
Bravely Second: End Layer
Jetzt, kurz nach dem Europa-Release, kommen jedoch immer mehr Einschnitte ans Tageslicht. Dies soll unter anderem weitere Outfits betreffen, die mit kleineren Änderungen bedacht wurden - zumeist um zu viel "nackte" Haut zu verdecken. Dies ist aber das wohl kleinere Übel zu dem was noch der Schere zum Opfer viel. Laut einigen Youtubern und Amazon-Bewertungen soll es auch Schnitte am Gameplay geben, die man eben aber nur mitbekommt, wenn man das Original kennt.
Im Original kann man sämtliche oder zumindest etliche Nebenquests mit 4 verschiedenen Ausgängen beenden, je nachdem wie sich der Spieler entscheidet. Dabei gibt es zwei positive Ausgänge und zwei negative, in denen Protagonisten auch zu Tode kommen können. All diese negativen "Erfahrungen" hat Nintendo für den westlichen Markt aber komplett gestrichen. Was der Grund dafür ist, bleibt bislang unklar - eine sinnvolle Rechtfertigung dafür kann es aber kaum geben.
Und Käufer der Deluxe Edition trifft es gleich doppelt, denn auch das Artbook wurde beschnitten. Hier sollen Artworks fehlen, die blutige Gesichter zeigen, oder eine gefesselte Person, die jedoch keinerlei sexuelle Anspielungen darstellen.
Sind die Outfit- und Artbook-Schnitte noch irgendwo verschmerzbar (wenn auch nicht unbedingt nachvollziehbar), so kann man das von der Gameplay-Zensur nicht mehr behaupten. Hier gibt es unserer Meinung nach absolut keine sinnvolle Erklärung, diese für die westlichen Versionen zu entfernen. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen, die Endwertung in unserem Test zu Bravely Second: End Layer von einer 9.5 auf eine 9 herabzusetzen.

Bravely Second: End Layer
3DS
- Genre
- Rollenspiel
- Entwickler
- Nintendo
- Publisher
- Nintendo
- Konsole
- 3DS
- Spieler
- 1 lokal
- Freigabe
USK ab 12
Agnès, wo bist du?
Die Streitkräfte des geheimnisvollen Kaiser Verheer stürmen die Unterzeichnung des Friedensvertrages und verschleppen Agnès Oblige, Päpstin und Versalin des Windes. Mit seiner Überzahl an Kämpfern sät der Kaiser mit seiner furchterregenden schwebenden Himmelsfestung Zwietracht auf der ganzen Welt.
Nun liegt es an Yew Geneolgia, Magnolia Arch, Edea Lee und Tiz Arrior,dem Treiben ein Ende zu setzten und ihre Freundin Agnès zu befreien.
Auf in die Schlacht
Wie schon aus dem Vorgänger bekannt, spielt die Weltkarte eine wichtige Rolle. Diese ist in viele unterschiedliche Regionen aufgeteilt, in denen sämtliche bevorstehende Aufgaben nach und nach angezeigt werden. Gelb markierte Icons zeigen die nächste Hauptaufgabe an, während blaue euch die reichhaltigen Nebenquests aufzeigen. Da diese Gebiete allerdings nicht alle miteinander verbunden sind, steht dem Spieler im Voranschreiten des Abenteuers auch ein Boot zur Verfügung um diese erreichen zu können.
Der Spieler kann frei wählen, ob er dem Storystrang folgen, oder sich nebenbei um andere Aufgaben kümmern will. Diese Nebenmissionen sind dabei sehr reichlich verteilt und geben dem Spiel den nötigen Mehrwert, zumal man nach Abschluss einer jeden immer einen von zwei Jobs erlernen und Items sammeln kann. Wer sich also strikt an die Story hält, wird den ein oder anderen nützlichen Gegenstand und auch zahlreiche Items definitiv verpassen. Auch trifft man auf seiner Reise wieder auf zahlreiche Rätsel, die jedoch nicht übermäßig fordern.
