
NES Remix 2

NES Remix 2
WES
- Genre
- Spaß-Spiel
- Entwickler
- Nintendo
- Publisher
- Nintendo
- Konsole
- WES
- Spieler
- 1 lokal
- Freigabe
USK ab 6
Am 18. Dezember 2013 hatte Nintendo in der ausgestrahlten Direct-Ausgabe einen wahren Leckerbissen für Retrofans parat. NES Remix, eine Art Minispielsammlung mit alten NES-Spielen wurde im eShop der Wii U veröffentlicht. Knapp 4 Monate später ist auch schon der Nachfolger erschienen. NES Remix konnte nicht nur bei uns eine gute Wertung einfahren – es begeisterte auch zahlreiche Spieler. Doch kann man in der kurzen Zeit an das Anknüpfen, was man mit dem ersten Teil geschafft hat? Nun, das wird unser Test ans Tageslicht bringen... Eines kann man aber schon vorweg nehmen; selten gab es einen Nachfolger zu einem Spiel, der fast identisch mit dem Vorgänger war.
Auf zur zweite Runde
NES Remix 2 ist eigentlich schnell beschrieben, denn abgesehen von den neuen Spielen und den 2 Modi ist alles beim Alten geblieben. Deswegen wollen wir uns auch nicht übermäßig an der Erklärung des Spielprinzips aufhalten welches komplett identisch mit dem des Vorgängers ist. Gern könnt ihr unseren Test zum Erstling NES Remix anschauen.
Im Spiel enthalten sind dieses mal keine 16 sondern nur 12 Spiele aus der 8-Bit-Zeit. Folgende Titel stehen mit Herausforderungen zur Verfügung:
Super Mario Bros. - The Lost Levels
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
Punch Out!
Kirby`s Adventure
Metroid
Wario`s Woods
Dr. Mario
The Legend of Zelda 2
Mario Open Golf
Ice Hockey
Leider bekommt man aber den Eindruck nicht los, das hierbei nicht jeder Titel für so eine Art Spiel geeignet ist. Waren die enthaltenen Titel des Erstlings noch relativ simpel und überaus geeignet, so passen Spiele wie „Wario`s Woods“, „Kirbys Adventure“ und „Ice Hockey“ nicht so recht in diese Art von Spiel. Und auch andere Titel tun sich sehr schwer sich ins Geschehen einzufügen. Lediglich „Punch Out!“ konnte vollends überzeugen. Mit allerdings nur 7 Herausforderungen bietet dieser Part etwas wenig. Was natürlich um so mehr schade ist. Auch ist das Spiel auf der einen Seite viel zu einfach, da dem Spieler viel zu viel unter die Arme gegriffen wird. Hier werden etwa bei „Metroid“ die Wege schon vorgegeben ohne das man sie erst suchen muss. Und die komplexe Steuerung von „Wario`s Woods“ ist definitiv nichts für eine Art Spiel wie Remix und völlig fehl am Platz. Auf diesen Titel hätte man getrost verzichten können sogar müssen. Auf ein Einleitungsvideos bei jedem Titel wie es beim Erstling der Fall war, hat man im Nachfolger verzichtet. Für Nichtkenner dieser Titel alles andere als Hilfreich... denn so ist Remix 2 nicht gerade Einsteigerfreundlich.
Neben den einzelnen Challenges der 12 NES-Titel gibt es auch noch die Remix Aufgaben, die wieder sehr unterschiedlich sind. In einer Herausforderung wird das Bild schwarz/weiß, bei einer anderen zoomt das Bild bis ins unendliche hinaus und man sieht das Spielbild um ein vielfaches auf dem Bildschirm. Auf der anderen Seite gibt es aber auch Abschnitte in denen man mit Charakteren aus einem anderen Titel versuchen muss die Herausforderungen einer ganz anderen Spielwelt zu bestehen. So verschlägt es etwa Kirby in die Welt von Super Mario.

Hat man eine Herausforderung sehr schnell gemeistert, erhält man bei der Zusammenfassung wieder 3 Rainbow Stars. Ist man hingegen nicht schnell genug oder zu langsam gibt es nur 2 oder gar einen Stern als Belohnung. Ebenfalls mit dabei sind die Stempel, von denen wieder 100 Stück freigespielt und im Miiverse verwendet werden können. Eine Neuerung ist hingegen die Möglichkeit, sich seinen besten Durchlauf zu jeder Herausforderung als Video anschauen zu können und der Spieler so an seiner Taktik arbeiten kann.
