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Big Brain Academy für Wii

Big Brain Academy für Wii

Mana Drache

Nintendo hält unser Gehirn fit. Neben Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging geht es auch bei Big Brain Academy darum, die Hirnzellen auf Trab zu halten - allerdings in quietschbunter Verpackung und dem Fokus auf Wettkampf. Wie schlägt sich aber der Wii-Ableger des DS-Hits Big Brain Academy auf der Wii? Kann es im Mehrspieler-Modus genauso punkten? Die Antwort erfahrt ihr in unserem ausführlichen REVIEW!

Was sind eure Lieblingsdisziplinen? Wo habt ihr die meisten Platinmedaillen geholt?

Big Brain Academy für Wii

WII

Entwickler
Nintendo
Publisher
Nintendo
Konsole
WII
Spieler
1–8 lokal

Nintendo-Spieler müssten die cleversten Köpfe sein. Während Doktor Kawashimas Gehirn-Jogging und Sudoku Master die grauen Zellen auf dem Nintendo DS spielerisch auf Trab gehalten haben, erscheint jetzt mit Big Brain Academy der große Bruder des beliebten DS-Originals auf der Wii. Geht es beim Gehirn-Jogging eher seriös-wissenschaftlich zu, liegt der Fokus bei Big Brain Academy auf bunter Präsentation und Wettkampf. So liest man es auf der Verpackung: "Heiteres Kopfzerbrechen mit Freunden und derganzen Familie".

Wenn Gehirnmasse aus den Ohren quillt.

Um Gehirn-Akrobaten das passende Ambiente zu bieten, ist das sehr übersichtliche Menü der Big Brain Academy wie eine Schule aufgebaut. Von der zentralen Aula aus könnt ihr euch ganz einfach mit der Zeiger-Funktion der Wiimote durch die Räumlichkeiten navigieren. Bevor ihr euer Hirn aber auf die Probe stellt, müsst ihr euch als ordentlicher Student in spe im Büro eures Mentors Dr. Lobo (eine etwas undefinierbare Kreatur mit Brille, Zeigestock und Talar-Hut) einschreiben. Dazu wählt ihr euren Mii aus dem Mii-Kanal, für den auch gleich ein Studienbuch angelegt wird. Der Clou: Alle Leistungen und Medaillen, die ihr im Spiel errungen habt, werden in diesem personalisierten Buch abgespeichert und können sogar über WiiConnect24 ganz ohne Freundschaftscode an alle verschickt werden, mit denen ihr Wii-Codes ausgetauscht habt. Insgesamt dürft ihr acht Trainingspartner in eurer Grips-Akademie registrieren.

Die Disziplinen: Von Pikto-Jagd bis Fehlerbild.

Nach all den Formalitäten darf endlich geübt werden. Kern des Spiels sind 15 Übungen, die fünf Kategorien angehören und unterschiedliche Bereiche eures Gehirns forden: Vision, Memoria, Analyse, Algebra und Piktura. Im Bereich Memoria etwa wird (sehr naheliegend) euer Gedächtnis auf die Probe gestellt. In der Memoria-Disziplin Käfigdreh werden euch anfangs Vogelkäfige gezeigt; in einigen davon sitzen grüne Piepmatze. Wie bei einem Hütchenspiel werden alle Käfige verdeckt und darauf in Bewegung gesetzt. Jetzt liegt es an euch, den Weg des Federviehs zu verfolgen und am Ende auf die Käfige zu zeigen, in denen ein Vögelchen hockt. Bei Algebra hingegen werden eure mathematischen Fähigkeiten geprüft. Bei der dazugehörigen Ballonfolge geht es beispielsweise darum, Ballons mit aufgemalten Ziffern nacheinander platzen zu lassen - von der kleinsten bis zur größten Zahl. Bei allen Aufgaben gilt: Für euren Punktestand, der als Gehirnmasse in Gramm angegeben wird, ist nicht nur von Wichtigkeit, dass ihr die Übungen korrekt löst, sondern auch, dass ihr sie schnell bewältigt. Für jede der vier Schwierigkeitsstufen (den ultraschweren Experten-Modus müsst ihr freischalten) werden je nach Leistung Bronze-, Silber-, Gold- oder Platinmedaillen vergeben. Ein höherer Härtegrad bedeutet eine höhere Komplexität der Spiele: Beim Beispiel Käfigdreh erhöht sich die Anzahl der Käfige, bei der Ballonfolge liegen die Zahlen näher beieinander, werden als Brüche dargestellt und haben sowohl positive als auch negative Vorzeichen. Die Übungen sind allesamt gut ausgewählt – es sind einfach viele Disziplinen dabei, die euch bei der Stange halten. Die Jagd nach den Medaillen ist für Solospieler auch auf längere Sicht fesselnd. Sicherlich – der Umfang ist nicht gerade groß und viel freizuschalten gibt es auch nicht, aber dafür ist der Preis von etwa 30 € absolut angemessen. Und dank der einfachen Steuerung mit der Wiimote kann man sich ganz auf die Aufgaben konzentrieren und muss nicht noch nebenbei der Bedienung Aufmerksamkeit schenken. Das macht Big Brain Academy auch für Konsolen-Neulinge leicht zugänglich.

