Zum Inhalt springen

Aktuelle News

News

Mystery Case Files:MillionHeir erscheint in einem Krimi-Jubeljahr

Besser könnte das Timing für den Start von Mystery Case Files: MillionHeir kaum sein. Denn das neue Detektivspiel für Nintendo DS erscheint in einem Jahr, in dem sich die runden Geburtstage einiger der größten Krimi-Schriftsteller und ihrer Detektiv-Figuren häufen. Vor genau 200 Jahren ist Edgar Allan Poe geboren, der Autor der ersten modernen Detektivgeschichte. Vor 150 Jahren kommt Sir Arthur Conan Doyle zur Welt, der mit Sherlock Holmes die bekannteste Spürnase der Literaturgeschichte erfindet – und eine gespenstische Erfahrung mit ihr macht. 1929, vor 80 Jahren, erscheint der erste Maigret-Roman von Georges Simenon. Ebenfalls 1929 veröffentlicht Erich Kästner, dessen 110. Geburtstag ins Jahr 2009 fällt, „Emil und die Detektive“, das Vorbild aller Kinderkrimis.

Das unmögliche Verbrechen

Berühmtheit erlangt Edgar Allan Poe (1809-1849) vor allem durch seine Horrorgeschichten. Mit „Der Doppelmord in der Rue Morgue“ schreibt er 1841 aber auch die Erzählung, die Literaturwissenschaftler als erste moderne Detektivgeschichte überhaupt betrachten. Sie weist bereits alle Elemente eines klassischen Krimis auf: z.B. ein scheinbar unerklärliches Verbrechen, einen genial kombinierenden Detektiv und dessen geistig überforderten Assistenten. Poes Ermittler, Auguste Dupin, klärt allein durch analytisch-deduktives Denken einen auf den ersten Blick unlösbaren Fall. Dupins Assistent, der namentlich nicht genannte Ich-Erzähler, kann die Gedankengänge des Meisters nur bewundernd nachvollziehen und wird so zum Vermittler zwischen dem gleichfalls ahnungslosen Leser und dem scharfsinnigen Helden.

Der Autor, der seinen Helden hasst

Die gleiche Rolle des Assistenten und Erzählers teilt Sir Arthur Conan Doyle (1859-1930) dem Arzt Dr. Watson zu. Seit 1887 folgt der treue Doktor durch vier Romane und 56 Kurzgeschichten den logischen Beweisketten seines Freundes Sherlock Holmes - und ist immer wieder aufs Neue verblüfft. Der geniale Detektiv schließt z.B. aus einem zufällig gefundenen Spazierstock messerscharf auf das Geschlecht, das Alter und den Beruf des Eigentümers – und darauf, welcher Rasse sein Hund angehört! Conan Doyle verwendet für seine Geschichten das gleiche Muster wie Poe 40 Jahre zuvor. Aber erst mit Sherlock Holmes und seiner Methode - genaue Beobachtung und Deduktion - wird das Krimi-Genre wirklich populär. So populär, dass der Autor seiner Schöpfung bald überdrüssig wird.

Doch nach den Holmes-Geschichten will sich kein großer Erfolg mehr einstellen und das Publikum verlangt ungestüm nach deren Fortsetzung. Also lässt der Autor seinen ungeliebten Helden widerwillig auferstehen: 1902 in „Der Hund der Baskervilles“. Eine Romanfigur, die ihren Schöpfer zwingt, sie aus dem Totenreich zurück zu rufen – kein Wunder dass Sir Arthur gegen Ende seines Lebens zum Spiritisten wird und Kontakte ins Jenseits sucht.

