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Mario Party Star Rush

Mario Party Star Rush

Ulrich

Mit Mario Party: Star Rush erschien bereits ein zweiter Mario Party Titel für einen aktuellen Handheld, nämlich den 3DS. Bei letzteren Spielen der Reihe unterschieden sich ja die Meinungen und viele sprachen sogar davon, dass die Mario Party-Reihe ihre Ursprünge vergisst und einfach nicht mehr so viel Spaß macht als damals. Wie sich nun der neueste Ableger schlägt, erfahrt ihr in unserem Test

Mario Party Star Rush

3DS

Entwickler
Nintendo
Publisher
Nintendo
Konsole
3DS
Spieler
1–4 lokal

Minispiele ohne Highlights

Zu Beginn werdet ihr von Toad im „Party-Park“ begrüßt, wo ihr – ähnlich dem Streetpass-Plaza – das gewünschte Menü auswählen könnt.

Unter „Minispiele“ könnt ihr jedes Spiel – zumindest jene, die bereits freigeschaltet wurden – anwählen und einzeln spielen. Insgesamt gibt es bis zu 53 Minispiele zur Auswahl. Leider schwankt das Niveau der Games ganz gewaltig und viele davon beschränken sich auf monotones Knöpfchendrücken.

Dann gibt es noch die „Charaktergalerie“. Zu Beginn könnt ihr euch hier 8 Figuren ansehen und euch die besonderen Eigenschaften durchlesen. So hüpft Mario auf versteckte Gumbas, wenn die seine Partner angreifen, mit Wario könnt ihr Steine aus dem Weg räumen, Peach öffnet Blumenknospen usw. All diese Fähigkeiten kommen euch bei der „Toad Tour“ zu gute. Bevor ihr aber zu dieser wechselt, könnt ihr bei manchen Charakteren via amiibo noch einen Stempel hinterlassen. Mit jedem Abdruck erhaltet ihr 50 Party-Punkte. Diese benötigt ihr, damit ihr nach und nach weitere Spiele und Helden freischalten könnt. Euer Zähler erhöht sich auch immer wieder nach einem abgeschlossenen Spiel. In der Charaktergalerie könnt ihr außerdem jenen Helden auswählen, der euch im Park bei Spielstart begrüßt.

Toad-Tour

Bei diesem Modus handelt es sich wohl um das Herzstück des gesamten Spieles. Bei der Toad-Tour könnt ihr zwischen den verschiedensten Spielbrettern in den unterschiedlichsten Welten auswählen (von der klassischen Insel, dem Kuchenland bis hin zu den bekannten Gruselthemes). Das Prinzip erinnert an das klassische Mario Party und man versucht hier innovativ zu sein aber dieser Fakt wirkt sich leider negativ auf das gesamte Gameplay aus. Als Toad müsst ihr Würfeln und müsst je nach gewürfelter Augenzahl über das Spielbrett laufen. Die Züge erinnern da etwas an Fire Emblem, in dem ihr ein Kästchen auf das passende Feld bewegt und ein Pfeil zeigt euch euren Laufweg an. Das ganze ist für ein Mario Party sehr eigenartig und das Gefühl über ein Spielbrett zu laufen schwindet hier ganz leicht.

Passiert ihr ein Feld, auf dem sich ein Charakter wie beispielsweise Mario befindet, so schließt sich dieser euch an. Minispiele nach jeder Runde gibt es nicht mehr. Lauft ihr aber einem anderen Toad über den Weg, so gibt es ein Spiel „Jeder gegen jeden“. Der Gewinner darf dem anderen einen Partner stehlen. Ansonsten beschränken sich die Spiele aber leider nur auf die Bosskämpfe. Ziel ist es, mehreren Endgegnern in Kämpfen ihre Sterne zu klauen. Außerdem erhaltet ihr am Ende des Spiels für jeweils 10 Münzen einen weiteren Stern. Ihr solltet also möglichst viele von diesen sammeln denn jener mit den meisten gewinnt.

