![[Preview] Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Wii U)](https://img.nintendofans.rocks/rdfU9Kwhb3Aw26Wsm60Ow2V_ydGGS613P-KizIDHi3I/w:1536/fn:maxresdefault.jpg/bG9jYWw6Ly8vZmlsZXMtcHJvZC81Zi85Ni81Zjk2NDg4NmVhZDhjMjM1NTUzNDdjMGI5NjUyZDQ3NGFiMzM0NTg2NzA5YWY4MDcxNjljZTNjZTJmMzg4Y2JjZjUzMDcyNjdlMGQ4MmUyNGE2NmFjZWE1ODNlZWI0YmJlOWQ5YTRiODJhY2E2ZDljMTdlZmIxN2ZkNTY0MjBjOQ)
[Preview] Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Wii U)
Nintendo hat ein Video mit Spielen veröffentlicht, die es exklusiv für Wii U gibt. Darunter befinden sich schon erhältliche Spiele wie etwa New Super Mario Bros. U, Pikmin 3 und Lego City Undercover sowie kommende Highlights wie Super Smash Bros., Mario Kart 8 oder Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
Nachfolgend könnt ihr euch den Trailer anschauen.
Donkey Kong und seine Affenbande sind zurück! Doch dieses Mal hat es sie eiskalt erwischt: Denn die tropische Hitze der Affeninsel wird durch die arktischen Winde der einfallenden Pinguin-Wikinger gestört. So macht sich das dynamische Primatenduo wieder auf, um den miesen Gesellen zu zeigen, wo sie hingehören…mit tatkräftiger weiblicher Unterstützung!

Zumindest in der Endversion, denn die bereits angekündigte Dixie ließ ihren blonden Pferdeschwanz in der Demo leider noch nicht blicken – schade, wäre nämlich auch interessant gewesen, wie sie und ihre als Rotor fungierende Haarpracht sich spielerisch von dem nach wie vor per Raketenrucksack eingeschränkt flugfähigen Diddy abheben würde.
Fiese Fauna
Zumindest fühlen sich Fans von Donkey Kong Country Returns mit dem klassischen Duo sehr schnell heimisch: Die Affen rasen in der Messeversion (wie gewohnt alleine oder im 2er-Co-Op) gelenkt mittels Wiimote-Nunchuk-Kombi durch Wald und Feld, um halsbrecherische Abenteuer samt einer Menge witziger Gegner (auch wenn sie kein Kremling-Charisma erreichen, haben Pinguin-Fußtruppen oder groteske Grashüpfer schon auf den ersten Blick wesentlich mehr Charakter als die buchstäblich hölzernen Tikis aus dem Vorgänger), zahlreichen Geheimnissen (Es warten wieder die KONG-Buchstaben und viele Puzzleteile in Bonusräumen auf ihre Finder – so bleibt sehr zu hoffen, dass anstelle langweiliger Artworks diesmal eine echte „verlorene Welt“ samt zusätzlichem Hardcore-Endkampf als Belohnung für den Sammelwahn wartet!) und fiesen Fallen (Stichwort Lorenfahrt mit Hindernissen, explodierende Umgebungsobjekte und Kanonenfässer, diesmal auch mit schicker 3D-Ansicht) zu erleben. Es ist aber schwer davon auszugehen, dass auch Pro Controller-Support in die Endversion eingebaut wird, um unnötige Schüttel-Kommandos über Bord werfen zu können, zumal schon im Singleplayer (natürlich) auch per Game Pad gespielt werden kann und selbst New Super Mario Bros. diese Funktion im Nachhinein erhielt.

Nicht nur die Grafik erinnert (freilich abgesehen von HD-Auflösung und durchaus schicken Details wie DKs Fell) stark an den Weihnachtshit 2010, auch das Gameplay hat sich kaum verändert: Es bietet wieder knackige 2-Spieler-Jump’n’Run Action mit jeder Menge Geheimnisse. Dafür fielen uns gleich drei Neuerungen auf, welche das User-Interface geringfügig modifizieren. Punkt 1: Der Renn-Knopf wurde entfernt, Donkey und Diddy rennen nach kurzer Anlaufphase von selbst – anfangs ungewohnt, aber bald kein Problem mehr (hat Yoshi´s Island schließlich auch nicht geschadet!). Punkt 2: Knopf Z wird nun in Kombination mit B dazu genutzt, um Pflanzen oder ähnliches aus dem Boden zu ziehen; diese Aktion ist allerdings (zumindest in der Demo) nur für Extra-Items nötig und unterbricht den Spielfluss merkbar weniger als das ähnlich genutzte Pusten aus Returns.
Aller Anfang ist schwer
Punkt 3: Wie in Donkey Kong Country Returns 3D haben die Affen jetzt jeweils drei Herzen. Wir wissen noch nicht, ob die Demo lediglich auf „Leicht“ gestellt wurde, um zu verhindern, dass die Besucherschlange auf Grund von wiederholten Toden unnötig lang wird, daher können wir noch nicht sagen, ob das Spiel schlussendlich wie das 3DS-Remake von Beginn an zwei Optionen anbieten wird oder ob der Schwierigkeitsgrad möglicherweise dem Vorgänger gegenüber deutlich genug angehoben wurde, um eine Erweiterung der Lebensleiste zu rechtfertigen: Nicht unmöglich, da die spielbaren Levels allesamt zu Spielbeginn angesiedelt sind und dafür durchaus anspruchsvoll daherkommen! Freunde knackiger Jump&Runs, denen New Super Luigi U zu leicht war, sollten sich also unbedingt den November vormerken, um selbst ins Affenfell zu schlüpfen!




