
Super Street Fighter IV - 3D Edition
In Zusammenarbeit mit Nintendo laden wir euch herzlich zu unserem Super Street Fighter IV - 3D Edition-Turnier ein.
Die Teilnahmebedingungen und das Regelwerk findet ihr hier.
Folgende Preise stellt Nintendo für die besten Kämpfer des Turniers.
1. Platz :1x Street Fighter IV Akuma Sideshow Büste
2. Platz :1x Nintendo 3DS-Spiel nach Wahl
3. Platz :1x Street Fighter T-Shirt

Super Street Fighter IV - 3D Edition
3DS
- Serie
- Street Fighter
- Entwickler
- Capcom
- Publisher
- Capcom
- Konsole
- 3DS
- Spieler
- 1–2 lokal
- Freigabe
USK ab 12
Als Capcom Street Fighter 1987 auf dem hauseigenen Arcadeboard veröffentlichte, sorgte es für wenig Aufsehen. Erst der zweite Teil legte 1991 den Grundstein zur wohl erfolgreichsten Spieleserie in diesem Genre. Vor allem das Kampfsystem, welches nicht nur auf wildem Buttonmashing basierte, sondern auch Timing und den Einsatz der Blocken-Funktion voraussetzte, konnte überzeugen. Ebenso trugen die vielen wählbaren Charaktere mit ihren eigenen Geschichten, Hintergründen und Kampfstilen zum Erfolg bei. Street Fighter war dabei nicht nur für Spieler interessant, sondern auch für unzählige anderer Kampfspiele eine Vorlage und Inspiration.
Und so erschienen im Laufe der Jahre unzählige Ableger der Spielserie. Da es sich oft nur um kleinere Modifikationen handelt, kann man die Spiele zumindest in die Reihen Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter Alpha und Street Fighter III unterteilen.
Danach war es eine ganze Weile still um den Titel, bis die Serie 2008 (Arcade) bzw. 2009 (Konsolen) wieder aufgenommen wurde. Zum ersten mal verfügte der Titel über einen Onlinemodus, der es ermöglichte, gegen Spieler aus der ganzen Welt anzutreten.
Für Nintendofans war die Wartezeit besonders lange, da nach Alpha 2 (SNES) und Alpha 3 (GBA) keine Titel der Serie mehr auf einem Gerät des japanischen Traditionsunternehmens erschien.
Mit Release des 3DS hat das Warten nun ein Ende und Freunde der gepflegten Bildschirmprügelei können sich über eine 3D Version von Street Fighter 4 für Nintendos neuen Handheld freuen.
Let the battle beginn
Am Spielprinzip hat sich nichts geändert. Ihr übernehmt die Rolle eines durchtrainierten Kämpfers in einem Turnier.
Veranstalter ist die Firma S.I.N. welche gerüchtehalber mit Shadaloo (eine kriminelle Organisation aus den Vorgängern) in Verbindung stehen soll. Jeder Charakter hat seine eigenen Beweggründe an der Veranstaltung teilzunehmen. Zu Beginn und nach Beendigung des Arcademodus wird mit Hilfe von Animesequenzen die Geschichte des jeweiligen Kämpfers kurz angerissen.
Insgesamt könnt ihr in der 3D Edition von SF IV auf 35 verschiedene Kampfsportler zurückgreifen.
Neben den altbekannten Gesichtern wie Chun Li, Ryu, Ken und Dhalsim treten auch neue Herausforderer wie Hakan und Juri in den Ring.
Im Gegensatz zu anderen Versionen, kann der Spieler von Anfang an auf alle Kämpfer zugreifen und muss diese nicht erst freischalten.
Modi, modi und nochmals Modi
Wo andere Spiele mit einem langen Handlungsstrang und zahlreichen Quest und Rätseln aufwarten können, besteht ein Prügelspiel im Hauptteil eben nur aus dem Kampf zweier Charaktere. Auch wenn einige Beat`em Ups zusätzliche Handlungsstränge wie zum Beispiel den Edge Masters-Modus bei Sould Edge, oder zusätzliche Spielelemente wie Tekken-Force und Tekken Ball in Tekken, eingebaut haben bleibt am Schluss immer der Kampf im Vordergrund. Dementsprechend muss ein solcher Titel den Spieler mit genügend Modi versorgen um das Interesse aufrecht zu erhalten.
Und dieSuper Street Fighter IV 3D Edition verfügt über reichlich Spielvarianten.
