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Inazuma Eleven Go: Licht

Inazuma Eleven Go: Licht

Ulrich

Inazuma Eleven Go: Licht

3DS

Entwickler
Nintendo
Publisher
Nintendo
Konsole
3DS
Spieler
1–4 lokal

Am 12. Juni beginnt in Brasilien die Weltmeisterschaft. Wer sich passend ein Fußballgame zulegen möchte, der kann sich den neusten Ableger der Level-5 Serie „Inazuma Eleven“ holen. Einmal mehr gibt es mit Licht und Schatten zwei gleichwertige Teile dieses Fußball RPGs, welches mit Spielern wie Mark Evans eine große Fangemeinde um sich scharen konnte. Dieses Mal wird es aber einen anderen Hauptprotagonisten geben und allerlei andere kleine Änderungen. Wir haben uns für euch einmal auf den Rasen geschmissen und die Version „Inazuma Eleven GO Licht“ für euch auf Herz und Nieren geprüft.

Ein neuer Stern am Himmel

Inazuma Eleven GO spielt zirka zehn Jahre nach den Ereignissen von Inazuma Eleven 3. Damals wurde Inazuma Japan Weltmeister, doch seitdem hat sich im Fußball so einiges verändert. Der Sport wird nämlich von einer zwielichtigen Organisation namens Fifth Sector bestimmt und dirigiert. Egal ob es Spielausgänge oder andere fiese Machenschaften sind. Die Organisation hat sicher ihre Finger im Spiel. Als Arion Sherwind möchtet ihr nun in den Fußballclub der Raimon Jr. High aufgenommen werden. Vorbilder sind natürlich die ehemaligen Kicker von Inazuma Japan. Der Jungspund ahnt aber noch nichts von den Intrigen in seinem Lieblingssport. Selbst Trainer Travis kann sich ganz und gar nicht mit diesen Umständen anfreunden und leistet, wo er nur kann, Widerstand. Doch jede Person, welche sich Fifth Sector in den Weg stellt, muss mit Konsequenzen rechnen...

Die Story hört sich nicht nur spannend an, sondern fesselt ab der ersten Minute. Gleich zu Beginn macht Arion Bekanntschaft mit einem fiesen Charakter namens Victor. Seine Erscheinung ist genauso merkwürdig wie sein Verhalten. Noch kurioser wird es, als er auch noch Mitglied im Team der Raimon Jr. High wird. Die Handlung bietet so einige Wendungen und Spannungsmomente, doch egal wer nun seine Finger im Spiel hat, der Fußball kommt dabei natürlich nicht zu kurz.

Habt ihr es also einmal in den Fußballclub geschafft, droht diesem schon wieder die Auflösung. Mit viel Geschick und fußballerischem Talent liegt es nicht nur an euch, das Team der Raimon Jr. High, wenn nicht den ganzen Fußballsport, zu retten.

Mit Teamgeist könnt ihr es schaffen!

Am grundsätzlichen Spielprinzip hat sich auch in „Inazuma Eleven GO“ nichts geändert. Wie in einem RPG üblich gilt es Orte wie euer Dorf, die Schule und gewisse Gebäude zu erkunden, mit Leuten zu sprechen und gewisse Dinge zu erfüllen. Nebenbei müsst ihr ,wie immer, 11 vs. 11 oder 5 vs. 5 Matches spielen um weiterzukommen. Die Handlung ist – wie bereits erwähnt – durchaus spannend, kann aber an manchen Stellen durchaus etwas langatmig wirken, wenn man diverse Dinge tun bzw. eine gewisse Anzahl an Personen anquatschen muss, bevor es weitergeht. Die zufälligen 4 vs. 4 Spiele wurden übrigens abgeschafft.

