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Mighty No. 9: Kickstart erreicht - Neues zu 3DS und Wii U Version
Mighty No. 9 - Kickstart-Projekt von Mega Man-Vater Keiji Inafune und auch spiritueller Nachfolger des Blue Bombers - hat sein Ziel von 900.000$ nach nicht einmal 2 Tagen erreicht. Mittlerweile hat Beck, der Held des neuen Spiels, schon die 1,5 Millionen-Grenze geknackt. Somit sind zwei Bonus-Stages, New Game+ und Turbo-Modus so wie Mac und Linux-Versionen gesichert.
Doch die Fans wollen Konsolenversionen, und das Team hat die Bitten erhört! Die ursprünglichen (geheimen) Strech-Goals wurden nun hinten angereiht, wodurch schon ab 2.2 Millionen Dollar Versionen für PS3/360 und Wii U produziert werden sollen. Ab wie viel Geld die geheimen Ziele umgesetzt werden, ist jedoch noch ungewiss.
Außerdem hat Jools Watsham - Schlüsselperson der Firma Renegade Kid, die u.a. für Mutant Mudds verantwortlich ist - seine Hilfe bei der Entwicklung einer 3DS-Version angeboten - diese war nämlich in den Stretch Goals nicht enthalten. Mighty No. 9 hat via twitter geantwortet, dass sie diese erfreuliche Nachricht an das Team weiterleiten werden.
Hier das Dankesvideo von Keiji Inafune:
Shantae - Half-Genie Hero Kickstarter-Projekt *Update*
Wie wir bereits berichteten hat WayForward heute seine Kickstarter-Kampagne enthüllt: Shantae: Half-Genie Hero. Erstmals soll die Handheld-Heroin für Konsolen erscheinen, und zwar für Wii U, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One und Steam, komplett in HD!
Der Titel wird komplett neu sein, mit neuem Art Style und neuer Handlung: So wie es sich anhört, wird dies die Origin-Story der Halb-Dschinnie werden. Das Spiel wird Kapitelbasiert ablaufen, für die Grundgrenze sind 3 Kapitel+Opening und Ende geplant, sollten aber Stretch Goals erreicht werden, können sogar 4 Bonus-kapitel (und mehr) hinzu kommen. Geplantes Erscheindungsdatum ist Oktober 2014.
Ganze 400.000$ will WayForward von euch, den Spielern sammeln. Die ersten 1000 Spender können den Titel sogar um 3$ günstiger erwerben. Stretch-Goals gehen nach oben bis zu 1.300.000$.
Weitere Infos zum Projekt findet ihr auf kickstarter.
Update 04.09. 21:05: Die vergünstigten Spiele (12$ statt 15$ Spende für 1000 Early Adopters) sind mittlerweile vergeben.
5 neue Toyboxen für Disney Infinity
Ab heute können Besitzer von Disney Infinity für die Xbox 360, Playstation 3 und Wii U kostenlos fünf neue Toyboxen herunterladen.
Diese wären:
Wunderhöhlen-Rennen – Spieler können durch die Wunderhöhle und Aladdins Schloss in Agrabah rasen und sowohl gegen Cars-Charaktere als auch andere Spieler antreten.
Super Sidescroll – Es genügt, auf die Sidescrolling-Kamera zu drücken, um zu starten. Dann hüpfen und schlagen sich Spieler munter durch ein klassisches Spiele-Level (Das Video dazu gibt es unter: http://delasocial.me/super_sidescroll).
ESPN-Rennstrecke – Die Motoren werden bei diesem Stadium-Rennen aufheulen, während Spieler gegen ihre Freunde antreten können. Kaum gibt es eine Pit-Stop-Verschnaufpause, schon geht es für den Gewinner noch einmal bei einer Ehrenrunde durch das Stadium.
Heiße Lava – Seilbrücken sind das Einzige, was Spieler von der heißen Lava unter ihnen in dieser heimtückischen Toybox trennen.
Wrestling-Arena – Wer immer schon einmal Kampfchampion bei Disney Infinity werden wollte, kann jetzt gegen seine Freunde in zwei aufgemotzten Wrestling-Ringen antreten.
Um die neuen Toyboxen herunterzuladen, muss die „Toybox“ im Menü ausgewählt und dann auf „Toybox Teilen“ und „Disneys Toyboxen“ geklickt werden.
Dort einfach die gewünschte Welt aus der Liste der aktuellen Toyboxen auswählen und herunterladen.
Zukünftig sollen wöchentlich neue Toyboxen veröffentlicht werden.
Die Entwickler von Disney Infinity wollen auch basierend auf Spielervorschlägen neue Inhalte erstellen.Hierzu werden diese aufgerufen ihre Ideen den Entwicklern mitzuteilen.

