Aktuelle News
USA: Amazon verkauft WiiWare-Spiele
Der Online-Händler Amazon hat sein Angebot in den USA um WiiWare-Spiele erweitert. Damit ist Amazon der erste Händler, der diese außerhalb des Wii-Shops anbietet.
Die Kunden kaufen hier aber keine Disk, sondern einen Download Code, womit der Titel anschließend mit der Wii heruntergeladen werden kann. Aktuell ist jedoch nur ein Spiel erhältlich, nämlich World of Goo für USD 14,99.
Japan: Top 5 der Nintendo Wii Titel
Der Famitsu-Herausgeber Enterbrain hat neben den Gesamtverkaufszahlen der Wii auch die fünf meistverkauften Titel ermittelt.
1. Wii Sports (Nintendo): 3.481.469 St.
Release: 02.12.06
2. Wii Fit (Nintendo): 3.301.373 St.
Release: 01.12.07
3. Wii Play (Nintendo): 2.672.811 St.
Release: 02.12.06
4. Mario Kart Wii (Nintendo): 2.218.756 St.
Release: 10.04.08
5. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo): 1.789.924 St.
Release: 31.01.08
IGN Entertainment kauft Giga.de
Erst kürzlich berichteten wir darüber, dass der TV-Sender GIGA abgeschaltet wird. Nun gibt es aber auch wieder erfreuliches zu berichten. So hat IGN Entertainment nun bekannt gegeben, dass man die deutsche Spiele-Community-Seite GIGA.de gekauft hat. Damit betritt IGN erstmals deutsches Territorium. In Zukunft soll die Seite ausgebaut werden und verschiedene Aspekte von IGN-Seiten enthalten.
Japan: 8 Mio. verkaufte Wii seit Markteinführung
Der Famitsu-Herausgeber Enterbrain hat die gesamten Verkaufszahlen der Nintendo Wii in Japan ermittelt. So wurden seit Markteinführung am 02. Dezember 2006 bis heute rund 8 Mio. Konsolen verkauft.
EA SPORTS Spiele werden im Bundle mit Motion Plus veröffentlicht
Electronic Arts gab heute in einer Pressemitteilung bekannt:
In Punch Out!! steigen Wii-Fans gemeinsam in den Ring
Nintendo gab heute in einer Pressemitteilung bekannt:
Tales of Symphonia: Dawn of the New World für Europa angekündigt
Namco Bandai Games Europa gab heute in einer Pressemitteilung bekannt:
Shigeru Miyamotos Konzept zu einem RPG für den DS
Heute ist ein Patent von Shigeru Miyamoto aufgetaucht, das ein Rollenspiel beschreibt, indem der Touch Screen des DS stark eingebunden wird.
Die Monster bewegen sich in bestimmten Mustern und je nachdem welche Stelle ihr trefft, fügt ihr dem Monster unterschiedlichen Schaden zu. Ob es das Patent als Spiel in irgendeiner Form auf den Markt schafft, ist unklar. Bilder gibt es hier.
Gameplay-Videos zu ExciteBots: Trick Racing
Auf GameTrailers wurden heute drei Gameplay-Videos zu dem kommend Fun-Racer ExciteBots: Trick Racing online gestellt. Vorgestellt werden drei verschiedene Modis des Titels. Seit gestern ist das Spiel in den USA zu haben. Einen genaueren Europatermin gibt es bislang nicht.
Australien: 30.000 NDSi seit Markteinführung verkauft
In Australien kommt der NDSi besser an als sein Vorgänger. In den ersten elf Tagen seit dem Release am 02. April diesen Jahres konnte man insgesamt 30.000 Einheiten verkaufen. Das teilt Nintendo Australia mit und stützt sich dabei auf Erhebungen von GfK Australia.
Der erste originale Nintendo DS könnte sich damals im ersten Monat 20.000 Mal verkaufen, der NDS Lite wurde hingegen 4.000 Mal in den ersten sieben Tagen nach Markteinführung verkauft.
Die installierte Hardware-Basis des NDS liegt in Australien bei über 1,9 Mio. Einheiten. Davon wurden mehr als 200.000 Stück allein in diesem Jahr verkauft.

Neue Spiele am Dienstag
Heute stehen folgende neue Spiele in den Läden:
Caspers Schreckensschule: Der gruselige Sporttag (NDS)
Germany`s Next Topmodel 2009 (WII)
Was Entwickler wirklich an WiiWare Titeln verdienen
Vor kurzem geisterten Informationen darüber durchs Netz, ab wann Entwickler an WiiWare-Titeln etwas verdienen. Hierzu wurde gesagt, dass ein Spiel erst eine vorgegebene Verkaufs-Marke überschreiten muss, bevor die Entwickler auch nur einen Cent sehen. Damit will Nintendo verhindern, dass haufenweise Schrott zum Download angeboten wird.
Jetzt haben Entwickler verraten, wie die Vereinbarungen mit Nintendo im Detail aussehen:
Nord Amerika
Spiel unter 16 MB - 4.000 Einheiten
Spiel über 16 MB - 6.000 Einheiten
Europa
Spiel unter 16 MB - 2.000 Einheiten
Spiel über 16 MB - 3.000 Einheiten
Die Entwickler haben zwei Jahre Zeit, diese Mengen zu verkaufen. Tun sie dies, erhalten sie von dem Gewinn 65%. Der Rest fließt in Nintendos Kasse.