Zum einen wäre da der Versus Modus. Dort kann man wahlweise lokal gegen andere Spieler oder eine CPU antreten. Sollte man gerade keine Lust haben selber aktiv zu spielen, so kann man entweder zwei CPUs gegeneinander antreten lassen, oder dem lokalen Kampf zwischen zwei anderen Spielern als Betrachter beiwohnen. Der Download-Spiel-Modus erlaubt es dem Spieler auch im Einzelkartenspielen gegen menschliche Gegner anzutreten die den Titel selber nicht besitzen. Hierfür steht allerdings nur Ryu als Charakter zur Verfügung.
Eine weitere große Neuerung bei dieser Street Fighter Version ist der 3D-Versus-Modus. In diesem Modus kommt der 3D-Effekt besonders gut zur Geltung, da sich die Kamera schräg hinter dem Kämpfer positioniert und das Geschehen dadurch viel räumlicher darstellen kann als es bei der normalen seitlichen Ansicht möglich ist. In dieser Variante bietet euch das Spiel die Möglichkeit lokal gegen einen anderen Spieler oder eine CPU anzutreten. Auch hier habt ihr die Option zwei computergesteuerte Kämpfer aufeinander loszulassen. Durch den verstärkten 3D-Effekt ist dieses selbstständig ablaufende Aufeinandertreffen ein echter Hingucker.
Mit am wichtigsten ist mit Sicherheit der Online-Mehrspieler-Modus. Schließlich macht es erst dann richtig Freude, wenn man sich mit anderen Spielern messen kann, und welche Herausforderung wäre größer als eine weltweite? Im Internet-Kampf könnt ihr euch dieser stellen. Dabei habt ihr die Auswahl aus dem normalen Versus und dem 3D-Versus Modus.
In beiden Modi stehen euch Schnelles Spiels, Benutzerdefiniertes Spiel und Freundeskampf zur Verfügung.
Wer keinerlei Einstellungen vornehmen und wirklich so schnell wie möglich kämpfen möchte, der bekommt im schnellen Spiel sehr rasch einen Gegner zugewiesen.
Im benutzerdefinierten Spiel habt ihr vor der Gegnersuche noch die Möglichkeit diverse Einstellungen vorzunehmen. Als da wären die Anzahl der Runden, das Zeitlimit, die Region in der nach Spielern gesucht werden soll, die Gegnerstärke (gemessen am einem internen Punktesystem) und die Art der Steuerung. Gerade letztere Einstellung ist sehr wichtig, da die Steuerung der Spezialattacken über den Touchscreen das Spiel doch sehr vereinfacht.
Der Freundeskampf beschränkt, wie der Name schon vermuten lässt, die Suche nach Kontrahenten auf Spieler die in eurer Freundesliste sind.
Nur wer seine Charaktere gut beherrscht hat im Kampf gegen andere Spieler eine reelle Chance. Dementsprechend könnt ihr euch ihr euch unter Herausforderungen mit den einzelnen Kämpfern vertraut machen. Während es bei Car Crusher und Barrel Buster nur darum geht möglichst effizient Schaden auszuteilen, müsst ihr euch im Trial-Modus ständig wachsenden Aufgaben stellen.
Der Menüpunkt Training bietet euch noch einmal zusätzlich die Option einen Kontrahenten eurer Wahl zu vermöbeln, ohne dass dieser sich zur Wehr setzt.
Unter Spielerdaten werden Freunde der Statistiken und Auszeichnungen auf ihre Kosten kommen. Denn dort finden sich genaue Aufzeichnungen über die Kämpfe, die eingesetzten Moves, das Sieg/Niederlage-Verhältnis, die gespielte Zeit und vieles mehr. Desweiteren befindet sich in dieser Sektion auch die Medaillenliste in welcher besondere Erfolge angezeigt werden. Dabei handelt es sich um eine Art Ersatz zu den Trophäen/Erfolgen der Heimkonsolenversionen.
So gibt es eine Auszeichnung nach 10 Siegen im Onlinekampf oder die Teilnahme an einem Street-Pass-Kampf..
Zu guter Letzt könnt ihr euch in der Figurensammlung eine schlagkräftige Truppe für den Street-Pass-Kampf zusammenstellen. Um einen solchen Kampf auszutragen müsst ihr nichts weiter tun als euren 3DS mit aktiviertem Street Pass mit euch zu führen. Trefft ihr dann auf eine Person die dies ebenfalls getan hat, so tragen eure Figuren selbstständig einen Kampf aus.
Mit errungenen Punkten können neue und stärkere Figuren eingekauft werden. Es gibt allerdings auch die Option die Münzen des 3DS, welche man durch Bewegung sammelt, in Figurenpunkte umzuwandeln und einzusetzen. Sollte ein Freund eine besondere Figur haben die ihr gerne hättet, so kann diese unter diesem Menüpunkt getauscht werden.