Der Kommissar im Kopf des Täters

Ein Jahr vor Conan Doyles Tod trinkt ein junger, bis dahin weitgehend unbekannter Schriftsteller aus Belgien ein paar Gläser Genever zuviel – und schon erscheint vor seinem geistigen Auge die Romangestalt, die seinen Weltruhm begründen wird: Kommissar Maigret, Leiter der Pariser Mordkommission, tritt 1929 erstmals in der Erzählung „Pietr der Lette“ in Aktion – und danach in noch 75 weiteren Romanen des Workaholic Simenon. Jules Maigret, eine ganz neue Art von Ermittler, ist bis heute stilbildend für viele Detektivgestalten in Literatur und Film. Eher phlegmatisch, glänzt er nicht durch fast übernatürliche analytische Leistungen. Vielmehr kann er sich wie kein anderer in das Leben und die Köpfe der Verdächtigen hinein versetzen. Er klärt seine Fälle quasi von Innen heraus. Folglich steht bei Simenon nicht die möglichst raffinierte Auflösung einer raffinierten Tat im Vordergrund, sondern seine exakten Milieuschilderungen.

80 Jahre jugendfrisch

Genau wie der bullige Kommissar Maigret werden 2009 auch die kleinen Helden aus „Emil und die Detektive“ 80 Jahre alt. Dass auch Kinder einen Kriminalfall lösen können, auf diese Idee ist vor Erich Kästner (1899-1974) noch niemand gekommen. Titelheld Emil Tischbein fährt mutterseelenallein zu Verwandten nach Berlin und wird im Zug von einem Dieb um seine Reisekasse erleichtert. Doch zusammen mit seiner Cousine Pony Hütchen, seinem Freund Gustav mit der Hupe und einer Horde Berliner Straßen-Kids gelingt es Emil, dem Langfinger das sauer Ersparte wieder abzujagen. Kästners im Oktober 1929 erschienenes Buch schlägt erstmals einen ganz neuen, kindgerechten Ton in der Jugendliteratur an und wird deshalb schon stilistisch zum Vorbild. Aber es begründet auch das neue Genre des Kinderkrimis, das bis heute viele weitere Klassiker hervorgebracht hat wie die Reihe „Die drei Fragezeichen“ oder die Kalle Blomquist-Geschichten von Astrid Lindgren.

Ob Kinder oder Erwachsene – mit Mystery Case Files: MillionHeir können ab jetzt Hobby-Ermittler aller Altersklassen ihr detektivisches Gespür beweisen. In dem humorvollen Denk- und Rätselspiel für Nintendo DS geht es darum, einen geheimnisvollen Millionenerben zu finden und ein raffiniertes Verbrechen aufzuklären. Es gilt, Tatorte nach Spuren und Beweisstücken zu durchsuchen, clever zu kombinieren und zu analysieren. Den Reiz daran beschreibt Edgar Allan Poe schon 1841 in der Einleitung zur ersten Detektivgeschichte der Weltliteratur: „Wie der Starke über seine körperliche Kraft frohlockt ..., so erfreut sich der Analytiker jener geistigen Tätigkeit, die etwas entwirrt.“ Denn das sei für ihn „eine Quelle des lebhaftesten Vergnügens“. Dieses Vergnügen können sich nun auch alle Nintendo DS-Fans ausgiebig gönnen.

Dr. Bot
News

Die Gilde DS ? Tradition verpflichtet

Mit „Die Gilde DS“, der mobilen Fortsetzung der populären, rundenbasierten Wirtschaftssimulation setzt der Bereich Games Publishing der RTL interactive (bis 31.12.2008 RTL Games) auf Tradition. Entwickelt wird das neue Spiel von einem der führenden deutschen Studios für Handheld-Produktionen Independent Arts. Mit dem Ende März 2009 erscheinenden Titel werden Spieler aller Altersklassen ausgesandt, ihren Ruf in Zeiten der Hanse aufzubauen und ein erfolgreiches Gildensystem - mitunter auch auf unliebsamen Wegen - zu etablieren.

