Aktuelle News

GC 2007: Midway kündigt Cruis’n für Wii an
Cruis’n ist einer der klassischen Arcade-Rennspiele und kam ursprünglich für Arcade-Automaten heraus. Auch N64 Besitzer werden sich noch an Cruis'n USA, Cruis'n World oder Cruis'n Exotica erinnern.
Für Ende November kündigt Midway ein Remake des Arcade-Rennspieles exklusiv für Wii an. Leider waren aufgrund einer Panne bei Midway keine Wii Titel auf der Messe anspielbar, so dass ihr euch mit der folgenden Pressemitteilung benügen müsst.
Der Asphalt brennt!
Der Klassiker Cruis’n kehrt zurück: exklusiv auf Nintendo Wii
MÜNCHEN, August 2007 – Im November 2007 kehrt mit Cruis’n ein
echter Arcade-Rennspielklassiker zurück in die heimischen
Wohnzimmer – exklusiv auf Nintendo Wii. Fans von schnellen Autos
sollten sich anschnallen: Unter den lizenzierten Fahrzeugen stehen
dem Spieler unter anderem der Nissan 350 Z, die Chevy Corvette C6
und der Nissan Skyline GT-384 zur Verfügung.
Die insgesamt zwölf völlig verschiedenen Strecken beinhalten viele
bekannte Locations wie den New York Times Square, den Central Park
oder Downtown Hollywood und sorgen für Fahrspaß pur.
Auf den Rennstrecken von Cruis’n dürfen Racing-Fans in die Trickkiste
greifen und Turbos sowie Nitros verwenden. Zudem laden jede Menge
Tuningmöglichkeiten rund um Motor, Spoiler, Reifen und viele weitere
Autoteile zur individuellen Fahrzeuggestaltung ein.
Cruis’n steht für rasanten Spielspaß und jede Menge Action. Mit jedem
erfahrenen Sieg füllt sich die eigene Kasse. Das durch die Rennen
verdiente Geld kann und sollte danach in das eigene Auto investiert
werden, denn die Konkurrenz schläft nicht.
Die Steuerung von Cruis’n wurde perfekt an die Möglichkeiten der
Nintendo Wii angepasst. Mithilfe der Wii-Remote lassen sich alle
Fahrzeuge intuitiv steuern und zugleich beeindruckende Stunts
durchführen. Auf Wunsch kann zudem mit dem Nunchuk geschaltet
werden.

GC 2007: Mehr Fotos, Bilder, Impressionen
Wenn ihr seit dem letzten diesbezüglichen Newsposting nicht mehr auf unseren Messe-Impressionen-Bereich geschaut habt, könnt ihr dies nun wieder tun, denn die Anzahl der Bilder aus Leipzig hat sich inzwischen von gut 30 auf über 60 erhöht. Gut, die letzten beiden Bilder stammen von meinem Küchentisch - aber ich wollte euch die Nahaufnahme von Nintendos großartigen Wii Fit-Äpfeln nicht vorenthalten. Hier der direkte Weg dorthin: Klick!

GC 2007: Preview zu Call of Duty 4
Activision präsentierte in Leipzig eine Handheld-Version des neuesten Teiles der Call of Duty-Serie, Open Warfare. Was für einen Eindruck der von geist-Entwickler n-Space entwickelte Shooter macht, könnt ihr hier nachlesen.

GC 2007: Preview zu Smarty Pants
Was verbirgt sich hinter dem merkwürdigen Titel Smarty Pants? Ein Quizspiel für Wii, welches satte 20.000 Fragen aus den verschiedensten Wissensgebieten beinhalten soll. Reicht das für einen Hit? Hier der erste Eindruck.

GC 2007: Preview zu RE: Umbrella Chronicles
Obwohl Resident Evil 5 nicht für Wii erscheinen wird, geht die Saga bereits in diesem Jahr für die europäischen Wii-Spieler weiter. Resident Evil: Umbrella Chronicles wechselt allerdings das Genre und präsentiert sich als Rail-Shooter. Dabei sollen die Geschehnisse der ersten drei Resident Evil-Teile neu erzählt werden. In Leipzig konnten wir den Titel anspielen. In unserem Preview erfahrt ihr alles über den ersten Kontakt.

