
Mario & Luigi: Paper Jam Bros.
Mit Paper Jam Bros. ist vor kurzem der mittlerweile fünfte Teil der Mario & Luigi Saga erschienen. Der Vorgänger, welcher Mitte 2013 für Nintendo 3DS erschien, konnte nicht mehr ganz so begeistern wie seine GBA-Vorläufer, was vor allem am zu leichten Schwierigkeitsgrad und recht schleppenden Spielverlauf lag.
Haben sich die Entwickler die Kritikpunkte zu Herzen genommen und dem Nachfolger etwas mehr Kreativität spendiert? Darauf können wir vorab schon einmal ganz klar JA sagen! Wie sich der neueste Ableger im einzelnen schlägt, und ob sich ein Kauf lohnt, erfahrt ihr in unserem Test zu Mario & Luigi: Paper Jam Bros..

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.
3DS
- Genre
- Rollenspiel
- Serie
- Mario & Luigi
- Entwickler
- Nintendo
- Publisher
- Nintendo
- Konsole
- 3DS
- Spieler
- 1 lokal
Paper Jam Bros.
Als sich Luigi eines Tages auf dem Dachboden in Peachs Schloss umschaut, schlägt er versehentlich ein geheimnisvolles Zauberbuch auf, dessen Seiten plötzlich Papierversionen seiner Freunde und Gegner entweichen!
Als sich die Nachricht von den hauchdünnen Kopien, Doppelgängern und Dubletten im Pilzkönigreich verbreitet, schicken Prinzessin Peach und Papier-Peach Mario und Luigi los, das Chaos zu richten und die beiden Universen wieder zu entwirren! Selbstverständlich begeben sich unsere Helden ohne zu zögern ins Abenteuer!
Altes und neues
Paper Jam Bros. startet wie man es aus den vorangegangenen Klempner-Abenteuern kennt. Idyllische, farbenfrohe und plastische Welten zu denen sich bald Papier-Kulissen gesellen und einen ansehnlichen Mix darstellen. Und auch die Mischung zwischen „normalen“ Gegnern und deren Pendante aus dem Papier-Universum geben den neuesten Abenteuer einen frischen Anstrich. Zum eigentlichen Spielgeschehen muss man eigentlich nicht mehr so viel sagen. Ihr durchlauft mit Mario, Luigi und später Papier Mario durch die unterschiedlichsten Gebiete um kleinere Aufgaben und Rätsel zu lösen und ins nächste Gebiet vorzudringen. Diese Aufgaben und Rätsel sind keineswegs die schwersten, dennoch etwas anspruchsvoller als die des Vorgängers. Dabei gibt es etwa Schnee, Tropen oder Wüsten-Gebiete in denen die unterschiedlichsten Gegner und Aufgaben auf die 3 Helden warten.
Papier Mario fügt dem Geschehen neue Aktionen hinzu und verleiht dem Gameplay frischen Wind. So kann sich der Papier-Held etwa durch dünne Risse in der Wand zwängen oder seinen zwei Brüdern im Vorankommen weiterhelfen. Dies geschieht mit Trio-Aktionen wie etwa die Verwandlung in einen Flieger, dem Trio-Bohrer, Trio-Hammer-Attacke oder dem Trio-Griff. Mit dem Flieger können die Brüder größere Abgründe Überwinden, Die Hammer Attacke ermöglicht extrem große Dinge zu zerstören, mit dem Bohrer gelangt man unter die Erdoberfläche und der Trio-Griff ermöglicht weiter entfernte Plattformen zu erreichen.
Am Ende eines jeden Gebietes folgt immer ein Kampf zwischen 2 Papier-Kolossen. Hier übernimmt man die Rolle von unterschiedlichen Riesen.Kämpfern in Form von Peach, Yoshi und Co. und muss versuchen die Gegner zu zerstampfen. Jeder der Kämpfer weist zwar unterschiedliche Aktionen auf, und auch werden die Kämpfe und deren Arenen immer größer und warten auch mit immer mehr Aufgaben auf den Spieler. Wirkt dies am Anfang noch erfrischend, schleicht sich im Verlauf des Abenteuers doch etwas Monotonie in das ganze, da es letztendlich doch immer das selbe ist.
Stark für den Kampf
Eine Aufwertung sämtlicher Erfahrungspunkte bekommen die Helden hauptsächlich in den Kämpfen. Hat man einen Kampf überstanden, erhält man Erfahrungspunkte die man benötigt um einen Level aufzusteigen. Hierbei gibt es 5 verschiedene Level-Arten, angefangen vom Pilz- bis hin zum Regenbogen-Level. Je nachdem, wie viele Gegner in einem Kampf besiegt wurden, erhaltet ihr auch eine unterschiedliche Anzahl von Erfahrungspunkten.
