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Xenoblade Chronicles X erscheint erst 2015
Bislang nur als X betitelte erhält das Spiel von Monolith Soft nun einen richtigen Namen: Xenoblade Chronicles X. Was die bisher zugänglichen Informationen nur vermuten ließen, bestätigt der Titel nun. Das Spiel wird sich wohl stark an dem Wii-Erfolgstitel Xenoblade Chronicles orientieren.
Leider wird das Spiel erst 2015 in den Handel kommen. Dafür gibt es einen neuen ausgiebigen Trailer der einen weiteren Einblick in das Rollenspiel gewährt.

Hyrule Warriors: Neue Infos und Releasdate
Neben dem kommenden Ableger der Zelda-Serie wurden auch neue Infos zum Spin-Off Hyrule Warriors veröffentlicht welches sich an Dynasty Warriors orientiert.
So wird der Titel am 26.09.2014 hierzulande erhältlich sein. Neben Link und Impa wird man auch Zelda und Midna steuern können.

Zelda Wii U Gameplay Trailer
Als die erste Zelda-Tech-Demo für die Wii U erschien, war die Begeisterung groß auch wenn klar war, dass es hier nur um eine Demo handelte.
Danach hörte man lange nichts mehr von einem Ableger für die aktuelle Heimkonsole. Heute wurde nun der erste wirkliche Gameplay Trailer gezeigt.
Die Visualisierung entspricht dabei nicht der Demo sondern liegt nach dem ersten Anschein irgendwie zwischen Skyward Sword und eben einer hyperrealistischen Darstellung.
Laut Eiji Aonuma ist es ein wichtiger Teil des Spiels, dass man eine große Spielwelt erkunden kann.

Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U) angekündigt
Nintendo hat im Rahmen des Digital Events zur E3 heute Captain Toad: Treasure Tracker angekündigt. Das Spiel ist ein Spin-Off von den Spezial-Levels von Super Mario 3D World und wird Ende des Jahres für Wii U erscheinen.

Infos zu Bayonetta 2
Platinum Games gibt bekannt, dass Bayonetta 2 auch den ersten Teil enthalten wird. Im Video ist ebenfalls ersichtlich, dass es spezielle Nintendo-Outfits (Link, Zelda, Samus) als Bonus geben wird.
Release: Oktober 2014 (USA)

Amiibo-Trailer zeigt Nintendofiguren in Aktion
Nintendo stellte heute die amiibos vor, die Nintendofiguren, welche in diversen Spielen genutzt werden können. Mittels der NFC des Wii U Gamepads und einem Adapter, der für 3DS erscheinen soll, können die Figuren Daten zwischen Spiel und Figur austauschen. In Super Smash bros. kann man so beispielsweise die Werte seines amiibos verändern, um seinen ganz persönlichen Kämpfer zu erstellen und aufzuleveln.
Die Figuren werden neben Super Smash Bros. auch in Mario Kart 8, Captain Toad Treasure Cracker,Mario Party 10 und Yoshi's Wooly World genutzt werden können.
Mario Maker bestätigt + Gameplay Video
Wie vor kurzen schon vermutet, wird Nintendo einen Editor veröffentlichen, mit dem eigene Mario-Levels erstellt werden können. Im Video sieht, man, dass man zwischen dem klassischen und dem U-Look wechseln kann. Das Spiel soll 2015 auf den Markt kommen.

Neues Star Fox kommt für Wii U *Update**Update*
Dem Interview zu Folge soll ein kleines Team schon seit 6 Jahren mit den Steuerungsmöglichkeiten der Wii experimentiert haben. Seit 6 Monaten wurden die Experimente auf die Wii U verlagert. Auf Grund neuer Steuerelemente soll der Titel nicht auf der E3 ausgestellt worden sein, da das Dual Screen gameplay etwas eingewöhnungszeit benötoge, insbesondere für Wii U Neulinge.
Man soll auf dem Gamepad eine Cockpit-Ansicht genießen können, während man am TV das Kampfgeschehen sieht (bzw. per Knopfdruck auch anders herum). Zur Steuerung werden die Bewegungssensoren des Gamepads genutzt. Weitere Neuerungen sind die Transformationsmöglichkeit des Arwings zum Tank und ein Helicopter-Co-Op-Modus, indem ein Spieler einen Hubscharuber und einer einen Roboter lenkt.
Des weiteren überlegt man statt die vielen Ideen in ein Retail-Game zu packen sie leiber auf kleinere Serienartige Auszüge zu portionieren:
"One thing I’m thinking is that with this Star Fox we may take a different approach, so that rather than one big title we have multiple releases that are connected through different missions. If I was to describe the Star Fox series up until now as being sort of a movie series, I guess I’d describe this new approach as something that’s more like a TV series for Star Fox."
Im Digital Event sah man heute leider nichts, außer einem Miyamoto, der evtl. einen Prototyp gespielt haben könnte... Demnach blieb eine offizielle Ankündigung noch aus.
Update:
Nintendo veröffentlichte (unkommentiert) ein Bild mit Shigeru Miyamoto, mit einem Wii U Spiel, in dem eidneutig ein Arwing gesteuert wird:
Außerdem sieht man auf dem Bildschirm die unverwechselbare Visage des blauen Vogelpiloten Falco Lombardi:

Nintendo Digital Event - jetzt einschalten!
Der heiß erwartete Nintendo-Livestream zur E3 startet in wenigen Minuten. Wenn ihr das "Digital Event" live mitverfolgen wollt, klickt auf diesen Link, um zur offiziellen Nintendo-Seite, auf der das Video ausgestrahlt wird, weitergeleitet zu werden.
Wer das Video aus technischen Gründen nicht ansehen kann, darf sich bei den Tweets des offiziellen Nintendo Deutschland-Accounts informieren. Außerdem dürft ihr im NFans-Chat gerne mitfiebern und -diskutieren!

Capcom bringt mehr Mega Man für die Virtual Console

Watch_Dogs im November
Nach langem Warten scheint es nun endlich einen Termin für die Watch_Dogs-Version der Wii U zu geben. In einem Interview mit Polygon nannte Yves Guillemot den November als Releasedate. Somit liegt der Launch ein gutes halbes Jahr nach dem der anderen Konsolen. Auf der einen Seite kann man sich natürlich freuen, dass der Titel noch erscheint, auf der anderen Seite wird dieser späte Termin den Absatzzahlen sicherlich schaden. Zumal davon auszugehen ist, dass der Titel zu diesem Zeitpunkt auf anderen Plattformen wohl nur noch einen Bruchteil kosten wird.

Ubisoft hält fertige Wii U-Entwicklung zurück
"Wir haben Just Dance, was wirklich gut zur Konsole passt. Wir haben Watch Dogs. Wir haben ein paar weitere Spiele, auf deren Veröffentlichung wir einstweilen noch warten möchten; wir haben auch ein ganz besonderes Spiel, dass wir herausbringen werden, wenn die Konsole zufriedenstellende Verkaufszahlen erreicht."
Der Releasetermin von Watch Dogs ist allerdings bereits fix für den Zeitraum November angepeilt. Wie lange Ubisoft auf den erhofften Durchbruch der Konsole warten will und welche Verkaufszahlen erwünscht sind, kann Guillemot nicht sagen, mit Sicherheit wolle man aber einmal den Release von Super Smash Bros. für Wii U abwarten. Notfalls, so Guillemot, wird der entsprechende Titel allerdings für andere Plattformen herausgebracht.