Die Helden durchqueren dabei zahlreiche Landschaften wie einen schneeverhangenen Gipfel, giftige Sümpfe, Wüstenlandschaften, Wälder, oder düstere Höhlen. Einige dieser fand man auch schon in Bravely Default , was jedoch nicht negativ zu verstehen ist. Aber was ist ein Rollenspiel ohne Kämpfe? Im gesamten Spielverlauf trifft man immer wieder auf Bösewichte die bekämpft werden wollen. Hat man sie besiegt, erhalten alle Protagonisten eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten, mit denen ihr euren aktuellen Level erhöhen könnt. Wenn Gruppenmitglieder aufsteigen, schalten sie dabei neue Fähigkeiten und Spezial-Attacken frei, die euch im weiteren Spielverlauf von Nutzen sind.
Bring it on!
Wenn es gelingt, einen Gegner schon nach einer Runde zu besiegen, kann man mit der „Bring it on!“-Option sofort einen weiterer Gegner herausfordern. Dies kann man beliebig wiederholen, solange der Gegner keine eigene Aktion durchbringt. Die höchste Bonusrate ist dabei eine verdreifachung von Erfahrung und Geld. Geht man allerdings zu weit und verliert oder flieht (auch ungewollt) aus diesem Kampf, sind alle Werte weg. Hier sollte man daher gut überlegen wie weit man das Spiel treiben will. Andererseits ist diese Option auch eine sehr gute Möglichkeit seine Helden recht zügig aufzuleveln, was einem in den doch recht schweren Kämpfen zugute kommt. Allerdings kann man seine Gesundheit etc. zwischen diesen Kämpfen nicht aufbessern – das geht nur im eigentlichen Kampfgeschehen mit seinen eigenen Zügen.

Für jene denen die gesammelten Items nicht ausreichen, gibt es die Möglichkeit bei Händlern die unterschiedlichsten Tränke zu erwerben um seine Gesundheit stabil zu halten oder Dingen wie etwa Flüchen, Vergiftung oder Paralyse entgegen zu wirken. Auch gibt es Händler, bei denen man neue Waffen sowie Rüstungsteile oder Zaubersprüche käuflich erwerben kann. All denen es zu aufwendig ist die besten Ausrüstungsgegenstände auszusuchen, steht die Option „optimieren“ zur Verfügung, mit der dies blitzschnell vom Spiel selbst erledigt wird.
Natürlich gibt es neben den Standard-Kämpfen hin und wieder Kämpfe mit großen oder riesigen Bossgegnern, die einiges vom Spieler abverlangen können. Und sie haben es teilweise heftig in sich, sodass Genre-Anfänger hier wohl schnell an ihre Grenze stoßen könnten. Wie in Bravely Default gibt es nicht nur die Optionen zur Wahl zwischen 3 unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, man kann auch Entscheiden ob die Zufallskämpfe oft oder selten auftreten. Insgesamt stehen wieder 5 verschiedene Stufen zur Wahl, angefangen von sehr viel Gegneraufkommen bis hin zu keinem Gegner. Das schließt natürlich Bossgegner oder ähnlich relevante Kämpfe aus.
Welcher Job darf es denn sein?
Insgesamt gibt es 26 verschiedene Berufe, von denen 9 komplett neu sind - der Rest ist vom Vorgänger Bravely Default bekannt.
Bischof(Neu)
Verwendet heilige Magie und kann die Macht eines Zaubers durch zweifaches Aussprechen verdoppeln.
Fechter(Neu)
Duellant, der seine Haltung verändert, um die Angriffskraft seiner Schwerter und Dolche zu maximieren.
Kämpfer(Neu)
Spezialist für körperliche Angriffe, der Waffen aller Arten und Größen perfekt zu handhaben weiß.