Im Kampf könnt ihr aus den Punkten Flucht, Items, Hammerschlag, Sprung sowie Doppel und Trio-Attacken wählen. Mit einem Sprung attackiert man seinen Gegner von oben und springt auf diesen drauf. Sollte dies nicht möglich sein, hat man die Möglichkeit mit einem Hammer zuzuschlagen. Double Team-Attacken können von Mario und Luigi ausgeführt werden, Trio-Attacken nur in Verbindung mit Papier Mario. Ist einer der Helden am Boden, erleidet eine Verletzung oder ist ist nicht mehr Kampffähig, können diese Angriffe auch nicht mehr ausgeführt werden. Weitere dürfen erspielt werden mit denen noch größere Wirkungstreffer erzielt werden können. Diese erleichtern das Geschehen, besonders wenn man auf größere Gegner trifft. Zu diesen Doppel- und Trio-Attacken zählen unter anderen ein doppelter Feuerwurf, ein Squash-Angriff oder eine Tornado-Attacke. Diese erfordern Brüderpunkte (BP), welche je nach Aktion eine unterschiedliche Anzahl erfordert. Habt ihr nicht genügend davon, können diese auch nicht ausgeführt werden.
Wie schon aus den Vorgängern bekannt gibt es die Möglichkeit einen Kampf mit einem Erstangriff zu starten wenn man diesen zuerst trifft. Dann wechselt das Spiel in den Kampfbildschirm und ihr habt eine zusätzliche Attacke und überrascht den Gegner. Erwischt euch der Gegner zuerst, hat dieser natürlich den Erstangriff auf seiner Seite. Sind diese auch noch in größerer Anzahl vorhanden, kann dies für die Helden durchaus schon mal zu Schwierigkeiten führen.
Papier Mario kann sich zudem noch duplizieren und somit mehrere Attacken hintereinander bzw. auf einen Schlag ausführen und den Gegnern so größeren Schaden zufügen. Die Kämpfe wirken im Gegenzug zum Vorgänger deutlich ausgewogener und nicht so vorhersehbar. Auch lassen sich die Gegner nicht mehr so simpel und einfach besiegen, auch wenn sie natürlich oft die gleichen oder ähnlichen Angriffsmuster aufweisen.
Kampf-Karten
Im Gegensatz zum Vorgänger, bei dem ihr verschiedene Orden sammeln und im Kampf einsetzen konntet, gibt es in Paper Jam Bros. Karten mit diversen Eigenschaften und Auswirkungen. Diese können allerdings nur gegen Sternenpunkte aktiviert werden, welche wiederum im Kampf selbst erkämpft werden. So verstärken diese Karten des Klempners Angriff, Verteidigung und Geschwindigkeit kurzzeitig, füllen Energie auf oder erhöhen die Erfahrungspunkte kurzzeitig.
Profis werden diese Option aber nicht oder nur selten ausspielen, erleichtern sie das Spielgeschehen doch ein wenig. Allerdings ist dies auch nicht so extrem, das man sich unterfordert fühlt. Kampfkarten können durch das Besiegen von Gegnern, Erfüllen von Aufträgen oder im Einzelhandel erworben werden. Mithilfe von amiibo kann man auch neue Kartentypen erstellen, jedoch funktioniert hier nicht jeder amiibo! Welche hier kompatibel sind, erfährt man auf der offiziellen Nintendo-Seite.
Items und nützliche Gegenstände
In „Paper Jam Bros.“ werden die drei Klempner-Brüder wieder von allerlei Items im Abenteuer unterstützt, um sich Vorteile zu verschaffen oder im Kampf zu bestehen. Diese erhält man entweder bei Händlern, findet sie in Blöcken oder sammelt sie in Kämpfen auf. Diese sind wie auch schon im letzten Abenteuer sehr oft verteilt. Demzufolge braucht man sie eigentlich nirgendwo kaufen.
Wie auch schon in Dream Team Bros. kann man das Geschehen jederzeit frei Speichern. Die separaten Speicherblöcke, wie sie es nebenher noch im Vorgänger gab, sind auch verschwunden.
