, so findet ein so genannter „Bruch“ statt. Dies bedeutet nichts anderes, als das euer Gegner für kurze Zeit KO ist und somit zu keinen neuen Gegenschlägen ausholen kann.

Greift ihr mit normalen Angriffen an, so sammelt ihr Boostpunkte. Mit diesen könnt ihr eure Angriffe verstärken, indem ihr beispielsweise 2 Angriffe auf einmal ausführt oder magische Attacken dadurch verstärkt werden. Taktisch gesehen ist das schon von Vorteil, denn kennt ihr die Schwächen, könnt ihr mit gezielten und aufgemotzten Attacken sehr Schnell den Gegner besiegen oder zumindest den Schildwert dramatisch senken. Gerade wegen dieser Anfälligkeiten ist es sehr wichtig, eine gewogene Durchmischung eurer Gruppe zu haben. Nichts desto trotz sind die Kämpfe meistens sehr fordernd. Gott sei Dank gibt es immer wieder sehr gut gesetzte Speicherpunkte.

Ein Hoch auf die 16-Bit Ära

Das Artdesign ist mehr als gelungen und vermischt, angeführt von der Unreal Engine, klassische 16-Bit-Grafiken mit modernen Lichteffekten. Vor allem dem Glitzern von Wasser, in Kombination mit der Retro-Welt, könnte ich stundenlang zusehen. Die Umgebungen verbreiten wunderschöne Stimmungen und der Hintergrund erinnert etwas an Dioramen, was auch wahrscheinlich so gewollt ist, denn in der Special Edition liegt sogar ein solches bei. Octopath Traveler bietet zwar eine gute Tiefenschärfe, aber dennoch ist es vor allem im Handheld-Modus am besten zu genießen. Am TV wirkt manches verwaschen – aufgrund der Pixelanpassung in Bezug auf die Bildschirmgröße.

Ihr könnt zwischen englischer oder japanischer Sprachausgabe wählen und es gibt deutsche Untertitel. Eine Vertonung gibt es aber sowieso nur bei wichtigen Stellen im Spiel, ansonsten ist es wie viele alte RPGs sehr textlastig und ihr solltet euch auf viel Lesearbeit einstellen. Die Texte sind aber durchaus gut geschrieben bzw. übersetzt worden.

9.0Wertung
Highlight

Fazit

Octopath Traveler ist eine tolle Anlehnung an alte japano RPGs aus der 16-Bit-Ära, welches in keiner Spielebibliothek fehlen sollte, sofern ihr solche Spiele mögt. Die verschiedenen Storystränge sind sehr unterhaltsam, auch wenn nie das Gefühl einer Gesamthandlung aufkommt. Vielmehr sind es acht Einzelabenteuer, die sich hin- und wieder miteinander verstricken. Das Spiel bietet ein durchdachtes rundenbasiertes Kampfsystem. Schade ist nur, dass sich nicht alle Charaktere eurer Gruppe gesammelt aufleveln. Die Sprachausgabe ist toll, aber meistens nur Mittel zum Zweck in wichtigen Momenten. Optisch gesehen ist es ein Meisterwerk, vor allem was die Lichteffekte in Kombination mit der 16-Bit Grafik betriff. Octopath Traveler ist vollgepackt mit Möglichkeiten, Geheimnissen und Nebenquests – also nichts wie rein ins Abenteuer.

Design
8.5
Sound
8.5
  • taktisch angelegetes Kampfsystem
  • acht tolle Charaktere und Storys
  • stimmungsvolles Gameplay und Design
  • Pfad-Fähigkeiten verleihen Tiefe
  • viele Items
  • Hauptstorys führen nur selten zusammen
  • unausgewogenes Aufleveln (Grinding)
  • häufige Zufallskämpfe

Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.

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