Technik, Einstellungen und Optionen
Neben den Einstellungen zu Sound und Sprache findet sich im Menüpunkt Optionen eine weitere Neuerung der Serie. Super Street Fighter 4 3D bietet Spielern die nicht ganz so fingerfertig oder einfach nur bequem sind die Möglichkeit an, vier frei wählbare Moves auf den Touchscreen zu legen. So können mit einem kurzen Druck auf das entsprechende Feld Spezialattacken ausgeführt werden die sonst einiges an Übung abverlangen. Schaltet man die Steuerung von lite auf pro wird dies ausgeschaltet. Fairerweise hat Capcom es so geregelt, dass Spieler die auf die traditionelle Steuerung schwören im Onlinekampf die Option haben Spieler die diese Art der Steuerung nutzen von der Spielesuche auszuschließen. Egal welche Steuerungsart man nun bevorzugt, kann man sämtliche Tasten nach eigenem Belieben frei belegen.
Ebenso ist es dem Spieler freigestellt, ob er mit dem Steuerkreuz oder dem Slide-Pad den Charakter steuern möchte. Beides funktioniert problemlos, wobei sich mit dem Pad gewisse Attacken leichter ausführen lassen.
Obwohl es sich bei dieser Version von Street Fighter um einen Launch-Titel handelt, lässt er schon erahnen zu welcher Leistung Nintendos neuer Handheld fähig ist. Die Animationen sind sehr flüssig und die Charaktere sind fast genauso detailliert dargestellt wie bei der Version für die Heimkonsolen.
Ernüchternd hingegen sind die statischen Hintergründe. Wo auf den heimischen TV-Geräten im Hintergrund stets Leben ist, bleibt hier alles unbewegt. Ein bisschen Bewegung im Publikum, den Tieren und der Landschaft im Hintergrund wäre schon zu erwarten gewesen. Aber durch die rasante Action im Vordergrund ist das eher eine Nebensächlichkeit.
In Sachen 3D hält sich der Titel dezent zurück. Im normalen Kampfmodus ist er zwar durchaus sichtbar, aber nicht zu aufdringlich. Da der Fokus ja auf dem Spiel und nicht dem Effekt liegen sollte, hat Capcom hier eine sehr gut Lösung gefunden. Wer wirklich die volle Ladung 3D möchte, kann im 3D-Versus-Modus spielen, auch wenn die Perspektive ziemliche gewöhnungsbedürftig ist.
Für all diejenigen die Probleme mit der 3D Darstellung des Geräts haben,sei gesagt, dass der Titel auch bei komplett ausgeschaltetem Effekt optisch überzeugen kann.
Der Sound ist gewohnt wuchtig und auch hier weiß der 3DS zu überzeugen. Auch wenn das Spiel über wenig Sprachausgabe verfügt, weiß der erfahrene Spieler beim Klang des Sprechers sofort um was es geht.
Da ein Beat`em Up davon lebt sich mit anderen Spielern zu messen und man nicht immer gegen die gleichen Leute aus dem Freundeskreis spielen möchte (falls diese über einen 3DS und das Spiel verfügen) ist die Onlinefunktion absolut essenziell. Auch hier hat Campcom ganze Arbeit geleistet. Die Suche nach Kontrahenten geht sehr schnell von statten und zu jeder Zeit finden sich genug Spieler. Ab und zu kann es leicht ruckeln oder einen Verbindungsabbruch geben. Dies liegt dann aber oftmals daran, dass der Gegner aus einer weit entfernten Region kommt oder sein System ausgeschaltet hat. Aber so etwas kann bei jedem Onlinespiel passieren.
Fazit
Mit Super Street Fighter 4 3D - Edition hat Capcom so ziemlich alles richtig gemacht. Das Spiel weiß optisch zu überzeugen, ohne den 3D-Effekt im Übermaß einzusetzen. Die Einschnitte zur Heimkonsolenversion sind gering und fallen nicht weiter ins Gewicht. Durch die verschiedenen Steuerungsarten ist das Spiel auch für Neueinsteiger geeignet. Der Onlinemodus funktioniert tadellos und gepaart mit den unzähligen Spielmodi sind zahllose Spielstunden garantiert. Als Beat`em Up Fan ist dieser Titel ein absoluter Pflichtkauf. Aber auch Einsteiger sollten das Spiel antesten.
- gewaltiger Umfang
- on- und offline-Mehrspielermodus
- einsteigerfreundlich
- super Umsetzung
- statische Hintergründe
Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.
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