Dr. Lobo kann´s Analysieren nicht lassen.

Nach dem Aufwärmprogramm wisst ihr, um was es in jedem Spiel geht? Na prima, dann wartet der erste Test auf euch, bei dem ihr eure cerebralen Fertigkeiten in allen fünf Kategorien unter Beweis stellt. Natürlich geht es auch hier um Präzision und Geschwindigkeit. Eine Auswertung und ein übersichtliches Diagramm zeigen euch am Ende, wie fit ihr in welchen Bereichen seid und wo noch Nachholbedarf besteht. Dr. Lobo kommentiert dabei euer Abschneiden. Obwohl Nintendo seine Redeanteile gewohnt kreativ umgesetzt hat, sind seine Statements etwas zu lang geraten. Gerade in den Übungen, die ihr einfach nur schnell in Folge absolvieren wollt, stört die ständige Auswerterei und Analyse. Problematisch ist zudem, dass ihr auch am Spielanfang erst einmal ausführlich begrüßt werdet und nicht einfach drauflos spielen könnt. Zwar beschleunigt ihr Lobos Geplapper mit dem A-Knopf, den Mund lässt sich der werte Herr Doktor allerdings nicht verbieten.

Goldmedaille für das Spiel mit bis zu acht Spielern!

Wie schon beim hervorragenden Mehrspieler-Modus des DS-Originals läuft Big Brain Academy gerade zu mehreren Freunden zur Höchstform auf. Bis zu acht eingeschriebene Mitspieler dürfen an den Gehirn-Meisterschaften teilnehmen. Beim eindeutigen Höhepunkt, dem Gehirn-Sprint, treten entweder zwei Teams von maximal je vier Spielern gegeneinander an oder ein Team gegen ein angelegtes Studienbuch. Ziel ist es, eine bestimmte Anzahl von Disziplinen in möglichst kurzer Zeit zu lösen und seine Figur als erstes in ziel zu befördern. Dabei wird der Bildschirm vertikal für die beiden kontrahierenden Parteien aufgeteilt, welche die Wiimotes in den Mannschaften weiterreichen. Ein wenig Strategie wird euch beim Gehirn-Quiz abverlangt, bei dem Minispiele unterschiedlicher Kategorien und Schwierigkeitsgrade vertreten sind. Auf einer Quiz-Tafel wählt ihr ein Feld aus und gebt euer Bestes, in der gewählten Kategorie viele Punkte zu holen. Der Schwierigkeitsgrad und etwaige Bonus- oder Malus-Felder (Punktzahlverdopplung bzw. Experten-Modus) werden allerdings erst nach euer Felder-Wahl angezeigt. Außerdem haben sich noch einige exklusive Übungen in das Quiz gemischt. Ihr werdet zum Beispiel aufgefordert, eine Uhr um 135 Minuten zurückzustellen, indem ihr den Zeiger mit dem Pointer greift und nach hinten dreht. Der besondere Stellenwert des Wiimote-Lautsprechers wird beim Bestellservice-Spiel deutlich: Ihr haltet die Wii-FB ans Ohr und eine klare Frauenstimme gibt eine Bestellung beim Italiener auf. Diese Angaben merkt ihr euch und wählt sie dann aus einer Liste (Espresso, Pizza mit Pilzen etc.) aus. Die nette Assistentin in eurer Fernbedienung spricht sehr häufig mit euch: Kategorien werden benannt, ihr werdet über den Batteriestatus informiert („Ich bin ein bisschen müde.“) oder angefeuert. So etwas gab es auf der Wii bisher noch nicht. Die Mulitplayer-Parade wird mit dem Gehirn-Marathon abgerundet. In einer vorgegebenen Zeit gilt es, möglichst viele Aufgaben korrekt zu lösen. Spielt ihr zu mehreren, wird vor jeder Runde eine Wiimote-Übergabe vollzogen. Mit vielen Freunden vor dem Bildschirm ist Big Brain Academy definitiv ein spaßiges Partyspiel, das insbesondere beim brisanten Gehirn-Sprint anspornt. Und außerdem: Der Gastgeber kann sich doch umso mehr freuen, wenn seine Gäste intellektuell bereichert die Heimreise antreten.

7.5Wertung

Fazit

Big Brain Academy versteht es, auf spielerische Weise das Gehirn auf Trab zu halten. Besonders im Mehrspielermodus packt Dr. Lobo alle Trümpfe aus.

Design
6.0
Sound
8.0
Online Multiplayer
8.5
  • gut gewählte Disziplinen
  • sehr unterhaltsamer Mehrspieler-Modus
  • toller Einsatz des Wiimote-Lautsprechers
  • Dr. Lobo analysiert zu viel.

Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.

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