Dem Erfolgsrezept von Die Gilde bleiben die Entwickler bei Independent Arts mit dem neuen Titel für den Nintendo DS absolut treu. Der Spieler übernimmt in „Die Gilde DS“ die Rolle eines Händlers, der als Erbe seines Vaters beinahe mittellos in das Berufsleben einsteigt und den Betrieb der Familie schrittweise neu aufbaut. Er entwickelt nach einiger Zeit das System der “Gilden” und wirbt für die Vereinigung aller Händler unter einem Dach zum Wohle aller. Im Spielverlauf gilt es, Gegenspieler entweder von der eigenen Sache zu überzeugen, sie wirtschaftlich in die Enge zu treiben oder sich auf anderen Wegen gegen sie durchzusetzen.

Wie auch in den erfolgreichen PC-Ablegern der Serie gilt es für den Spieler einen guten Ruf aufzubauen und sich durch geschicktes Wirtschaften und Handeln die Möglichkeiten zum Kauf eines repräsentativen Titels zu verschaffen. Das Ansehen des Spielers und sein gesellschaftlicher Stand stellen auch in „Die Gilde DS“ ein wesentliches Spielelement dar. Je weiter der Spieler dabei in die Welt des Handels und der Intrigen eintaucht, umso spannender gestaltet sich der gesamte Spielverlauf, schwankt der Ruf doch schnell zwischen den Extremen „ehrbar“ und „niederträchtig“. Die Verantwortung über den gesellschaftlichen Erfolg liegt ganz allein in der Hand des Spielers, der sich immer wieder auf einem schmalen Grat wiederfindet und den Reizen des Verbrechens schutzlos ausgeliefert sieht.

Durch die Anpassung des Gameplays an die Voraussetzungen und Möglichkeiten des Nintendo DS^ entsteht durch die klare Strukturierung und Abgrenzung der Spielinhalte ein leicht erlernbarer und intuitiv bedienbarer Titel, der nun auch unterwegs den vollen Spielspaß im Gilde-Universum ermöglicht.

Andreas Balfanz, Produktmanager Marketing & PR im Bereich Games Publishing der RTL interactive: „Mit „Die Gilde DS“ setzen wir eines der erfolgreichsten deutschen Brands im Spiele-Segment fort. Durch das eingängige und dennoch komplexe Spielprinzip verschaffen wir sowohl Veteranen der Serie als auch Einsteigern einen leichten Zugang zum Spiel und erweitern das Portfolio des Bereichs Games Publishing der RTL interactive um einen weiteren hochwertigen und familientauglichen Titel, der sich ideal in die Firmenstrategie integriert.“

Dr. Bot
News

Goldene Zeiten für Eis-, Braun- und Schwarzbären

Die erste Bären-Simulation für Nintendo DS hat Goldstatus erreicht. Der Bereich Games Publishing der RTL interactive (bis 31.12.2008 RTL Games) bestätigte die Veröffentlichung des Spiels, das sich bereits in Produktion befindet, für Ende März 2009. Mit "Bärenbabys" holt das Games-Team von RTL erstmals Bären als virtuelle Haustiere auf den Nintendo DS.

"Bärenbabys" ist die erste Bären-Simulation für den Nintendo DS. Der Spieler hat die Wahl zwischen Eis-, Braun-, und Schwarzbär und muss sich regelmäßig um die Bedürfnisse des Bärenbabys kümmern. Die Persönlichkeitsentwicklung des Bärenbabys ist von der Intensität abhängig, mit der sich der Spieler mit seinem Bärenbaby beschäftigt. Neben den Grundbedürfnissen Schlafen, Essen und Trinken zählen auch Streicheleinheiten, Spielen, Waschen und Zahnpflege zu den Wünschen des Bären. Nach dem Duschen muss das Fell des Bärenbabys über das Nintendo DS Mikrofon getrocknet werden. Wenn die Pflege des Bären im Badezimmer abgeschlossen ist, hat der Spieler die Möglichkeit mit dem Bären im Wohnzimmer zu spielen, ihm Windeln anzuziehen und im Schlafzimmer ein Schlaflied vorzusingen oder eine Gute-Nacht-Geschichte vorzulesen. Je nach Jahreszeit kann der Spieler seinen Bären zudem mit Osterhasenohren oder Weihnachtsmannmütze ausstatten.

