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Wii Fit U

Wii Fit U

Ulrich

Mit Wii Fit U für Nintendos TV-Konsole heißt es rechtzeitig vor der Keksezeit nochmals rann an den Speck.

Kaum ein anderes Sport-Franchise ist so erfolgreich wie Wii Fit. Seit 2008 gibt es das Trainingsprogramm für die Wii. Insgesamt gingen 20 Millionen Spiele (inkl. der Erweiterung Wii Fit Plus) über die Ladentheken.

Wie sich der neueste Teil schlägt, erfahrst du in unserem
Test zu Wii Fit U.

Wii Fit U

WIIU

Entwickler
Nintendo
Publisher
Nintendo
Konsole
WIIU
Spieler
1 lokal

Kaum ein anderes Franchise ist so erfolgreich wie Wii Fit von Nintendo. Seit 2008 gibt es das Trainingsprogramm für die Wii. Insgesamt gingen 20 Millionen Spiele (inkl. der Erweiterung Wii Fit Plus) über die Ladentheken. Rund fünf Jahre später gibt es nun eine weitere Umsetzung für Nintendos neues Flaggschiff. Wie es sich spielt und trainiert könnt ihr hier nachlesen.

Wii Fit bist du?

Wii Fit U bietet viel aus den Vorgängern, fühlt sich vertraut, aber dennoch frischer als je an. Viele neue Einstellungsmöglichkeiten sorgen für individuelle Trainingsmöglichkeiten. Natürlich ersetzt das Programm noch immer kein Fitnessstudio, doch wer etwas für seine Vitalität tun möchte, der macht mit Wii Fit U sicherlich nichts falsch. Die Veröffentlichung der Disc-Version wurde ja leider erneut nach hinten verschoben. Dennoch gibt es bereits eine Vollversion als Demo im eShop. Registriert ihr während der 31-tägigen Testzeit ein Fit Meter, erhaltet ihr zeitlich unbegrenzten Zugang auf das komplette Spiel.

Der Download hat natürlich einen großen Vorteil. So muss nicht immer die Disc für spontane Trainingseinheiten eingeschoben werden - was zumindest mich bei den Vorgängern oft vom Trainieren abgehalten hat. Sitzt man abends vor dem TV und möchte noch schnell den Körpertest absolvieren, so ist es unkomplizierter denn je. Pad zur Hand nehmen, Board unter der Couch hervorholen, Wii Fit U starten und mit dem Test beginnen. Da alles über das Gamepad funktioniert, ist ein Fernseher nicht Voraussetzung - und als Download eben nicht mal eine Disc. Wii Fit für Faule sozusagen.

Das Training kann beginnen!

Wii Fit U bietet ein völlig neues Menü mit vielerlei Auswahlmöglichkeiten. Doch ersteinmal heißt es einen Nutzer anzulegen. Speicherdaten der Wii-Versionen (wie Körpertest, freigeschaltete Übungen...) können auf die Wii U übertragen werden. Jede Person muss zwar einen eigenen Account auf der Konsole anlegen, aber dennoch ist ein schnelles Umschalten im Game möglich. So kann Person A trainieren, auch wenn gerade Person B angemeldet ist. Einzig auf die Miiverse-Community hat besagter Teilnehmer dann keinen Zugriff. Ansonsten gibt es keinerlei Einschränkungen und sämtliche Daten werden auch unter diesem User gespeichert. Natürlich gibt es auch wieder die Möglichkeit eines Gast-Nutzers und einen Mehrspielerbereich.

Fit Meter

Neben dem Balance Board, welches für das Game unentbehrlich ist, könnt ihr euch optional ein Fit Meter zulegen. Der Kostenpunkt liegt ca. bei 20 Euro und ihr könnt zwischen den Farben weiß-grün und schwarz-silber wählen. Dieses zeichnet im Laufe eines Tage bzw. mehrerer Tage eure Aktivitäten auf. So gibt es eine Kalorienanzeige die sich an euer Gewicht anpasst. So hat eine Person von schmächtiger Statur eine ander kcal-Anzeige als jemand mit mehr Hüftspeck - bei selber Schrittzahl. Das integrierte Barometer überwacht den Höhenverlauf und so erkennt das Gerät, ob ihr euch bergauf oder bergab bewegt. Daneben stellt es auch noch fest, ob ihr gerade geht, lauft, eine leichte Tätigkeit ausführt oder ihr euch einfach nur ausruht. Das Fit Meter zeigt euch außerdem noch euer Mii, die Uhrzeit und die Raumtemperatur an. Daneben könnt ihr euch noch den MET-Verlauf (kcal des Tages), sowie die Kalorien der Woche ansehen. Die Grafiken sind aber nicht sehr gut zu sehen und daher ist es möglich, das Fit Meter per Infrarotschnittstelle des Gamepads mit der Software zu synchronisieren.

