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Worms W.M.D

Worms W.M.D

David



Nach über 7 Jahren erscheint endlich wieder ein Titel der Worms-Serie auf einer Konsole von Nintendo.  Seit dem hat sich einiges getan. Wie uns der neuste Ableger

Worms W.M.D gefallen hat und wie er auf der Switch funktioniert erfahrt ihr in unserer Review zu Worms W.M.D.

Worms W.M.D

NSW

Serie
Worms
Entwickler
Team 17
Publisher
Team 17
Konsole
NSW
Spieler
1–6 lokal
Freigabe
USK ab 12

Über 20 Jahre ist es bereits her, dass der erste Teil von Worms seinen Auftritt auf der Videospielbühne hatte. Der Titel erschien für sehr viele Plattformen, unter anderem sogar für den Game Boy und das Super Nintendo. Hierdurch konnte man eine immense Anzahl an Spielern erreichen. Basierend auf dem Artillery-Spiel-Prinzip, welches in grafischer Form erstmals 1980 auf dem Apple II zu sehen war, konnten sich die kriegerischen Würmer als fester Bestandteil der Spielekultur etablieren. Beinahe in jedem Jahr erhalten wir einen neuer Ableger der Serie oder eine Wiederauflage eines Klassikers. Mit Worms W.M.D. erschien zuletzt ein weiterer Titel der Serie, welches nun auch seinen Weg auf die Nintendo Switch gefunden hat. Wir sind mit unseren Würmern aufs Schlachtfeld gekrochen, um zu sehen, ob es sich um einen Rohrkrepierer oder einen würdigen Nachfolger handelt.

Darfs ein bisschen Wurm sein?

Für all diejenigen, die bislang noch nie Worms gespielt haben, hier eine kurze Erläuterung zum Spielprinzip. Im Regelfall treten zwei oder mehr Teams mit bis zu acht Würmern pro Team gegeneinander an. Gespielt wird entweder online oder aber auch lokal. Zunächst wird das Schlachtfeld generiert. Hierzu können gewisse Presettings wie die Art der Landschaft, die Größe und die Beschaffenheit festgelegt werden. Danach wird mit Hilfe dieser Parameter auf Knopfdruck ein Schlachtfeld generiert. Außerdem wird vor dem Match die Bewaffnung festgelegt, sowie weitere Werte für Zeitlimits, Objekte, Waffen und die Würmer an sich.
Nachdem das Match begonnen hat ist es nun eure Aufgabe das eigene Team zum Sieg zu führen. Der einzige Weg dies zu erreichen ist es alle anderen Mitspieler aus dem Weg zu räumen. Seid ihr am Zug, so gilt es innerhalb des Zeitfensters eure Würmer zu positionieren und angreifen zu lassen. Dazu steht euch ein großes Arsenal an Waffen zur Verfügung. Von der einfachen Schrotflinte bis hin zum Raketenwerfer. Allerdings sollte man bei ihrem Einsatz nicht nur eventuelle Einflüsse wie den Wind berücksichtigen, sondern auch eventuelle Kollateralschäden im eigenen Team.
Apropos Teams. Dieses könnt ihr natürlich auch anpassen oder komplett neu generieren. Sowohl Teams als auch Würmer können eigens benannt werden. Jedem Wurm kann ein Aussehen, eine Sprachvariante, ein Siegestanz, ein Grabstein und eine Fanfare zugeordnet werden. Schließlich wollt ihr ja keine Bande gesichtsloser Unbekannter in den Kampf schicken, sondern eure Truppe auserwählter Helden.
Spiele mit einer lange Geschichte haben es nicht immer leicht Fans mit etwas Neuem zu überraschen oder zum Kauf zu animieren. Ändert man zu wenig, langweilen sich Spieler schnell. Ändert man hingegen zu viel kann es ebenfalls passieren sich den Unmut der Fans auf sich zu ziehen.
Die Grundmechanik bei Titeln wie Worms bleibt im Prinzip immer gleich und so können die Entwickler außer im optischen und akustischen Bereich nur durch Spielmodi, Varianten oder aber neue bzw. abgedrehten Items punkten. Und genau hiervon gibt es bei Worms W.M.D. tonnenweise.

Bastle deine eigenen Waffen

Im Standard verfügt der Titel über 35 verschiedene Werkzeuge und Waffen. Durch das neu eingeführte Crafting-System, zu deutsch Fertigen, könnt ihr nun auf über 80 verschiedene Hilfsmittel zurückgreifen. Zu Beginn einer Partie verfügt ihr über einen festgelegten Grundstock an Materialien. Durch das Zerlegen von Waffen oder das Einsammeln von Boxen kommen weitere Bestandteile hinzu. Setzt diese ein, um Waffen und Items zu verbessern oder neue herzustellen! So könnt ihr zum Beispiel die Reichweite oder die Stärke von Standardwaffen erhöhen. Aber auch skurrile und witzige Hilfsmittel lassen sich damit erschaffen. So dürfte das Flatulenz-Schaf, welches, angetrieben von Bio-Gasen, über die Karte fliegt und den Gegner den Atem verschlägt eine bislang unentdeckte Waffe gewesen sein.

Mobilisiert die Truppen!

