[WiiU] Rayman Legends

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von CubeKing » Di Jun 05, 2012 19:18

Shiiro hat geschrieben:Rayman reizt mich bei weitem nicht so sehr, wie Tingle :ulove:
Tingle > Pikmin > Rayman :ugly:
Zwei dieser drei gibt's zum Konsolen-Start. Also... du Day 1? :ugly:

Das mit der Exklusivität find ich jetzt mal ganz bescheuert. :(

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Shiiro » Di Jun 05, 2012 19:43

Tingle und Rayman gibts zum Launch?!
Ne..kommt Pikmin 3 jetzt echt als Launch-Titel? :uthink:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von CubeKing » Di Jun 05, 2012 19:51

Pikmin 3 zum Launch und Rayman Legends im "Launch-Zeitraum". :uthink:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Shiiro » Di Jun 05, 2012 19:59

Ich red mir jetzt einfach ein, dass Pikmin 3 nicht großartig anders als die ersten beiden ist :ugly:
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von CubeKing » Di Jun 05, 2012 20:02

Aber anders würdest du es doch auch gar nicht haben wollen. :ulove:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Shiiro » Di Jun 05, 2012 20:13

Kommt drauf an, wie :uthink:
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Nimmerlandjunge » Mo Okt 08, 2012 18:26

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Calmundd

Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Calmundd » Mo Okt 08, 2012 18:36

Ob etwa New Super Mario Bros. U damit zu tun hat...? :ueye:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von CubeKing » Mo Okt 08, 2012 18:45

Das wäre denen dann aber äußerst früh aufgefallen. :ukaffee:

Calmundd

Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Calmundd » Mo Okt 08, 2012 18:55

Naja, vllt hat Nintendo gemerkt, dass Rayman öfters vorbestellt wird
oder haben Angst, dass Rayman die Verkäufe von New Super Mario Bros. U drücken könnte. :zuck:

Die Begründung von Ubisoft lasse ich jedenfalls nicht durchgehen. :zuck:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von MrBurns » Mo Okt 08, 2012 21:18

Calmundd hat geschrieben:Naja, vllt hat Nintendo gemerkt, dass Rayman öfters vorbestellt wird
oder haben Angst, dass Rayman die Verkäufe von New Super Mario Bros. U drücken könnte. :zuck:
Das meinst du nicht ernst, oder? :ugly:
Selbst wenn, sollte es Ubi Soft egal sein und Nintendo eher freuen, damit sie zeigen können, dass auch neben ihren Spielen was gleichartiges überleben kann.
Aber naja, Rayman vs. NSMB ist David gegen Goliath. Und das ist noch untertrieben. :ugly:
Ich würde es eher anders herum sehen und sagen, dass Rayman nun doch vor nsmb eingeknickt ist.

Die Begründung von Ubisoft lasse ich jedenfalls nicht durchgehen. :zuck:
Ich finde das gar nicht so unwahrscheinlich. Es hieß mal, dass 50% des Spiels daraus bestehen soll, dass Rayman von der KI gesteuert wird und man selbst nur Murphy auf dem Tablet steuert. Das wurde später wiederlegt, aber immer noch hieß es, dass ein großer Teil aus diesen Leveln bestehen soll. Die Reaktion darauf war nicht sonderlicht positiv, vielleicht wollen sie das ändern.

Calmundd

Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Calmundd » Di Okt 09, 2012 07:17

Nein, so meinte ich das nicht.

Wenn Käufer XY vorm Regal steht, wird er mit Sicherheit nicht gleichzeitig
zwei Jump'n'Runs kaufen, sondern nur eines der beiden J'n'R und stattdessen
ein anderes Genre.

Dann sagen wir halt nicht drücken, sondern "Verkäufe werden beeinflusst". :ugly:
Mein Gott Walter. :ugly: Just my two cents :ugly:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Vater Unser » Mo Okt 15, 2012 13:27

Calmundd hat geschrieben:Naja, vllt hat Nintendo gemerkt, dass Rayman öfters vorbestellt wird
oder haben Angst, dass Rayman die Verkäufe von New Super Mario Bros. U drücken könnte. :zuck:

Die Begründung von Ubisoft lasse ich jedenfalls nicht durchgehen. :zuck:
Würde Nintendo echt sowas machen, würd ich die an Ubisofts Stelle öffentlich total zur Sau machen, evtl. sogar klagen :ugly:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von CubeKing » Do Dez 13, 2012 16:40

Eine Rayman Legends-Demo ist jetzt im eShop anzufinden. :wink:

Calmundd

Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Calmundd » Do Dez 13, 2012 16:41

Das Castle Rock Level ist geil :ulol:

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