GC 2007: Preview zu MySims
Ganz ungewohnt niedliche Sims mit Kopffüßler-Proportionen spazieren durch eine knallbunte Stadt - Fans der mehr als erfolgreichen Vorgänger werden angesichts MySims einen kleinen Kulturschock erleben. Aber ganz abgesehen davon - was hat das Spiel zu bieten? Hier wage ich eine kleine Prognose.

GC 2007: Mehr Besucher, aber 15.000 zu wenig
Die Games Convention ist in den letzten Jahren zu einer der größten und wichtigsten Spielemessen der Welt aufgestiegen. Nachdem die Messeleitung im letzten Jahr stolz verkündete, dass 183.000 Menschen die Games Convention besucht hatten, wollte man in diesem Jahr die 200.000er-Marke brechen. Dieses Ziel konnte leider nicht erfüllt werden. Insgesamt kamen "nur" 185.000 Besucher, also 15.000 weniger als erhofft.
Die Berichterstattung von IGN und Gamespot sind darüber hinaus nur zwei Beispiele für einen weiteren Trend auf der GC: die wachsende Internationalisierung. Der Anteil ausländischer Fachbesucher stieg auf erstaunliche 43% - 2006 waren es lediglich 24%.
Hier noch einmal alle Daten auf einen Blick:

GC 2007: Super Mario Galaxy Preview
Endlich hatten wir die Möglichkeit Shigeru Miyamotos neuen Mario-Titel anzuspielen. Der Meister selbst sagt zu Super Mario Galaxy, dass es der würdige Nachfolger zu Super Mario 64 ist. Das schraubt die Erwartungen natürlich enorm nach oben. Unser Preview verrät euch, was uns beim Anspielen durch den Kopf gegangen ist und ob es auch Kritik gibt. Zum Preview geht es hier!

GC 2007 Presse: (Wii&DS)Spiele auf dem Vormarsch
Das Messebild der Allgegenwärtigkeit von Nintendo - bis auf bei Sony und Microsoft gab es nahezu überall Wii- und DS-Titel anzuspielen - spiegelt sich auch in der Presse wider.
Das Medienecho ist nahezu nur positiv zur Games Convention. Folgende
Schlagzeile in der Süddeutschen Zeitung ist exemplarisch dafür, was vor einigen
Jahren wohl noch undenkbar gewesen wäre:

GC 2007: Thrillville-Preview
Die Macher von Rollercoaster Tycoon entwickeln mit Thrillville: Off the Rails ein Simulationsspiel, das durch weniger komplexes Gameplay und die Wiimote-Steuerung für jedermann zugänglich ist - ganz besonders für jüngere Spieler. Was für eine Vorstellung: Ihr baut eine Achterbahn, indem ihr mit der Wiimote den Streckenverlauf vorgebt... Was uns LucasArts-Producer Dave Cerra in seiner Präsentation noch verraten hat, erfahrt ihr in unserem Preview zu Thrillville!

GC 2007: Preview zu Super Paper Mario
Intelligent Systems lieferten mit Paper Mario und Paper Mario: Die Legende vom Äonentor in den letzten Jahren zwei ebenso unkonventionelle wie geniale Rollenspiele ab - Super Paper Mario schlägt hingegen stark in die Jump&Run-Kerbe, ohne allerdings komplett auf RPG-Elemente zu verzichten. Ob dieses Konzept auf den ersten Blick begeistern kann, könnt ihr hier nachlesen.

GC 2007: Phantom Hourglass-Preview
Wie schon letztes Jahr, war auch diesmal der (nun schon relativ bald) kommende DS-Toptitel Zelda: Phantom Hourglass in Leipzig vertreten - freilich mit einer neuen Demo. Lest hier, was für einen Eindruck diese machte.