Zauberer(Neu)
Fachmann für Geistmagie; zudem in der Lage, Zauber an die jeweilige Situation anzupassen.
Exorzist(Neu)
Ist in der Lage, die Zustände und Aktionen anderer rückgängig zu machen.
Wächter(Neu)
Entfesselt durchschlagende Angriffe und stärkt die Fähigkeiten der Teammitglieder durch Seelenkraft.
Astrologe(Neu)
Setzt Astralmagie gekonnt ein, um die Fähigkeiten seiner Teamgenossen zu stärken.
Katzenbeschwörerin(Neu)
Unübertroffen im Umgang mit Katzen
kann Moves von bestimmten Monstern erlernen.
Pattissier(Neu)
Lähmt und vergiftet Gegner mit tödlichen Desserts
Zeitmagier
Listige Taktiker, die selbst die Zeit beeinflussen, und damit im Kampf das Tempo vorgeben können
Spezialisiert auf Zeitmagie
Am besten ausgerüstet mit Stäben
Weißmagier
Bieten ihren Verbündeten unschätzbare Unterstützung durch Heilung und Hilfsmagie
Spezialisiert auf Weißmagie
Am besten ausgerüstet mit Stäben
Rotmagier
Diese Magier können schwarz- und weißmagische Fähigkeiten bis zu Stufe Vier einsetzen
Erhalten eine ganze Reihe von BP-Schüben
Geübt im Umgang mit allen Ausrüstungsgegenständen
Walküre
Diese Krieger greifen ihre Gegner mit Sprungattacken an, bevor sie sich durch den nächsten Sprung wieder in Sicherheit bringen
Spezialisiert auf mächtige Angriffe, die BP verbrauchen
Am besten ausgerüstet mit Speeren
Performerin
Durch ihre geschickten Schritte und lieblichen Gesangsstimmen können sie die Werte ihrer Verbündeten verbessern
Können die Werte der gesamten Gruppe gleichzeitig verbessern
Am besten ausgerüstet mit Dolchen, Ruten und Stäben
Händler
Freunde des Luxus, die ein Talent dafür haben, Geld zu verdienen und wieder auszugeben
Spezialisiert auf Angriffe und Unterstützungsfähigkeiten, die Geld kosten
Am besten ausgerüstet mit Dolchen und Stäben
Waldläufer
Gerissene Kämpfer, die die Schwachpunkte aller Arten von Gegnern ins Visier nehmen
Hohe Präzision ermöglicht es ihnen, hohen Schaden anzurichten
Am besten ausgerüstet mit Bogen und Dolchen

Schwarzmagier
Können Gegner mit mächtigen magischen Angriffen auf einen Schlag ausschalten
Spezialisiert auf Schwarzmagie
Am besten ausgerüstet mit Ruten
Pirat
Ihre beispiellose physische Kraft sorgt dafür, dass sie ihre Gegner regelrecht zerschmettern können
Verfügen über die stärksten physischen Angriffe von allen
Am besten ausgerüstet mit Äxten
Schwertmeister
Sie können gegnerische Aktionen vorhersehen und vernichtende Gegenangriffe ausführen
Können gegnerische Angriffe abwehren, bevor sie zurückschlagen
Am besten ausgerüstet mit Schwertern
Ninja
Superschnelle Krieger, die in beiden Händen eine Waffe führen
Sehr mächtig mit jeder Ausrüstung
Am besten ausgerüstet mit Katanas
Templer
Templer sind überragende Krieger, die ihren Platz an der vordersten Front haben, und hervorragend angreifen und verteidigen können. Mit ihrer Job-Spezialität können sie sogar die BP-Kapazität erhöhen.
