[Wii] Dead Rising: Chop Till You Drop
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Re: [Wii] Dead Rising: Chop Till You Drop
Neuer Trailer, Link.
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Re: [Wii] Dead Rising: Chop Till You Drop
Falls es wen interessiert, das Review von gametrailers.com findet ihr hier und ein par Ersteindrücke aus einem deutschen Forum:
Das Spiel ist bisher ganz nett, nicht umwerfend aber viele der Änderungen schlagen sich positiv zu Buche.
Der Stress kommt auch in dieser Version schnell auf, da die Zombies zwar weniger sind, dafür umso aggressiver, zumal mit den Papageien und den Zombie-Pudeln noch schnellere und wendigere Gegner ins Spiel kommen.
Die Items sind völlig neu verteilt, die Missionen sind auch anders angeordnet. Die Optik ist wie erwartet ziemlich schlicht, der Shopping-Mall sieht zwar genauso aus wie in der Original-Fassung aber die Zombies sind natürlich sehr klobig und die Shader-Effekte fehlen grösstenteils.
Das normale Inventar und das fehlende Zeitlimit finde ich sehr viel angenehmer auch wenn es ein wenig die Spannung aus dem Spiel nimmt.
Übrigens kann Frank wie schon gesagt nicht mehr springen (ausser an kontextsensitiven Stellen), gepaart mit dem leicht abgeänderten Leveldesign konnte ein wenig von der Klaustrophobie des Originals gerettet werden, trotz der wenigen Zombies.
Das Zielen mit den Waffen ist auch komfortabler geworden (wie in RE4), dadurch entsteht eine völlig neue Dynamik zwischen Schlag- und Schusswaffen. Sehr praktisch.
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Re: [Wii] Dead Rising: Chop Till You Drop
Dass man nicht mehr Springen kann schmeckt mir gar nicht :/
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Der Inhalt dieses Posts ist mit einprozentiger Wahrscheinlichkeit giftig,
verhilft Ihnen aber mit zweiprozentiger Wahrscheinlichkeit zu fulminantem Unterleibsglück.
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