Wenn sich der Spieler ausreichend um die Bedürfnisse seines anfänglich scheuen und trotzigen Bären kümmert, enwickelt sich dieser zu einem virtuellen Freund und aktiven Spielkameraden. Der in das Spiel integrierte Bärenkalender zeigt dem Spieler die wechselnden Jahres- und Tageszeiten an, die langen Spielspaß garantieren. "Bärenbabys" gibt allen Bären-Fans einen Einblick in das Leben eines putzigen kleinen Bären, der aufgrund seiner Persönlichkeit unterschiedlich auf die Handlungen des Spielers reagiert.

Dr. Bot
News

Extrapost mit Special Items für Animal Crossing

Auf alle Freunde des Wii-Spiels Animal Crossing: Let's Go to the City wartet jetzt ein ganz besonderer Spaß. Wenn sie ihre Wii mit dem Internet verbunden und die richtigen Einstellungen aktiviert haben, können sie jetzt aufregende Post erhalten: Nintendo schickt ihnen nützliche, lustige und begehrte Specials direkt in ihr virtuelles Dorf.

Mit der ersten Extrapost kommt heute der schicke Pikmin-Hut in Pellys Postamt an. Das hübsche Accessoire liegt eine Woche lang kostenlos zur Abholung bereit. Also: Schnell zum Postamt! Dort werden in den kommenden Monaten noch viele weitere, unterschiedliche Pakete eingehen, die etwas für jeden Geschmack enthalten. Da lohnt es sich, den Briefkasten im Auge zu behalten. Ausführliche Informationen zu den Specials - und dazu, wie man an sie herankommt - gibt es auf der Microsite von Animal Crossing: Let's Go to the City: www.animalcrossingwii.de.

Dr. Bot
News

EA und Hasbro kündigen erstes Videospiel/Spielzeug-Bundle an

Feuer frei auf der Wii-Konsole: Mit NERF N-Strike betritt das erste Spiel den Ring, das auf der weltweit beliebten Spielzeugreihe von Hasbro basiert und zusammen mit einem echten NERF-Blaster auf den Markt kommt. Die Fans müssen in typischer NERF-Manier eine Reihe anspruchsvoller Missionen erfüllen und zeigen, was sie in Sachen Blasting an Strategie und Fähigkeiten zu bieten haben. NERF N-Strike wird zusammen mit einem maßgeschneiderten NERF SWITCH SHOT EX-3-Blaster ab dem 19. März für die Wii erhältlich sein.

„EA und Hasbro beschreiten mit der Veröffentlichung von NERF N-Strike völlig neue Wege”, so Chip Lange, General Manager und Vice President von EA Casual Entertainment. „NERF N-Strike ist das beeindruckende Ergebnis aus der Zusammenarbeit der beiden Unternehmen, die auf ihren Gebieten führend sind. Ihre Kompetenz in den Bereichen Videospiele und Spielzeuge haben es uns ermöglicht, das erste kinderfreundliche Blaster-Spiel für Wii zusammen mit einem lizenzierten NERF-Blaster herauszubringen, das sogar von Müttern befürwortet wird. NERF N-Strike verschärft das Chaos, sowohl digital als auch in der realen Welt”.

Der beigefügte NERF SWITCH SHOT EX-3-Blaster kann auf zwei Arten verwendet werden. Zum einen kann die Wii-Fernbedienung eingelegt werden, um den NERF-Blaster zum Spielen des Videospiels einzusetzen. Ebenso lässt sich der Blaster mit den mitgelieferten Gummipfeilen laden und ganz klassisch als Spielzeugwaffe benutzen.