Grafik, Technik und Präsentation
Die Grafik des Spiels konnten die Entwickler noch einmal nach oben schrauben, sodass diese etwas klarer und farbenfroher wirkt als im Vorgänger. Das Spiel bietet wieder abwechslungsreiche Gebiete und auch Personen sowie Gegner. Positiv sind auch wieder die Bewegungsabläufe sowie Mimik und Gestik der Protagonisten geraten, die dem Spieler ab und an ein Schmunzeln ins Gesicht zaubern dürften. Ganz besonders bei Mario und Luigi sind diese herausragend gelungen und steuern dem Spiel viel Witz und Humor bei, wie auch Luigis tolpatschiges Gehabe und Eskapaden, die wieder voll Überzeugen können. Und auch die Gegner nehmen sich sehr gern gegenseitig aufs Korn und fügen dem Spiel viel Witz bei.
Der 3D-Effekt ist zwar bei anderen Spielen schon deutlich besser gewesen, dennoch wirkt der tiefen-Effekt stärker als bei seinem Vorgänger Dream Team Bros. und ist durchaus sehenswert. Die unscharfe Darstellung des Vorgängers einer etwas schärferen Optik gewichen, auch wenn diese immer noch etwas unscharf wirkt, besonders mit 3D-Effekt. Das optische Gesamtbild ist aber deutlich feiner und ansprechender geraten was dem Spielspaß sicherlich auch zugute kommt. Und auch die technische Seite ist verbessert worden, denn die Abstürze oder Slowdowns des Vorgängers existieren nun auch nicht mehr.
Wer bisher allerdings mit den vorherigen Ablegern oder Mario-Rollenspielen nichts zu tun hatte, dem wird positiv ins Auge fallen, das man mit Erklärung von Bewegungsabläufen, Kämpfen und all dem gut unterstützt wird. Da das ganze Spiel wieder ziemlich Textlastig geraten ist und somit nicht unbedingt für Personen geeignet, die mal schnell ein paar Runden spielen wollen, hat man eine Option mit der die Textpassagen beschleunigt werden können. Auch wenn die Story sicherlich, wie zumeist in Mario-Games, nicht der Renner ist, so ist sie doch deutlich interessanter und ansprechender geraten als im vorhergehenden Ableger der Serie.
Rhythmische Klänge vom feinsten
Im Gegensatz zu Dream Team Bros., welches musikalisch nur bedingt überzeugen konnte, hebt sich dessen Nachfolger deutlich von diesem ab. Sowohl die bekannten Musikstücke aus vergangenen Ablegern bzw. generell aus dem Super Mario-Universum als auch die Neukompositionen passen sehr gut oder gar wie die Faust aufs Auge und verleihen dem Spiel eine glaubhafte und tolle Atmosphäre. Besonders hervorheben sollte man hier die Musik im Schloss oder besonders die der Schneewelt, die wirklich grandios geraten ist. Es gibt wirklich kaum ein Musikstück was nicht zum Geschehen passt und nervt, wie es teilweise im Vorgänger der Fall war. Einzig der Kulisse im Kampfgeschehen hätte eine zweite Melodie gut gestanden.
Die Geräusche und Effekte klingen und passen wie in jedem Mario-Ableger sehr gut zum geschehen, ebenso wie die kleine Sprachfetzen der Protagonisten Mario, Luigi und Co, die wieder vorhanden sind und die Atmosphäre nach oben schrauben.
Wie Steuert sich das ganze?
Die Steuerung ist an sich recht simpel gehalten und für Anfänger ohne größere Probleme beherrschbar. Gesteuert werden alle drei Protagonisten mit dem Schiebepad, mit dem „A“-Button lasst ihr Mario springen, mit „B“ Luigi und mit Y Papier Mario.
Die verschiedenen Tripple Team-Attacken werden mit den Tasten A, B und Y aktiviert platziert und können auf dem Touchscreen gewechselt werden. Auf dem Touchscreen kann man ins Menü wechseln um Items sowie andere nützliche Dinge auswählen oder ausrüsten. Ebenso kann man mit diesem angezeigte Kartenabschnitte scrollen, vergrößern und verkleinern.
Fazit
Mario & Luigi Paper Jam Bros. ist ein mehr als würdiger Ableger der Saga mit einem recht großen Umfang, viel Witz und Humor. Die deutlich bessere Atmosphäre und Optik sowie die überaus gelungene Musikuntermalung treiben das Gameplay, welches durch Papier Mario enorm an Fahrt gewinnt, noch einmal nach oben. Einzig die Bosskämpfe hätten etwas Kreativität vertragen können, wirken sie doch teils etwas zu schlicht. Dies schmälert den Gesamteindruck aber nur minimal. Fans der Serie sollten auf jeden Fall zugreifen, allen anderen kann dieses Spiel nur ans Herz gelegt werden.
- Mimik und Gestik
- Umfang
- schicke Optik
- toller Soundtrack
- viel Humor
- Bosskämpfe nicht ganz so spektakulär
- Koloss-Kämpfe etwas monoton
Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.