Dieb
Gewiefte Taschendiebe, die sehr begabt darin sind, andere um ihre Besitztümer zu erleichtern
Diebe sind die Geschicktesten von allen und können im Kampf schnell aktiv werden
Am besten ausgerüstet mit Dolchen
Ritter
Vielseitige Krieger, die hervorragend angreifen und verteidigen können
Hohe physische Abwehr
Am besten ausgerüstet mit Schwertern, Schilden und Rüstungen
Dunkelritter
Durch ihre überragende Angriffskraft können sie es immer direkt mit den Gegnern aufnehmen. Zu ihren Fähigkeiten gehört die Möglichkeit, TP zu opfern, um eine Reihe von wilden Angriffen zu entfesseln, und diese Krieger kennen keine Grenzen, wenn es darum geht, die Kontrolle über das Schlachtfeld zu erlangen.
Mönche
strotzen vor physischer Kraft und haben kraftvolle Angriffe.
Hohe TP und Angriffsfähigkeit
Auch unbewaffnet sehr durchschlagskräftig
Beschwörer
Meister der Beschwörungsmagie, die mächtige Angriffe auf alle Gegner gleichzeitig ausführen können
Hohe MP unterstützen ihre mächtige Beschwörungsmagie
Am besten ausgerüstet mit Ruten
Nach dem Erlernen dieser Jobs kann man jene im Menü frei wählen, die mit speziellen Fähigkeiten sowie Spezial-Angriffen aufwarten. Jeder der Protagonisten kann sich dabei für je einen eigenen Job entscheiden, es ist also nicht zwingend, dass jeder die gleichen Fähigkeiten annimmt. Dabei sind diese Fähigkeiten in den unterschiedlichsten Situationen mehr oder weniger hilfreich. Hier muss man selbst Entscheiden, in welcher Lage man welchen Job annimmt. In einigen Situationen sind Angriffe mit einigen Jobs überaus effektiv, in anderen hingegen können geblockt werden oder verpuffen. Passend zu jedem Job gibt es natürlich das richtige Outfit, welches wieder von edel bis hin zu verrückt und skurril reicht. Hier gibt es auch eine Neuerung, denn man kann sich bis zu 10 Jobeinstellungen in einem Menü speichern und diese bei bedarf mit nur einem Klick sofort wechseln. Das ist deutlich komfortabler und geht auch noch deutlich schneller von statten als wenn man, wie im Vorgänger, diesen bei jedem Charakter einzeln ändern muss.
Kampfgrundlagen
In den Kämpfen habt ihr standardmäßig die Wahl zwischen den folgenden Navigationsmöglichkeiten:
Angriff
Hier vollführt jeder Charakter seinen Standard-Angriff, der je nach Level und Ausrüstung unterschiedlich ausfällt.
Fähigkeiten
Hier werden die Spezial-Fähigkeiten der Helden angezeigt die zur Wahl stehen
Brave
Hierbei handelt es sich um die mögliche Anzahl von bis zu 4 aufeinanderfolgenden Attacken. Der Nachteil daran: Man setzt die gleiche Anzahl an Runden danach aus und kann keinerlei Entscheidungen treffen oder Items benutzen.
Default
Das genaue Gegenteil von Brave. Wählt man Default, kann man bis zu vier Runden aussetzen und hat danach bis zu 4 Angriffe frei.
Freunde rufen
Mit dieser Option holt man sich Hilfe von Freunden, die für die rufende Person eine Attacke ausführt. Je nachdem wie stark dieser ist, hilft euch dessen Attacke weiter oder sie verpufft. Diese Attacke kann von vielen vorhandenen Freunden gerufen werden, jedoch immer nur ein einziges Mal, bis diese wieder erneuert wird.
Objekte
Zeigt die komplette Liste an Objekten wie Heil- und Lebenstränken sowie anderen im Kampf nützlichen Items.
Flucht
Wie der Name schon sagt, kann man mit dieser Option den Kampf verlassen, wenn einem die Flucht gelingt.