Über den Menüpunkt „Fit Meter-Daten“ könnt ihr euch sämtliche Daten in Form von farblichen Balken ansehen und besondere Ereignisse auch dauerhaft speichern. Wie es manche vielleicht schon aus „Laufrythmus DS“ kennen, werden eure Schritte und in diesem Falle auch eure zurückgelegten Höhenmeter gesammelt. Mit diesen könnt ihr an einer Fit Meter Wanderung teilnehmen. Dabei werden eure Distanzen auf verschiedene Laufstrecken und Bauwerke der Welt umgelegt. So könnt ihr den London-Marathon absolvieren oder die Cheops-Pyramiden besteigen. Als Belohnung erwarten euch neue Shirts für euer Mii. Nach einigen Synchronisationen und Trainingseinheiten berechnet das Programm auch eure Zielkalorien pro Tag, welche ihr eventuell benötigt um euer Wunschgewicht zu erreichen. Dieses Limit wird auf euer Fit Meter übertragen, damit ihr nie euer Ziel aus den Augen verliert.

Neben der Verbindung zwischen Wii Fit U und Fit Meter, könnt ihr auch zwei dieser Schrittzähler miteinander kommunizieren lassen. So könnt ihr direkte Vergleiche mit einem Trainingspartner anstellen. Neben einer Aktivitätstatistik gibt es auch immer wieder Kommentare wie "49% - Liebespärchen" oder "54% - Flüchtige Bekannte".

Kurz gesagt, der Kauf eines Fit Meters ist zwar für die Ausübung der Wii Fit U Trainingseinheiten absolut nicht notwendig. Es ist aber ein nettes und vor allem sehr genaues Gadget, welches sicherlich bei dem ein oder anderen für die nötige Motivationszündung sorgen wird. Mich animiert es zumindest jeden Tag zu Höchstleistungen. Laut Nintendo kann man Wii Fit U übrigens mit bis zu 12 Fit Metern synchronisieren.

Wii Fit U im Überblick

Nun aber zur eigentlichen Software. Habt ihr eben euren Nutzer angelegt und in der Wii Fit-Lobby ausgewählt, gibt es verschiedenste Auswahlmöglichkeiten. Die Punkte „Fit Meter-Daten“ und „Fit Meter-Wanderung“ wurden ja bereits erläutert. Im „Schwarzen Brett“ habt ihr immer alle neuen Rekorde aller lokalen Wii-Fit-Spieler im Auge. Im Kalender könnt ihr in absolvierte Körpertests Einblick nehmen. Neu ist, dass bei jeder Überprüfung ein Portraitfoto geschossen wird. Ab sieben Bilder könnt ihr euch einen Verlauf in Form eines kleinen „Daumenkinos“ ansehen. Eine Grafik hält euch über jegliche Statistiken auf dem Laufenden (Schritte, Kalorien...). Im Fotoalbum könnt ihr euch Bilder, die ihr während Trainingseinheiten geschossen habt, ansehen.

Widmen wir uns nun dem eigentlichen Hauptkern des Spiels – dem Trainingsmenü. Insgesamt bietet Wii Fit U 77 Aktivitäten, wobei 19 davon völlig neu sind. Auch die Einstellungsmöglichkeiten sind besser denn je. So könnt ihr nun gezielt nach Körperpartien trainieren, egal ob ihr lieber Lust auf Bauch, Rücken, Gesäß, Beine oder Brust- und Armtraining habt. Eine kleine Statistik verrät euch, wie oft ihr welche Partie bereits beansprucht habt. Neben der Einzelauswahl diverser Übungen gibt es die Möglichkeit, euch drei eigene Trainingsprogramme zu erstellen. Hier werden euch Übungen, Zeit und Kalorienverbrauch angezeigt, um so die bestmöglichen Einstellungen treffen zu können. Für Unentschlossene gibt es die Möglichkeit eines Personal Trainings. Je nach Trainingszeit bzw. gewünschten Kalorienverbrauch stellt euch das Programm einen Trainingsplan zusammen. Dies geschieht entweder rein zufällig oder ihr entscheidet euch für die gewünschte Übungskategorie und Intensität.

Ein weiterer Menüpunkt ist „Wii Fit U-Programme“. Hier werden euch kleinere Trainingssession anhand gewünschter Kriterien wie Lebensstil, Gesundheit, Jugend, Form und Vitalität erstellt. So gibt es beispielsweise Übungen zu Themen wie Stressabbau, Durchblutungsstörungen, Schlank werden, Viel gegessen, Körper und Geist, Verdauung, Kreislauf usw.

