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Kirby und der Regenbogen-Pinsel

Kirby und der Regenbogen-Pinsel

Tommy

Nachdem Hal Laboratory Ende 2011 mit Kirbys Adventure auf der Wii das wohl beste Kirby Jump n Run abgeliefert hat, ist vor kurzem der neueste Ableger mit dem rosa Knödel für die Wii U erschienen. Kirby und der Regenbogen-Pinsel, so der Titel, ist dabei allerdings kein Jump n Run im eigentlichen Sinne sondern ein Nachfolger zum 2005 erschienenen Nintendo DS-Spiel Kirby Power-Malpinsel, welches bei uns eine sehr gute Wertung einfahren konnte.

Kirby und der Regenbogen-Pinsel

WIIU

Serie
Kirby
Entwickler
Nintendo
Publisher
Nintendo
Konsole
WIIU
Spieler
1–4 lokal

Farbloses Dreamland

Die Story ist eigentlich recht simpel aber doch anders als man es vielleicht erwarten würde. Dieses mal hat ein Bösewicht die Farbe aus dem ganzen Dreamland gesaugt, sodass dieses in eine Karge Schwarz-Weiß-Landschaft verwandelt. Eline, die sich in einen Pinsel verwandeln kann, erweckt Kirby mit Farbe wieder zum Leben der sich sogleich aufmacht, die gestohlene Farbe wiederzufinden.

Nachdem der Spieler im Intro die Story erfährt, bekommt man im ersten Level erst einmal die grundlegende Steuerung erklärt. Jump n Run-Fans die sich vorher überhaupt nicht mit dem Spiel auseinander gesetzt haben könnten hier allerdings schon enttäuscht werden denn es ist, wie oben bereits schon erwähnt, kein „Hüpfspiel“ im eigentlichen Sinne. Kirby weder optional nach links bzw. rechts gesteuert werden noch kann er Gegner einsaugen und somit auch nicht deren Fähigkeiten übernehmen. Das Spielgeschehen wird komplett auf dem Wii U Gamepad via Touch-Steuerung gelenkt. Tippt man Kirby etwa an, so rollt er sich zu einer Attacke zusammen und kann Gegner damit zerstören. Ansonsten wird dieser jedoch ausschließlich mit den „Regenbogen-Linien“ geleitet, die ihr mit dem Stylus aufmalen müsst um in den einzelnen Levels voran zu kommen.

Zeichnet man eine Linie von Links nach rechts bzw. unten nach oben, rollt der Held auch nur in dieser aufgezeichneten Richtung an dieser entlang. Wenn Kirby etwa auf der rechten Bildschirmseite steht ist es somit nicht möglich, dass man eine Linie von Links nach rechts zieht um in an die linke Seite zu transportieren. Er kann immer nur in die Richtung geleitet werden, in die man auch den „Regenbogen“ zieht, jedoch nicht entgegengesetzt. In hektischen Situationen kann man sich da schon gern Mal vertuen und den Knödel so in die ein oder andere schädliche Lage bringen. Allerdings ist es möglich bestehende Linien abzubrechen und durch neue zu ersetzen oder aber auch drüber zu malen um schnell einen anderen Weg zu nehmen. Doch Vorsicht, die Farbe steht nur in begrenzter Menge zur Verfügung! Erst wenn man den Stylus kurz ruhen lässt füllt sich die Anzeige wieder langsam auf. Es gibt jedoch auch Items im Spiel, die den Vorrat sofort wieder aufstocken. Auch kann man mit Kirby Power Attacken ausführen um etwa größere Hindernisse zu zerstören, durch die er ohne diese nicht gelangt.

Kirbys neuestes Abenteuer besteht aus 7 Welten zu je 4 Abschnitten. Insgesamt gibt es also 28 Welten inklusive 7 Bossgegner, die es manchmal auch in sich haben, Besonders wenn man sich noch nicht ganz in die Steuerung eingearbeitet hat. Ist diese jedoch in Fleisch und Blut übergegangen, stellen selbst diese keine allzu großen Probleme dar. Die einzelnen Welten sind, wie aus anderen Abenteuern schon bekannt, in verschiedenen Themen-Gebieten angesiedelt und bieten für Kenner der Serie auch Gewisse „Aha-Momente“ was auch auf den ein oder anderen Boss zutrifft. Die Gebiete sind zum großen Teil gut und intelligent Designt und bieten viel Abwechslung. Besonders Interessant sind dabei die Abschnitte in denen sich Kirby zu einem Panzer, U-Boot oder einer Rakete verwandelt und durch diese manövriert werden muss. Sind die Level als Panzer oder U-Boot noch überaus gelungen, stellen die als Rakete eher das Gegenteil dar. Diese lässt sich ziemlich schlecht Steuern und auch sonst will diese nicht so recht ins Geschehen passen.