Wieder dabei ist die Option Bravely Second, mit der man die Zeit für einen kurzen Moment anhalten und sich somit in schweren Kämpfen einen Vorteil verschaffen kann. Dafür muss der Spieler aber erst einmal eine Sanduhr füllen, was einen aktiven Spielfluss oder den Standby-Modus bedarf. Ist dies geschafft, kann der Spieler einmal die Zeit in einem Kampf anhalten. Wem das nicht schnell genug geht, hat, wie schon im Vorgänger, die Möglichkeit im eShop einen SP-Trank für 1 Euro zu erwerben – der erste kostet „nur“ 0.50 Euro. Leider stieß uns diese Option erneut negativ auf. Da diese Möglichkeit aber nur optional ist, spiegelt sich dies auch nicht in der Wertung wieder.
Wiederaufbau des Mondes
Neben dem Storystrang und den Sidequests hat der Spieler aber auch noch die Möglichkeit den Mond, der teils zerstört wurde, wieder aufzubauen. Anfangs nur mit einer Person besiedelt gilt es Labore und Fabriken wieder komplett aufzubauen. Im Verlauf des eigentlichen Spiels wächst die Bevölkerung immer mehr, sodass der Aufbau auch schneller voran kommt. Viele Gebäude müssen mehrfach aufgebaut werden um sie fertig zu stellen. Je höher das Level ist, desto länger dauert das ganze. Als Belohnung erhält man dafür allerdings auch wieder Items und Goodies, die im eigentlichen Abenteuer hilfreich sein können. Hierbei kann man sich auch Unterstützung von Spielern holen, denen man via StreetPass begegnet ist. Außerdem werden Gegner in Form von Ba'als auf des Spielers Karte geschickt, die den Mond angreifen. Diese können mit Kampfschiffen geschwächt und auf Wunsch dann in einer Schlacht besiegt werden.
Grafische Präsentation
Grafisch ist Bravely Second: End Layer, wie auch schon sein Vorgänger, überaus gelungen. Die unterschiedlichen Gebiete sind sehr abwechslungsreich gestaltet und vermitteln die nötige Atmosphäre um den Spieler weiter in seinen Bann zu ziehen. Seien es die düsteren Waldgebiete, mit Nebelschwaden durchzogene unterirdische Höhlen, weiterziehende Wolken am Himmel oder die unterschiedlichen Städte und Dörfer. Ebenso lassen flackernde Fackeln und Lampen, rennende Eichhörnchen oder umher fliegende Vögel und Schmetterlinge das Geschehen sehr lebendig wirken. Hier haben sich die Entwickler wirklich viel Mühe gegeben, den Titel so Abwechslungsreich wie möglich zu gestalten. Einige Hintergründe wie Gebäude, Mauern und all das Drumherum in den Städten sehen zwar teils immer noch ziemlich verschwommen aus - dennoch kann der Gesamteindruck durchweg überzeugen. Optisch gibt es kleinere Verbesserungen - ebenso wurden die sehr langsamen Bewegungsabläufe des Helden auf der Weltkarte, so wie es noch im Vorgänger der Fall war, nun deutlich zügiger gestaltet. Dies lässt den Spielfluss nicht mehr so träge wirken und passt auch besser zum restlichen Spielverlauf.

Die Charaktere und Figuren sind sehr gelungen und gut ausgearbeitet. Jeder hat seinen eigenen Style den er auch darstellt verkörpert. Die Kostüme bzw. Anzüge der verschiedenen Job-Varianten, sind wieder sehr gelungen und machen einiges her. Im Gegensatz zum Vorgänger fügen sich Charaktere und Hintergründe richtig gut zusammen und wirken nicht so gesondert voneinander . Wieder richtig gelungen ist auch der 3D-Effekt, der eine starke Tiefenwirkung erzeugt und ein tolles 3D-Erlebnis bietet.
Musikalische Untermalung
Hier muss man, wie auch schon in Bravely Defaut der Fall, schlicht und einfach sagen, dass der Soundtrack grandios ist. So gut wie jedes Musikstück passt wieder perfekt zum Spiel. Seien es die traurigen Momente, die beklemmende Untermalung in düsteren Höhlen, oder aber die kämpferischen Klänge in den Kämpfen oder in der Oberwelt. Diese hätten abwechslungsreicher und besser nicht sein können, denn sie verleihen dem Spiel eine wirklich tolle Atmosphäre. Ebenso gelungen sind auch die Soundeffekte und Geräusche im Spiel die zu keiner Zeit auch nur nervig oder eintönig wirken. Leider vermisst man aber etwas jenes epische Musikstück des Vorgängers, welches immer das Geschehen auf der Weltkarte untermalte.
Alle Hauptcharaktere sowie alle relevanten Nebencharaktere haben eine akustisch hörbare Stimme, die wieder überaus gelungen ist und zu jedem Charakter wie die Faust aufs Auge passt. Seien es die Protagonisten, Nebencharaktere oder Gegner, jeder hat eine individuelle Stimme, von denen auch die Atmosphäre profitiert. Die Sprachausgabe ist in Bravely Second allerdings nur in englisch - das wählbare japanische Original, wie es im Vorgänger gab, ist nicht verfügbar. Für Japano-Freaks könnte dies durchaus ein Kritikpunkt darstellen, für uns hingegen spielt dies in der Gesamtwertung keinerlei Rolle.
Die Steuerung
Hier übernimmt man mit dem Schiebepad die Kontrolle des Charakters, welcher die Gruppe gerade anführt. Im Kampf oder auch allgemein im Menü kann man jedoch nur mit dem Steuerkreuz zwischen den Menüpunkten wählen, was ab und an doch etwas verwirrend sein kann, da man immer mal in Versuchung kommt mit dem Schiebepad zu wählen. Hat man den Vorgänger allerdings gespielt, dürfte dies aber kaum mehr passieren. Trotzdem ist es dennoch schade, das man immer noch nur mit dem Steuerkreuz im Menü navigieren kann.
Fazit
Bravely Second: End Layer ist eine echte Rollenspiel-Perle auf dem Nintendo 3DS. Der Umfang ist gewaltig (40+ Stunden), die Grafik ist mit ihren unterschiedlichen und abwechslungsreichen Umgebungen wirklich schön anzusehen und die Soundkulisse sowie die Atmosphäre sind einfach grandios. Es gibt viele Nebenmissionen abseits des Hauptstrangs, viel zu Entdecken und zu Sammeln und auch die Kämpfe können durchweg überzeugen. Ebenso ist die große Anzahl der erlernbaren Jobs positiv anzumerken. Bravely Second: End Layer kann wirklich jedem, der Rollenspielen nicht abgeneigt ist, ans Herz gelegt werden, denn dieses Stück Software ist wohl das bisher beste Rollenspiel das es für den 3DS gibt.
Update: Nachdem jetzt, kurz nach dem Europa-Release, weitere Schnitte am Spiel bekannt wurden, haben wir uns dazu entschlossen, die Endwertung des Spiels noch einmal zu überdenken. Dies betrifft neben einigen Outfit Änderungen, die nicht wirklich gravierend sind, auch noch sämtliche Nebenquests, die im Japan-Original je 4 verschiedene Ausgänge boten. 2 positive und 2 negative, in denen Protagonisten auch zu Tode kommen konnten. Diese negativen hat Nintendo aber komplett entfernt, was doch einen gravierenden Schnitt am Gameplay darstellt. Und da es dafür absolut keinen gerechtfertigten Grund gibt, sehen wir uns in der Pflicht, die Endwertung von 9.5 auf 9 zu senken.
- sehr gute Atmosphäre
- enormer Umfang
- Sprachausgabe top
- genialer Soundtrack
- Für Genre-Neulinge wohl zu schwer
- Menüsteuerung nur via Steuerkreuz möglich
Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.