Auch bei den Fußballspielen hat sich nichts Großartiges verändert. So ist es natürlich noch immer nicht vergleichbar mit anderen Fußballsimulationen – was es auch nicht sein will. Die 11 gegen 11 Spiele sind notwendig, um in der Geschichte vorwärts zu kommen. Bei den kleineren 5 gegen 5 Matches handelt es sich eher um kleine Aufgaben für Zwischendurch um Erfahrungspunkte oder Items zu ergattern und um eventuell an ein neues Teammitglied heranzukommen. Dabei müsst ihr kleinere Aufgaben bewältigen wie beispielsweise „Schieße das erste Tor.“ oder „Bleibe im Ballbesitz.“

Auf der Karte steuert ihr Arion via Schiebepad oder Steuerkreuz, wobei ihr auf dem Spielfeld noch immer die Anweisungen per Touchpen gebt. So genügt es Spieler oder Stellen am Feld anzutippen, um einen Pass zu spielen. Ebenso gebt ihr die Laufrichtung per Stylus vor. Um ein Tor zu schießen müsst ihr kurz vor dem Gehäuse eine Stelle antippen und euch dann für einen Schuss oder einen Heber entscheiden. Steuern zwei Kontrahenten aufeinander zu kommt ihr automatisch in ein Auswahlmenü. Als Spieler mit Ballbesitz könnt ihr nun „Durchsetzen“ oder „Ausweichen“ wählen. Als Defensivmann könnt ihr entweder „grätschen“ oder „blocken“. Großteils entscheiden sogenannte Kraftpunkte über den Ausgang dieser Minisequenzen. Je mehr ihr davon habt, desto besser ist es natürlich. Die Punkte sind aber eine Art Ausdaueranzeige und nehmen im Laufe einer Partie ab. Ihr könnt aber bis zu drei Items einsetzen, um eure Jungs aufzupeppen. Nach einiger Spielzeit erlernt ihr auch Spezialattacken. Um diese Ausführen zu können benötigt ihr Technikpunkte. Ihr seht, es ist viel Geschick gefragt, um euer Team zum Sieg zu führen.

Wie auch bereits in den anderen Teilen spielen die Elementklassen Luft, Holz, Erde und Feuer wieder eine wichtige Rolle. So ist Feuer gegen Holz und Luft gegen Erde klar im Vorteil. Je nachdem werden auch die Zweikämpfe für oder gegen euch ausgehen.

Geht ihr als Sieger vom Platz erhaltet ihr nicht nur Erfahrungspunkte - welche die Werte eurer Spieler steigern - sondern auch Teamgeistpunkte (TP). Diese sind wichtig, um neue Fußballer für euer Team zu bekommen. Insgesamt gibt es wieder eine Riesenpalette (über 1000) an Kickern und jeder verfügt über seine gewissen Vorzüge. Auch könnt ihr vorweg verschiedene Teams festlegen die ihr in der Story oder diversen Nebenaufgaben verwenden möchtet. So braucht ihr nicht ständig die Spieler zu wechseln, sondern beispielsweise nur Team 3 für die nächste Nebenaufgabe auswählen.

Zurück zu den Teamgeistpunkten. An einigen Stellen im Spiel könnt ihr diese gegen Kicker-Kärtchen eintauschen. Diese könnt ihr vergleichen mit Fußballkarten, die es meistens vor jedem Großereignis gibt. Darauf stehen der Name und die Werte des jeweiligen Fußballers. Darüber hinaus müsst ihr immer bestimmte Dinge erfüllen, um den Charakter in euer Team aufnehmen zu können, wie beispielsweise besitze eine rote Halskette und ein Bild vom Brunnen. Ihr habt nämlich auch einen Fotoapparat, mit dem ihr an gewissen Stellen Schnappschüsse machen könnt. Insgesamt könnt ihr aber nur 110 Spieler in euren Fußballclub aufnehmen.

Ist euer Team einmal ausgepowert könnt ihr mit Elanpunkten im Shop einkaufen. Dort gibt es Items die euch Kraft schenken, aber auch Ausrüstungsgegenstände wie neue Schuhe, die eure Mannschaft verstärken. Bei blauen Lichtkreisen im Spiel könnt ihr übrigens mittels Elanpunkte das ganze Team mit einem Knopfdruck wieder fit machen.

Das Team und die Kampfgeister

Auch in Punkto Spieler hat sich so einiges zu den Vorgängern verändert. Die Hauptcharaktere der vorherigen Teile wurden durch völlig neue, aber genauso charismatische Charaktere ersetzt. Schnell hat man auch diese ins Herz geschlossen. Dennoch müsst ihr aber nicht ganz auf Mark Evans und seine Kumpanen verzichten. Zu viel wollen wir aber nicht verraten...