Zusammenfassung der heutigen Pokémon Direct-Ausgabe
In der heutigen Nintendo Direct-Ausgabe, die sich ausschließlich auf die neuen Pokémon-Editionen X und Y konzentriert hat, hat man das ein oder andere bisher geheim gehaltene Feature enthüllt. Wir fassen das Video für euch zusammen!

VORZOCKER: Lets play Rayman Legends
Das Offline-Merhspielermodi durchaus noch ihre Berechtigung haben zeigen die Vorzocker in ihrem neusten Video. Dort versuchen sie sich zu viert an Rayman Legends.

Pokémon Direct morgen um 13 Uhr
Morgen, am 4.9., wird eine weitere Spin-Off-Episode der Nintendo Direct-Präsentationen ausgestrahlt. Sie dreht sich um die neuen 3DS-Editionen des Pokémon-Franchises, X und Y.
Wer Zeit und Interesse hat, kann den Stream morgen um 13 Uhr live mitverfolgen. Zur entsprechenden Uhrzeit könnt ihr dann hier die deutsche Version abrufen; alternativ auch direkt hier in der News. Viel Spaß beim Ansehen - wie gewohnt werden wir im Anschluss wieder alle neuen Infos in einem Newspost zusammenfassen.

Mein Westernpferd 3D
Mit „Mein Westernpferd 3D“ erschien vor kurzem eine Pferdesimulation für Nintendo 3DS, welche auf den Typ Westernreiten aufgebaut ist. Ihr seid ein Mädchen aus der Stadt und zu Besuch auf dem Hof von Tante Polly, um das Westernreiten zu erlernen.
Wir haben und das Spiel mal etwas näher angeschaut und sagen euch, ob dies nur für Pferdeliebhaber interessant ist oder aber auch andere Spieler damit Spaß haben können. Hier geht es zum Test von Mein Wetsrenpferd 3D.

Devil Surivor 2 - Europa-Release gesichert
Wie wir bereits berichteten plante Ghostlight Shin Megami Tensei:Devil Survivor 2 - welches 2011 in Japan und 2012 in Amerika erschien - nun auch in Europa auf den Markt zu bringen, wenn es genug Interessenten gäbe. Dies wurde in Form von Vorbestellungen ermittelt.
Das Ziel wurde nun erreicht: der Titel bekommt ein generelles Europa-Release, das Datum wird jedoch erst später bekannt gegeben. Wer ein besonderes Package haben will, kann immer noch die Gold-Edition mit Poster und Wendecover um 29.99€ vorbestellen, allerdings ohne die Option seinen Namen in der Bedienungsanleitung abzudrucken.
Hier der offizielle Launch-Trailer:

Downloads und Mii-Lobby Update
Neben Retail-Downloads und Preisreduktionen bei den Epic Mickey Downloads gibt es diese Woche Retro-Games wie Breath of Fire II, Sengoku 3 so wie Pinball: Revenge of the Gator. Des weiteren geht der WiiWare-Titel TNT Racers auf der Wii U in die nächste Runde, während Darts, Mahjong und Suchspiele weniger actionfreudige Zielgruppen bedienen.
Zudem ist seit heute ein Update für die StreetPass Mii-Lobby (Version 3.2) verfügbar. Sichtbare Veränderungen - wie etwa ein neues Puzzle - sind uns noch nicht aufgefallen, sollten aber abseits von Systemverbesserungen signifikante Unterschiede auftauchen, geben wir euch Bescheid.
*Update*: Anscheinend soll ein Bug behoben worden sein, der Auftritt, wenn bei "Die große Schlacht" nach dem Erreichen von 9.999.999 Soldaten noch mehr angesammelt wurden. Dies führte beim Speichern zum Crash.
-- Vielen Dank an gunman für den Hinweis. --
Wii U
- eShop
TNT Racers - Nitro Machines Edition €7.99)
Spot the Differences: Party! (€5.00)
- Virtual Console
Breath of Fire II (SNES - €7.99)
- Preisreduktionen
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two (€59.99 permanent €34.99)
3DS
- eShop
Darts Up 3D (€2.99)
Mahjong 3D - Essentials (€2.99)
- Virtual Console
Pinball: Revenge of the Gator (Game Boy - €2.99)
- Retail Download
Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan (€39.99)
Myst (€19.99)
- Preisreduktionen
Disney Epic Mickey: Power of Illusion (€44.99 permanent €19.99)
Wii
- Virtual Console
Sengoku 3 (Neo-Geo - 900 Nintendo Points)
Mighty No. 9: Kickstarter zu spirituellem Mega Man-Nachfolger *Update*
Keiji Inafune - der Vater von Mega Man - hat Capcom verlassen, somit steht seine geistige Schöpfung trotz des 30-jährigen Jubiläums nicht mehr zur Verfügung. Doch das hält den renommierten Game Designer nicht davon ab, den Geist der Spieleklassiker weiter zu führen.
Mit seiner Firma Comcept will er ein Projekt realisieren, welches dem klassischen Sidescroll-Action Shooter gewidmet ist. Man merkt förmlich, dass hier die Schöpfer von Mega Man am Werk sind, so kann der Held ebenfalls die Waffen seiner Gegner kopieren. Neu ist allerdings, dass sich der Held auch in seine Einzelteile auflösen kann, um sich in Waffen zu verwandeln.
Momentan ist das Projekt noch in der Konzeptionsphase, der Erscheinungstermin ist momentan für Frühling 2015 angesetzt und für die Finanzierung benötigen sie eure Hilfe! Vorerst ist nur eine PC-Fassung (Steam) im Budget geplant, aber werden sogenannte "stretch goals" in der Kickstarter-Kampagne erreicht, wird der Titel auch für Heimkonsolen, Mac und Linux erscheinen. Das Projekt hat nach dem ersten Tag fast die Hälfte der angefragten Summe erreicht (442.000$/900.000$).
Spendet man genug, kann man als Dankeschön nicht nur Fan-Artikel und das Spiel sondern auch exklusive Extras erhalten. Streng limitiert (und entsprechend teuer) sind die Optionen einen eigenen Gegner für das Spiel mit zu entwickeln, euer Gesicht im Spiel zu haben oder gar ein Essen mit Keiji Inafune selbst zu ergattern.

WayForward startet Kickstarter-Kampagne
WayForward - Entwickler renommierter Lizenztitel wie Duck Tales Remastered und erfolgreicher Eigenproduktionen wie Shantae und Mighty Switch Force! - hat heute eine "major Kickstarter-Campaign" angekündigt.
Momentan ist noch nicht bekannt, mit welcher Art von Spiel wir rechnen dürfen und ob es überhaupt für Nintendo-Konsolen erscheinen wird, da aber die meisten ihrer eigenen IPs auf Nintendos Handhelds groß geworden sind, darf man auch als Nintendo-Fan gespannt sein.
Mehr Details dürfen wir ab 4. September erwarten, dann startet die Kampagne auf kickstarter.
Nintendo plant kein Wii U Botschafterprogramm
Man hätte gehofft, Nintendo habe aus ihren Fehlern mit dem 3DS gelernt. Der Handheld wurde nach weniger als 6 Monaten um 80€ im Preis reduziert, Hauptgrund war der Mangel an Exklusivtiteln. Frühkäufer wurden mit dem Botschafterprogramm entschädigt: Schon lange im Voraus konnten diese 10 NES-Titel kostenlose auf ihren 3DS
herunterladen, und bekamen noch dazu 10 exklusive GBA-Downloads
geschenkt.
Doch mit der Wii U läuft nun das selbe Spiel: Ein Jahr später wird die Konsole um 50$ im Preis gesenkt. Aber ein Umstand bricht mit dem Dejá-Vú: Nintendo scheint dieses Mal kein Botschafterprogramm zu planen, dies behauptete zumindest der offizielle Kundenservice von Nintendo of America in einer E-Mail: