Jule hat geschrieben:
Ich LIEBE die Xbox, Gott sei Dank hat Reddie mich da letztes Jahr auf den rechten Weg geführt.
-=XBOX 360=-
Moderator: wynk
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Re: -=XBOX 360=-
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Re: -=XBOX 360=-
Dann ist das Puzzle unlogischgunman hat geschrieben: @Shiiro: Dein Puzzledings ist aber kein Bug, das gehört so.
EDIT:
Und da wir schon bei FEZ sind
Polytron gibt bekannt, dass man für das Action-Puzzlespiel Fez (XBLA) keinen neuen Patch veröffentlichen wird. Der Grund sind die hohen Kosten.
Mehrere zehntausend Dollar müsste das Indie-Studio an Microsoft zahlen, um das Spiel erneut zertifizieren zu lassen. Diese Kosten sind laut Studioleiter Phil Fish untragbar.
In Fez gibt es einen Fehler, der den Spielstand zerstören kann. Betroffen sind laut Polytron weniger als 1 Prozent der Spieler. "Wäre Fez auf Steam statt auf Xbox Live Arcade erschienen, wäre der Patch innerhalb von zwei Wochen nach Veröffentlichung verfügbar gewesen, was uns überhaupt nichts gekostet hätte", schreibt Polytron.
"Und wenn es mit dem Patch ein Problem gegeben hätte, dann hätten wir das sofort korrigieren können."
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Re: -=XBOX 360=-
Und trotzdem haben die Microsoft als Vertrieb für ihr Werk ausgewählt. 
Überhaupt scheint MS Veröffentlichungspolitik bezüglich der XBLA bei den Indies nicht gut anzukommen. Da gibt's einen Bericht der Super Meat Boy-Entwickler, welcher deren Probleme schildert, da kann man nur den Kopf schütteln. Und die Veröffentlichung von Retro City Rampage auf Steam und dem PSN verzögert sich angeblich, weil Microsofts Zertifizierung für die XBLA-Version noch nicht durch ist und die nicht wollen, dass es vorher auf den anderen Platformen veröffentlicht wird ( ansonsten wird die XBLA-Veröffentlichung verweigert).
Überhaupt scheint MS Veröffentlichungspolitik bezüglich der XBLA bei den Indies nicht gut anzukommen. Da gibt's einen Bericht der Super Meat Boy-Entwickler, welcher deren Probleme schildert, da kann man nur den Kopf schütteln. Und die Veröffentlichung von Retro City Rampage auf Steam und dem PSN verzögert sich angeblich, weil Microsofts Zertifizierung für die XBLA-Version noch nicht durch ist und die nicht wollen, dass es vorher auf den anderen Platformen veröffentlicht wird ( ansonsten wird die XBLA-Veröffentlichung verweigert).
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Re: -=XBOX 360=-
Achja stimmt...Retro City Rampage. Wo bleibt das
....
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Re: -=XBOX 360=-
Welchen Raum meinst du denn?Shiiro hat geschrieben:Dann ist das Puzzle unlogischgunman hat geschrieben: @Shiiro: Dein Puzzledings ist aber kein Bug, das gehört so.
Mir ist kein unlogisches Rätsel aufgefallen.
Hast du schon New Game+? Da werden einige Rätsel erst verständlich.
Zum Patch:
Vorhin heruntergeladen und natürlich wurde mein Save beschädigt.
War aber ein Endgame Save, hatte schon alle 64 Würfel, also nicht ganz so schlimm.
Ach ja, irgendein Dev meinte mal, ein TU würde 40000$ kosten.

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Re: -=XBOX 360=-
NG+? Ne, hab ja aufgehört, weils mir zu doof wurde 
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Re: -=XBOX 360=-
Glaub mir. NG+ ist wirklich WICHTIG. Ich will halt nicht spoilern. Versuch dich nicht an Raetseln festzubeissen. Vieles ist ohne NG+ ueberhaupt nicht
zu loesen.
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Re: -=XBOX 360=-
HMPF

Dann versuch ich irgendwann das Spiel halt unkompletiert zu beende
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Re: -=XBOX 360=-
Microsoftsche Geiselhaft.Shiiro hat geschrieben:Achja stimmt...Retro City Rampage. Wo bleibt das....
Gerade nochmal die Demo von FEZ gespielt. Werde es mir doch wohl holen. Das Spiel soll nicht dafür abgestraft werden, dass seine Macher nicht wissen wann sie besser die Klappe halten sollten.
Re: -=XBOX 360=-
Eben, versuch dich nicht an Rätseln festzubeissen.
Mach das was geht/du schaffst und erkunde die wunderschönen Level.
Zurückkommen kannst du immernoch.
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- wynk
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Re: -=XBOX 360=-
Das Spiel laesst sich ohne NG+ auch gar nicht zu 100% beenden. Im Grunde geht es mir NG+ einfach weiter 
Re: -=XBOX 360=-
Ist wie Bowser mit 70 Sternen zu besiegen, durch hat mans deswegen trotzdem noch nicht. 

Re: -=XBOX 360=-
http://www.mcvuk.com/news/read/ea-resea ... ary/099920EA-Umfrage: "Dead Space 1 & 2 waren zu unheimlich"
20.07.12 - Die Horrorspiele Dead Space 1 (PS3, Xbox 360) und Dead Space 2 (PS3, Xbox 360) waren zu gruselig, was zu der Entscheidung geführt hat, Dead Space 3 (PS3, Xbox 360) in diesem Punkt harmloser zu gestalten. Das hat Electronic Arts gegenüber MCV bestätigt.
Fans der Serie kritisieren, dass Dead Space 3 weniger Horror zu bieten scheint und dafür mehr auf Action setzt. Electronic Arts' Marketing-Leiterin Laura Miele bestätigt diese Entwicklung, die aufgrund einer Kundenumfrage zustande kam.
Nach Dead Space 1 und 2 hat Electronic Arts das Feedback der Fans ausgewertet. Die Spieler fanden den Thriller-Aspekt zwar gut und bescheinigten den beiden Spielen auch, dass sie unheimlich sind - doch deshalb wollten viele Leute auch nicht alleine spielen, so dass Co-Op eingebaut wurde.
"Der Horror von Dead Space ist immer noch da. Das Spiel bleibt seinen Wurzeln treu. Aber die Leute fühlen sich viel wohler, wenn sie mit jemandem zusammen spielen können und nicht alleine sind", sagt Miele. Electronic Arts verspricht sich davon, mehr Kunden mit Dead Space 3 zu erreichen. Release: Februar 2013 (Europa)
WHAT
THE
HELL
???
Ein Horror Spiel ist zu gruselig???

- Shiiro
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Re: -=XBOX 360=-
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
Mehr kann ich dazu nicht sagen.
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Re: -=XBOX 360=-
Microsofts Design-Umstellung geht konsequent weiter und die 360 bekommt ein neues Logo!
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Reiht sich in Microsofts restliche Sachen ein:
z.B.
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