Multiplayerspaß?

Wer nicht allein auf Farbsuche gehen will, kann dies auch mit bis zu 3 Mitspielern tun. Dabei übernehmen Spieler 2-4 entweder das Geschehen mit dem Pro-Controller oder einer Wiimote. Ausgestattet mit einem Speer durchschreitet man die Level in bekannter Jump n Run Manier und kann sogar die gezeichneten Linien des ersten Spielers nutzen. Macht das zu zweit noch Spaß, verfällt das Geschehen mit drei oder vier Spielern in reinstes Chaos ohne jegliche Übersicht.

Allerlei Bonus

Sammel-Freunde kommen im neusten Abenteuer rund um Kirby auch auf ihre Kosten. In jedem Level sind Truhen versteckt die gefunden werden wollen. Damit kann man zahlreiche Sammel-Figuren, Musikstücke oder aber Zeichnungen freischalten, die in jeweils separaten Galerien anwählbar sind. Auch gibt es einen Herausforderungs-Modus, in dem noch einmal etliche Aufgaben auf den rosa Helden warten. Auch werden mit Kirby, Meta-Knight und König Dedede drei amiibo-Figuren unterstützt, die das Spielgeschehen erleichtern.

Optische Raffinesse und klangvolle Kulisse

Das Spiel weiß auf Anhieb durch seine schöne und liebevolle Knet-Optik und Stop-Motion-Technologie zu gefallen. Das optische erinnert dabei, besonders die der Sequenzen, etwa an die Wallace & Gromit-Kurzfilme. Leider kommt der Look aber nur auf dem TV-Bildschirm vollends zur Geltung, da das Gamepad die Farben und auch Optik keineswegs so gestochen Scharf zeigt wie es der TV tut. Dies ist wirklich schade, da man eigentlich nur auf das Gamepad schaut und somit ein Fernsehgerät praktisch unnötig ist. Somit kommt der Look für den Spieler selbst durch die Steuerung via Gamepad kaum zur Geltung. Hierfür wäre ein waschechtes Jump n Run mit Joysticksteuerung besser geeignet gewesen.

Musikalisch bietet der Regenbogen-Pinsel eine gewohnt gute Kulisse mit bekannten Themen aus dem Kirby-Universum gepaart mit neuen Kompositionen. Diese passen sehr gut ins Spielgeschehen und klingen manchmal verspielt, kämpferisch oder aber einfach nur atmosphärisch.

Wii U oder Nintendo 3DS?

Bei dem Spiel kommt, besonders nach dem Nintendo DS-Ableger, leicht der Gedanke auf, ob es nicht auf dem Nintendo 3DS besser aufgehoben wäre. Die Antwort lautet Jain... Das Wii U-Gamepad bietet mit seinem größeren Display klar einen Vorteil zumal öfter hektische Situationen auftreten. Die Größe und das Gewicht des Gamepads sind aber auch ein Nachteil, zumindest beim Handling. So bekommt man nach kurzer Zeit Krämpfe in den Händen vom halten. Hier empfiehlt es sich das Gerät auf einen Tisch oder ähnliches zu legen um etwas entspannter spielen zu können.

7.5Wertung

Fazit

Kirby und der Regenbogen-Pinsel ist ein gelungenes Abenteuer mit dem rosa Knödel. Die Optik ist herzallerliebst und der Soundtrack ist ebenso überzeugend. Dazu gesellen sich noch abwechslungsreiche und gut designte Welten die zumindest optisch keine Langeweile aufkommen lassen. Leider ist das Spielen mit dem Stylus allerdings mit der Zeit recht ermüdend und eintönig, hier wäre einige Auflockerungen nicht schlecht gewesen. Leider ist der Umfang mit rund 6 Stunden Spielzeit recht gering, auch wenn es viel Freispielbares gibt. Jeder der nach einem etwas anderen Spielkonzept sucht und sich von der kitschigen Optik nicht abschrecken lässt bekommt ein charmantes und liebevolles Spiel der etwas anderen Art geboten, alle anderen sollten vorher allerdings Probespielen.

Design
8.0
Sound
8.0
Online Multiplayer
6.5
  • schicke Optik
  • guter Sound
  • reichlich Boni
  • auf Dauer ermüdend
  • relativ geringer Umfang
  • spielerisch zu wenig Abwechslung

Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.

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