Eine große Neuerung im Gameplay bei Matches sind die Kampfgeister. Diese ersetzen wohl die heiße Phase der letzten Teile, welche es euch erlauben, nochmals einen kurzen Boost aus euch herauszuholen, selbst wenn ihr bereits 0 Kraftpunkte habt. Kampfgeister können nur durch intensives Training freigeschaltet werden. Werden diese in einem Spiel eingesetzt, so erhält der jeweilige Kicker einen immensen Powerschub. Welche Vorteile dies hat, ist wohl klar.

Während ihr aber in der Ausübung dieses neuen Features seid, könnt ihr keine anderen Spezialtechniken einsetzen. Kampfgeist hat eine eigene KP-Leiste, welche nach jeder Aktion sinkt. Vor dem Tor könnt ihr dann wohl den mächtigsten Angriff entfesseln, den der japanische Fußballgott je gesehen hat. Der Einsatz dieser Technik macht euch aber nicht allmächtig und dennoch kann es sein, dass der Keeper den Ball fängt oder euch jemand das Leder wegschnappt. Spannend wird es, wenn ihr auf den Kampfgeist eines anderen Charakters stoßt. Hier gewinnt jener mit der höheren KP Anzahl. Neigen sich eure Kampfgeist-KP dem Ende, so verschwindet dieser und euer Fußballer verliert auch einige „normale“ Kraftpunkte.

Im neuen Glanz

Inazuma Eleven GO bietet noch immer diverse großartige Anime-Sequenzen und deutsche Synchronisation. Rein optisch handelt es sich bei dem neuen Inazuma-Teil wohl um das Beste, was die Ramon Jr. High je geboten hat. Endlich sind auch diese Kicker in der Gegenwart angekommen. Das Spiel versprüht eine farbenfrohe und detailverliebte Optik. Zwar erreicht es vielleicht nicht ganz den Standard, wie beispielsweise ein Pokémon-Game, aber wenn, dann verpasst es diese Liga nur sehr knapp. Der 3D Effekt ist großartig, egal ob in den Videos oder im Spiel selbst.

Wie bereits erwähnt, wurde das Spiel wieder deutsch vertont und bietet auch abseits der Zwischensequenzen mehr vertonte Gespräche denn je. Auch aus musikalischer Sicht gibt es wenig zu meckern. Orchestrale Ohrwürmer begleiten euch durch das Spiel, passen sich immer dem momentanen Spielgeschehen an und laden zum Mitpfeifen ein.

Einen Online-Modus gibt es auch dieses Mal nicht, doch im lokalen Multiplayer könnt ihr wieder gegen bis zu drei Freunde antreten – auch Spielertausch ist möglich. Darüber hinaus erhaltet ihr über das Nintendo Network wieder neue Items und Spieler. Via Streetpass-Herausforderungen erhaltet ihr neue Mannschaftsfotos und ihr könnt sogar gegen eure zufälligen Bekanntschaften antreten.

8.5Wertung

Fazit

Einiges, was sich Fans der DS-Teile gewünscht haben, wurde nun in Inazuma Eleven GO Wirklichkeit. Natürlich ist noch immer Luft nach oben, vor allem am Spielprinzip hat sich kaum etwas geändert. Doch die Story ist packend und auch optisch ist das Fußball RPG endlich in der Gegenwart angekommen. Die neue Cast verleiht der Serie wieder neuen Wind und Arion Sherwind und seine Freunde spielen sich schon nach kurzer Zeit in eure Herzen. Die Spielzeit beträgt in etwa 15-20 Stunden und macht riesigen Spaß. Bei den Unterschieden zwischen den beiden Editionen handelt es sich nur um ein anderes exklusives gegnerisches Team, manch neue Charaktere, Spezialtechniken und Kampfgeister. Außerdem bekommt ihr verschiedene Intros und Outros zu hören. Fans von Inazuma Eleven, welche vielleicht aufgrund der letzten Teile den Spaß verloren haben, sollten hier der Serie nochmals eine Chance geben. Inazuma Eleven GO Licht ist – egal ob für Kenner oder nicht – einfach nur großartig.

Design
8.5
Sound
9.0
Online Multiplayer
7.0
  • neue Cast
  • verbesserte Optik
  • Kampfgeister
  • unterhaltsame Story
  • wenige Neuerungen
  • teils etwas langatmig

Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.

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