Wenn ihr denkt. die genannten Waffen und Varianten sind genug, um sich gegenseitig die Hölle heiß zu machen, habt ihr euch getäuscht. So verfügt Worms W.M.D. über eine kleines aber feines Arsenal an Vehikeln. Zunächst wäre da der Helikopter der es euch erlaubt aus sicherer Höhe Verderben mit Hilfe seiner Maschinenkanone auf den Feind herabregnen zu lassen. Durch seine leichte Panzerung bietet er dem Piloten allerdings nur wenig Schutz. Eine fahrende Festung ist hingegen der Panzer der durch seine Fähigkeit zu springen und seine Salvenkanone ein wahres Monstrum auf dem Schlachtfeld ist. Für das Grobe vor Ort ist hingegen der Mech zuständig, der mit seiner Stampfattacke eure Widersacher ungespitzt in den Boden rammt. Durch seine Sprung- und Gleitfähigkeit ist er trotz seines Gewichts sehr agil auf dem Spielfeld unterwegs. Außerdem finden sich auf den Schlachtfeld auch gerne mal stationäre Geschütze, mit denen man feindlichen Würmern einheizen kann.

In Deckung!

Auch der wildeste Krieger weiß, dass es manchmal besser ist sich bedeckt zu halten oder zurück zu ziehen. Hierzu können eure Würmer in Worms W.M.D. Schutz in Gebäuden suchen. Während man in den Vorgängern versuchen konnte sich in Höhlen oder hinter Gittern zu verschanzen, können nun Bauwerke auf der Karte betreten werden um so sicher vor feindlichen Angriffen und deren Beobachtung zu sein. Aber Vorsicht, betritt ein feindlicher Wurm das gleiche Objekt, ist die Deckung und somit der Schutz dahin!

Volle Ladung

Worms an sich ist eigentlich ein reiner Mehrspielertitel. Dennoch bietet Worms W.M.D. viele Möglichkeiten sich auch alleine die Zeit damit zu vertreiben. Zunächst gibt es 20 Trainingsmissionen für verschiedene Waffen und Fähigkeiten. Je nachdem wie erfolgreich diese abgeschlossen wurden erhaltet ihr Erfahrungspunkte und Belohnungen in Form von Sounds und Outfits. Fühlt ihr euch fit genug um einen Schritt weiter zu gehen, stehen euch 30 Missionen der Kampagne zur Verfügung. In diesen müsst ihr eure volles Können unter Beweis stellen. Findet ihr Fahndungsplakate besonders berüchtigter Würmer innerhalb der Kampagne, so könnt ihr gegen diese in einem zusätzlichen Herausforderungslevel antreten. Oben drauf gibt es noch Bonusmissionen die ebenfalls eure ganzen Fähigkeiten abverlangen. In all diesen Leveln gibt es neben dem Hauptziel auch noch Nebenziele durch die ihre zusätzliche Erfahrungspunkte einfahren könnt.
Im Multiplayer bietet das Spiel die Option entweder ganz klassisch eine lokale Mehrspielerrunde zu starten oder aber gegen andere Spieler online anzutreten. Dankt der Mobilität der Nintendo Switch, könnt ihr im Prinzip sogar mit Freunden unterwegs spielen.
Online gibt es 1v1 Ranglistenspiele in denen ihr um Punkte gegen andere Spieler kämpft. Neben einer nicht gewerteten Schnellsuche kann man auch selbst eine Partie hosten oder einem bereits bestehenden Spiel beitreten. Ob ihr nun alleine spielen wollt, euch lokal mit Freunden anlegt oder aber im Netz für Unruhe sorgen wollt, Worms W.M.D bietet euch eine große Anzahl an Optionen sich auszutoben.
Als Käufer der Switch-Fassung erhaltet ihr neben neuen Forts zudem mit dem Wurmloch ein weitere Weltraum-Theme.

Technik

Spiele der Worms Serie wussten schon immer durch ihre Optik und ihren Humor zu punkten. Auch W.M.D. macht hier keine Ausnahme. Die digital gezeichneten 2D-Hintergründen zeigen, mit wie viel Liebe an dieses Projekt heran gegangen wurde. Die Sounduntermalung ist natürlich passend zum Spiel leicht militaristisch angehaucht. Kenner der Serie werden beim Start des Spiels eine Version des klassischen Worms-Themes erkennen.
Vor allem die Sprachausgabe der Würmer ist wieder sehr gut gelungen. So sorgen die Varianten wie zum Beispiel der Rapper, der wütenden Schotten oder die alte Tante für den einen oder anderen Lacher. Auch wenn man auf der Switch auf Tastatur uns Maus verzichten muss, funktioniert die Steuerung tadellos.

8.0Wertung

Fazit

Mit Worms W.M.D. liefert Team 17 ein gewohnt grundsolides Artillery-Spiel ab. Durch die Einführung von Fahrzeugen, der Möglichkeit Waffen selbst zu fertigen und dem taktischen Einsatz von Gebäuden, ist es den Entwicklern gelungen, den Würmern nochmals neuen Schwung zu verleihen. Akustisch und optisch präsentiert sich Worms W.M.D. in liebevoller und gewohnt humorvoller Art und Weise. Fans kommen hier definitiv auf ihre Kosten. Käufer der Switch Version erhalten nicht nur einige Extras, sondern können auch unterwegs lokal gegen Freunde antreten.

Design
8.0
Sound
8.0
Online Multiplayer
9.0
  • viele Neuerungen
  • tolle Optik & Akustik
  • Mehrspielerspaß pur
  • Schrift etwas klein auf dem Tablet

Vielen Dank an die Firma Team 17 für die Bereitstellung des Testmusters.

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