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Beiträge

News

offizielle Nintendo Wii U Infoseite gestartet

In nicht mal vier Monaten steht schon wieder Weihnachten vor der Tür. Dementsprechend wird es Zeit, dass Nintendo anfängt die Werbetrommel für seine neue Konsole zu rühren.
Dementsprechend veröffentlichte Nintendo Deutschland nun eine offizielle Informationsseite. Dort finden sich zwar keine neuen Daten, aber zumindest ein Release in diesem Jahr wurde bestätigt. Zumindest das Gerücht um eine eventuelle Verschiebung nach 2013 dürfte damit aus der Welt geräumt sein.

David
News

Daten zu Professor Layton und die Maske der Wunder

Am 26.10 ist es soweit, dann erscheint hierzulande Professor Layton und die Maske der Wunder für den Nintendo 3DS. Neben 150 Kopfnüssen die geknackt werden wollen, gibt es eine neue Minispielsammlung im Koffer des Professors. Zudem erscheint in den 365 Tagen nach Release ein Rätsel des Tages.
Das Spiel kann sowohl im Handel als auch im eShop erworben werden.

David
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Letztes Layton Abenteuer auf dem 3DS

Akihiko Hino ließ auf einem Nintendo Direct Event verlautbaren, dass 2013 ein weiteres Layton Abenteuer mit dem Titel "Professor Layton and the Legacy of the Super Civilization" erscheinen wird. Außerdem meinte er, dass es sich dabei um Hershels letztes Abenteuer handeln wird, aber dafür mit neuen Puzzle-Mechaniken und erweitertem 3D-Look ausgestattet ist.

Ulrich
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Animal Crossing 3DS kommt 2013

Zumindest in Amerika wird Animal Crossing 3DS in der ersten Jahreshälfte 2013 erscheinen.

"Animal Crossing is launching for Nintendo 3DS during the first half of 2013! Tell us your favorite Animal Crossing memory."

Es ist aber anzunehmen, dass ein europäischer Release nicht all zu weit davon entfernt ist.

Ulrich
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Port Monee aus Wind Waker in Skyrim

Das Rollenspiel Skyrim erlaubt es Spielern durch Mods ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen. Einer dieser Mods ist der Nachbau von Port Monee aus Wind Waker. Leider wirkt das Dorf durch die Engine etwas trist. Dennoch ein schönes Fanprojekt.

David
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Karateka Remake für Wii U


Im Jahr 1984 entwickelte der Schöpfer von Prince of Persia - Jordan Mechner - ein Beat-em-up, welches als Karateka bekannt ist. Dort spielte man einen Martial-Arts-Kämpfer, welcher eine Prinzessin vom bösen Akuma retten musste. Unter der Leitung von Jordan Mechner soll nun ein Remake des Games auf den Markt kommen - unter anderem für Wii U.

In diesem gilt es drei japanischen Kriegern zu helfen, abermals eine Prinzessin von einem bösen Kriegsherrn zu retten.

Ulrich
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Vorerst kein Lords Of Shadow 2 für die Wii U

Wie es aussieht wird es vorerst keine Wii U-Version von Castlevania Lords of Shadow 2 geben.

Zitat Dave Cox von Konami:
“Yes, of course … But it’s a resource problem if we would employ 300 people, then we would probably like a Wii U, Vita or PS4 version (laughs) We have to manage our resources very carefully.. a team can in fact be too large"

Anzumerken bleibt dazu allerdings, dass auf unserem gamescom-Termin die Reaktion auf die Frage einer Wii U - Fassung nicht wirklich abweisend war, sondern eher als dürfte man zum jetzigen Zeitpunkt nichts dazu sagen. Vielleicht will man sich auch erst auf die Fertigstellung der anderen Versionen konzentrieren. Wir werden sehen ;)

David
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Kaugummi-Rekordversuch für Kirby

Es ist nicht immer leicht, Geburtstage gebührend zu feiern, besonders, wenn es sich um eine runde Zahl handelt. Nintendo hat sich für Kirby allerdings etwas besonderes einfallen lassen: Um sein 20. Jubiläum zu feiern, soll bei der PAX Prime Comnference am 1. September in Washington der Guinness World Record der "meisten Leute, die am selben Ort Kaugummi-Blasen blasen" geschlagen werden. Es gilt mehr als 304 Teilnehmer für diese Aktion zu gewinnen, um den Rekord zu brechen.

Teilnehmer werden natürlich belohnt: Man kann die am 16. September in Amerika erscheinende Kirby Jubiläums-Collection gewinnen. Ein europäischer Termin für den Titel ist allerdings immer noch unbekannt.

Benjamin A.
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Sumo Digital ist über Wii U-Technik positiv überrascht


Der leitende Enwickler von Sonic And All-Stars Racing Transformed, Steve Lycett, hat in einem Interview mit dem Official Nintendo Magazine bekannt gegeben, dass das zuständige Entwicklerteam Sumo positiv von der Wii U-Hardware, speziell was die GPU (Grafikprozessor) und den Arbeitsspeicher betrifft, überrascht wurde.

"Es gibt immer Überraschungen und unerwartete Herausforderungen wenn man Software für eine neue Konsole entwickelt.", so Lycett. "Als wir den Entwickler-Kit das erste Mal in den Händen halten durften, waren wir bereits von der hohen GPU-Kompatibilität überrascht. Wir hatten schon Sorgen, dass wir alle Effekte und Shader neu erstellen müssen, aber sie haben perfekt funktioniert."

Zusätzlich lobte der Sumo-Entwickler noch den Arbeitsspeicher, der viel zum "smarten" Look des Spiels auf der Wii U beitragen soll: "Die Wii U-Grafik sieht mindestens so gut aus wie die der aktuellen HD-Plattformen. Zusätzlich hat sie einen weitaus größeren Arbeitsspeicher, der dafür sorgt, dass wir Elemente und Texturen der Software nicht so stark komprimieren müssen, sodass das Spiel mit liebevollem und strahlendem Look daherkommt."
Benjamin F.