Zumindest könnt ihr ein paar fiese Tricks anwenden, indem es wieder Boni gibt, mit denen ihr eure Würfelzahl erhöhen, die eines Gegners verringern oder dessen Bewegungen einschränken könnt. Etwas nervig sind die vielen Textboxen, die ihr immer und immer wieder wegdrücken müsst, was das Spieltempo deutlich mindert. Wer zuerst den Weg zum Boss gemeistert hat wird belohnt, so wie jener, der ihm den Letztschlag verpasst. Als Unterstützung dienen euch eure gesammelten Partner. Diese helfen euch beim Würfeln, da deren Würfelzahl ebenfalls addiert wird, aber bieten euch auch andere Vorteile, vor allem, da sie hilfreiche Mitstreiter bei Kämpfen sind.

Das Konzept mag aber dennoch nicht wirklich überzeugen. Selbst im Mehrspieler hatten wir nach 30 Minuten und einer Toad-Tour mehr als genug.

Münzenrennen

Ein weiterer Modus ist das „Münzenrennen“. Dabei handelt es sich um eine Serie an Minispielen bei denen ihr Goldstücke einsammeln müsst. Jede in den Minispielen gesammelte Münze bewegt die eigene Figur einen Schritt vorwärts. So seht ihr auf dem Touchscreen eine Karte, auf der sich euer Charakter bewegt. Dieser läuft automatisch während ihr beispielsweise gerade im Geisterhaus vor Buh Hus flüchtet und nebenbei eine Münze einsackt.

Mitspieler lassen sich sogar sabotieren in dem ihr die bekannten Blitze aus Mario Kart einsetzt oder beispielsweise dessen Bildschirm überhaupt einfriert. Hier muss dieser auf dem Touchscreen erst einmal die Ketten „weghämmern“ bevor es weitergehen kann. Je mehr Minispiele ihr bereits freigespielt habt, desto mehr Spaß macht dieser Modus natürlich. Ansonsten wiederholen sich anfangs gewisse Games einfach.

Ballonjagd

Bei der Ballonjagd zieht ihr über die verschiedensten Kurse um möglichst schnell einen Münzballon zu erreichen. Euer Ziel ist es eifrig Münzen zu sammeln, denn immer wieder erscheinen Sternballons, bei denen ihr 10 Münzen gegen einen Stern tauschen könnt. Zug für Zug müsst ihr euren Charakter über das Spielbrett ziehen (je nach Würfelzahl) – wobei eure Züge begrenzt sind und dann das Spiel endet. Im Gegensatz zur Toad Tour gibt es bei den Brettern unterschiedliche Ebenen, die dem Hin-und herlaufen etwas mehr taktische Note verleihen. Nachdem Ballone erreicht wurden gibt es immer wieder ein Minispiel.

Zumindest die Aufmachung von Mario Party: Star Rush lässt sich sehen. Der Soundtrack ist wie immer spitze und die Charaktere sowie Maps sind farbenfroh und toll designt. Würde das Gameplay noch passen, wäre es ja perfekt.

Multiplayer

Mario Party lässt sich natürlich auch mit Freunden zocken, diese müssen sich aber im selben Raum befinden. Ein Spiel via Internet ist leider nicht möglich. Toll ist aber, dass es im eShop eine kostenlose Software für Mitspieler gibt und somit ist es nur notwendig, dass eine Person die Vollversion besitzt und ihr dennoch keine Einschränkungen habt.

Natürlich gibt es auch das klassische Download-Game, wobei es sich hier um eine leicht eingeschränkte Fassung handelt. Das Spielen im Multiplayer funktioniert einwandfrei, ganz ohne Lags oder andere Probleme.

5.5Wertung

Fazit

Mario Party: Star Rush ist nett, aber mehr schon nicht. Ja, die Optik ist niedlich und es vermag für einige Zeit sicher zu unterhalten. Aber dennoch schmerzt es zu sehen, was aus der guten alten Mario Party-Reihe gemacht wird. Teilweise wirkt es einfach herzlos und vor allem jene Elemente, die die klassischen Teile so spaßig gemacht haben wirft man mit neuen, aber eintönigen Innovationen über Board. Selbst der Spaßfaktor bei den Minispielen schwankt enorm. Natürlich darf man nicht vergessen, dass es sich um einen mobilen Ableger handelt, der vor allem auf Minispiele aus ist, aber dennoch wäre hier mehr drinnen gewesen – schade, Nintendo.

Design
8.0
Sound
8.0
Online Multiplayer
6.5
  • rund 50 Minispiele
  • leicht zugänglicher Multiplayer
  • öde Minispiele en masse
  • kein Online-Multiplayer
  • zähes Gameplay

Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.

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