Damit das Trainieren nicht zu eintönig wird, könnt ihr übrigens einer Wii Fit Community beitreten oder sogar selber eine erstellen. In dieser könnt ihr euch via Miiverse untereinander austauschen und motivieren. Einige Community-Mitglieder werden auch immer wieder im Trainingsmenü angezeigt und feuern euch an bzw. ihr könnt euch deren Trainingsverlauf als kleine Statistik anzeigen lassen. Wer möchte kann ja der NFans-Lounge mit der Nummer 1895-2714-5211 beitreten.

Als kleinen Ansporn gibt es außerdem noch eine Rangliste über die Häufigkeit und Dauer diverser Aktivitäten bzw. der verbrannten Kalorien. Letztere werden auf dem Fit Meter zwar gut bemessen, dennoch ist es unverständlich, warum bei einer 35-minütigen und durchaus harten Trainingssession nur 60 kcal verbrannt werden. Als Grundlage dienen wie bei jedem Wii Fit sogenannte METs. Ein Met ist der Energieverbrauch des Stillsitzens. Jede Übung hat eben eine gewisse Anzahl an METs und daraus errechnet sich der Kalorienverbrauch.

Wii Fit ist die Präsentation?

Wie gesagt gibt es insgesamt 77 Trainingsmöglichkeiten, wobei 19 davon völlig neu sind und einige das Gamepad in die Übung miteinbeziehen. Viele werden froh sein, dass nicht viele diese Funktion unterstützen, denn sämtliche andere Aktivitäten könnt ihr so auch ohne TV via Pad ausführen. Neu ist unter anderem der Punkt „Tanzen“. Hier findet ihr verschiedene Tänze, welche über das Wii Balance Board ausgeführt werden. So gibt es Anfängertänze, Hula zum Entspannen, Jazz für die Taille, Hip-Hop für die Beine und Hüften, Flamenco, Salsa usw. Natürlich dürfen auch neue Balancespiele nicht fehlen. Neben Trampolinspringen macht vor allem eine Rodelfahrt im neuen Eiskanal großen Spaß (Achtung, Bauchmuskelschmerzen-Garantie!). Auch im Aerobic-Bereich wurden einige neue Spiele hinzugefügt.

Neu ist dieses Mal auch der Spiegelmodus. Dabei wird der Bildschirm gesplittet. Auf einer Seite befindet sich euer Wii Fit Trainer und auf der anderen euer Ego, welches von der Gamepad Kamera beim Trainieren gefilmt wird (richtige Positionierung natürlich vorausgesetzt). Diese neue Funktion funktioniert auch im Off-TV-Modus bzw. könnt ihr jederzeit deaktivieren.

Soundtechnisch hat sich nicht all zu viel geändert. Der Trainer/ die Trainerin klopft hin- und wieder ein paar motivieren Sprüche und im Hintergrund gibt’s den klassischen Wii Fit Soundtrack. Die HD Grafik ist für solche Spiele natürlich kein unbedingter Muss, aber bei Spielen wie „Rennrodeln“ freut man sich natürlich über eine satte Darstellung des Eiskanals.

8.5Wertung

Fazit

Wii Fit U ist sicherlich der beste Teil der Serie. Insgesamt gibt es 77 Aktivitäten, wobei 19 davon neu sind (z.B. Tanzen). Vor allem die vielen Möglichkeiten, sich seinen perfekten Trainingsplan zusammenzubasteln sind einfach großartig. Zwar gibt es im „Trainingsmodus“ keine großartigen Neuerungen und das Spiel ersetzt auch keinen Gang ins Fitnessstudio. Wer aber lieber auf Körperkraft setzt oder einfach nur etwas für seine Gesundheit tun möchte, der ist hier genau richtig. Manche Aktivitäten sind durchaus anspruchsvoll und sorgen für ein oder andere Muskelkater. Zusätzliche Motivation bietet das Fit Meter, dessen Funktion man sicherlich noch besser einbinden hätte können. Dennoch erfüllt es voll und ganz seinen Zweck und spornt Leute zur Bewegung an. Ihr könnt euch übrigens einer Community anschließen und über Miiverse Nachrichten austauschen. Angezeigte Trainingseinheiten eurer Freunde heizen womöglich zum Wettkampf an oder ihr möchtet euch einfach gegenseitig motivieren. Wo andere Ableger bereits nach kurzer Zeit im Regal versauerten, hat mich Wii Fit U – Fit Meter sei Dank - voll und ganz überzeugt (und das schon über Wochen). Es gibt noch immer neue Dinge und Funktionen zu entdecken.

Design
8.5
Sound
8.0
Online Multiplayer
8.0
  • Fit Meter
  • individuelle Trainingspläne
  • eigene Community
  • Off-TV-Play
  • kaum neue Übungen

Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.

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