![[Preview] AiRace Speed (3DS-eShop)](https://img.nintendofans.rocks/VK7QV3xxON9bPhjzY2B-dFHAEMZTDu9BkbMONnso0ZM/w:1536/fn:AiRaceSpeed_Logo_no_background.jpg/bG9jYWw6Ly8vZmlsZXMtcHJvZC85MS9kOC85MWQ4NzFhNDlkZjgwZDhmY2Q0NGJhOGI1Y2ZkOWExZmU2NDU5NzQxZmZlYzY3YjA5YjZkYzYxOTM5ZTNlMmFiYWQzMmVhMDE5NmQ5MTI0YTBjOGExZmE5OWZlZGJhNjg4YWFlNGMzMTRmN2ZmZTNhYTVlZjQwZWNhYWU3NjliNA)
[Preview] AiRace Speed (3DS-eShop)
Die diesjährige Kölner Messe hatte eine Menge große Namen zu bieten - aber auch so manche kleinere, aber dadurch keineswegs automatisch nicht erwähnenswerte: 2 Fast 4 Gnomz-Entwickler QubicGames etwa zeigte im August ein kleines, aber feines kommendes Download-Projekt, über welchem wir euch in unserem Preview zu AiRace Speed (3DS-eShop) gerne ein wenig mehr erzählen!

Das polnische Entwicklerteam QubicGames scheint ein Faible für hohe Geschwindigkeiten zu hegen: Gerade noch sausten in 2 Fast 4 Gnomz wildgewordene Gartenzwerge durch die Lande, um sich – warum auch immer – die Taschen mit Socken voll zu stopfen, nun fliegen in AiRace Speed, der dritten Episode der seit DsiWare-Zeiten bekannten Serie, futuristische Raumgleiter durch mit fiesen Fallen vollgestopfte Metallkomplexe. Das Besondere an dem rasanten, optisch für einen 3DS-eShop-Titel wirklich schick anmutenden Geschehen ist dabei der Umstand, dass es sich bei selbigen um kein konventionelles Grand Prix-Rennen im F-Zero-Stil handelt, sondern der Spieler auf der Strecke gleichsam allein auf weiter Flur bleibt: Es geht auf jedem der 18 verschiedenen Kurse schlicht und einfach darum, möglichst schnell – und möglich lebendig – zum Ziel zu gelangen!

Keine Rivalen auf der Rennstrecke also? Dies mag auf den ersten Blick langweilig klingen, ist es aber mitnichten: Stellt euch eine Kombination aus der Escape-Mission aus F-Zero GX´ Story-Modus (auch hier zerschellt man nur allzu gerne an Wänden und beweglichen Fallen), Battletoads´ legendärer Speedbike-Stage (da wie dort läuft es auf das Auswendiglernen der Hindernis-Kombinationen hinaus) und BIT. TRIP: Runner (äußerst knackige Kurse, aber fair verteilte Checkpoints samt unendlich Leben) vor, gepaart mit einer gelungenen, simplen wie freien Steuerung (die Jets sind, anders als die F-Zero-Boliden, nicht erdgebunden) per Schiebepad oder (optional) Stylus, und ihr habt einen recht guten Eindruck von QubicGames´ neuestem Streich. Ob der Umfang stimmt und das Spielprinzip auf Dauer nicht entönig wird, werden wir im „Spätsommer“ erfahren – einen genaueren Termin gibt es bislang noch nicht. Der erste Eindruck des um 4.99 Euro erhältlichen eShop-Spielchens ist aber schon einmal ein durchaus guter – genau das Richtige für ein schnelles Rennen zwischendurch!