„NERF N-Strike zeigt auf den Gebieten Innovation und Verflechtung die wahre Kraft der Hasbro-EA Kooperation”, betont Mark Blecher, General Manager of Digital Media und Gaming bei Hasbro. „Wir bringen als Erste ein Bundle aus Videospiel und Spielzeug heraus. Der NERF-Spielzeugblaster kann sowohl klassisch als auch für das digitale Spiel verwendet werden – in Sachen Spaß und Nutzen ein großes Plus für den Spieler. EA hat die Umsetzung des ultimativen NERF-Schlachtfelds auf die Wii enorm gut hinbekommen und liefert, besonders durch den Einsatz des NERF-Blasters im Videospiel, wirklich abgefahrene Action”.

NERF N-Strike stellt den Fans über 25 freischaltbare Ingame-Blaster, darunter digitale Nachbildungen von beliebten echten NERF-Spielzeugblastern, wie die Longshot CS-6 und Vulcan EBF-25, zur Verfügung. Ebenso in das Wii-Spiel integriert wurden brandneue erfundene Blaster, wie die Crusher und die Semper Fire. Die Wahl der richtigen Schusswaffe ist für die Behauptung in der NERF-Trainingsarena von entscheidender Bedeutung. Andernfalls droht eine schnelle Niederlage – und der Spott der Ingame-Charaktere, die bereits einen Top-Blaster Status erreicht haben.

In NERF N-Strike werden die Spieler durch mehre Räume geführt. In jedem Raum müssen verschiedene Missionen erfüllt und Charaktere besiegt werden, bevor der Zugang zum nächsten Level frei wird. Die Missionen sind zum Beispiel “D.O.T.M. - Dawn of the Machines”, welches mit einem NERF-Blaster mit langem Zielfernrohr gespielt wird und “Angriff”, bei der der Bildschirm mit beweglichen Zielen überladen ist, die so schnell wie möglich abgeräumt werden müssen. Bei NERF N-Strike können im Multiplayer bis zu vier Spieler antreten und beweisen, wer wirklich das Zeug zum Elite Striker hat.

Das NERF N-Strike-Bundle ist ab dem 19 März für die Wii erhältlich. Weitere Informationen unter: http://nerf.ea.com.

Dr. Bot
News

Neues Videomaterial zu Rogue Trooper

Zum Third-Person-Shooter Rogue Trooper ist heute ein weiterer Trailer aufgetaucht. Zu sehen gibt es vor allem Gameplay-Szenen, in denen sich der Held durch die Gegner schießt. Der Titel erscheint bei uns Ende Februar:


Dr. Bot
News

Aktuelle Wertungen der EDGE

Die EDGE hat wieder Wertungen zu einigen Spielen abgegeben. Maximal werden 10 Punkte vergeben.

House of the Dead: Overkill (Wii): 8/10
Let's Tap (Wii): 8/10
Boing! Docomodake (NDS): 7/10
Tenchu: Shadow Assissin (Wii): 6/10
Klonoa: Door to Phantomile (Wii): 6/10
Deadly Creatures (Wii): 5/10

Dark Dragon
News

Neue Hardware-Verkaufszahlen aus Japan

Media Create hat die aktuellen Hardware-Verkaufszahlen aus Japan veröffentlicht. Die Zahlen beziehen sich auf den Zeitraum vom 26. Januar bis zum 1. Februar 2009.

Nintendo DSi - 55.613 | Total (ab 29.12.08) - 430.475
PSP - 44.135 | Total (ab 29.12.08) - 342.557
Wii - 23.278 | Total (ab 29.12.08) - 243.589
PlayStation3 - 17.405 | Total (ab 29.12.08) - 144.601
Nintendo DS Lite - 15.147 | Total (ab 29.12.08) - 119.231
Xbox 360 - 8.107 | Total (ab 29.12.08) - 55.594
PlayStation2 - 5.334 | Total (ab 29.12.08) - 35.347

Dark Dragon