Leider gibt es auch einige wenige Aufgaben bei denen man sich fragt was sich die Entwickler dabei gedacht haben. Bei „Kirby`s Adventure“ und „Wario`s Woods“ ist eine Herausforderung sich das Intro bzw. die Einleitung anzuschauen. Bei „Punch Out!“ hingegen muss man sich die Trainingseinheit mit Mac und seinem Trainer anschauen. Soll das Spaß machen oder gar Herausfordernd sein? Mitnichten!
Championship Mode
Dieser scheint sehr von den Nintendo World Championships inspiriert zu sein – ein Videospielturnier, das 1990 in den USA stattfand. Hier gilt es in 6 Minuten 21 Sekunden eine Höchstpunktzahl zu erreichen. Dafür muss der Spieler drei Herausforderungen nacheinander bewältigen. In der ersten geht es darum, in „Super Mario Bros.“ Möglichst schnell 50 Münzen zu sammeln. Die zweite Aufgabe besteht darin, in „Super Mario Bros. 3“ goldene Taler zu sammeln; um genau zu sein 25 Stück. Mit der restlichen Zeit gilt es nun in der finalen Herausforderung möglichst viele Viren bei dem Spiel „Dr. Mario“ zu beseitigen um euren Punktestand in die Höhe zu treiben.
Die erspielte Punktzahl kann dann in eine Highscore-Liste im Miiverse hochgeladen werden und zeigt die talentiertesten Spieler und Ergebnisse.
Super Luigi Bros.
Bei „Super Luigi Bros.“ handelt es sich um „Super Mario Bros.“ in gespiegelter Variante mit Luigi als Haupt-Spielfigur. Allerdings ist es fraglich ob das hätte sein müssen denn Spaß macht diese Variante leider nur bedingt. Das liegt an der Steuerung und dem Sprungverhalten von Luigi, dass etwas übertrieben ist. Hier wäre weniger wirklich mehr gewesen. Da hätte man sich lieber etwas anderen einfallen lassen sollen als diese abgeänderte Super Mario Bros.-Variation.
Optischer 8-Bit-Leckerbissen?
Grafisch befindet sich das Spiel auf etwa der gleichen Ebene wie sein Vorgänger. Klar, die einzelnen Titel bieten eine leicht bessere Grafik, was der Tatsache zu Grunde liegt, dass sämtliche Spiele in NES Remix 2 zu einer deutlich späteren Zeit erschienen sind als die aus dem ersten Teil. Alles andere ist zum größten Teil identisch zu NES Remix, außer das einige Farben in der Übersicht oder ähnlichem etwas abgeändert wurden. Getrübt wird das ganze durch einige Ruckeleinlagen und Slowdowns die ganz besonders bei „Metroid“ auffielen und so im NES-Original nicht vorhanden waren.
Kenn ich das nicht schon?
Neben den typischen Musikstücken aus den eigentlichen Spielen wurde leider die komplette Soundkulisse des Vorgängers übernommen. An sich kein Problem, aber da die Musikjingles und Soundeffekte aus dem ersten Teil nach einer gewissen Zeit recht nervig waren ist dies mit Abstand keine Freude für den Gehörgang des Spielers. Wer den ersten Teil wirklich intensiv gespielt hat wird hier wohl bei Zeiten genervt sein und den Ton leiser oder gar abstellen.
Wirklich sehr schade das man hier nicht wenigstens ein paar neue Musikjingles oder Soundeffekte mit eingebunden hat. Negativ hätte sich das keineswegs auf das Spiel ausgewirkt.
Die Steuerung
Hier muss man deutlich sagen, das diese teilweise schlechter rüber kommt als bei den Originalen. Ziemlich schwammig und ungenau. Auf der anderen Seite gibt es aber auch Spiele wie „Super Mario Bros. 2“, deren Steuerung viel zu sensibel ausgefallen ist. Positiv ist hingegen die Unterstützung von Wiimote und Pro Controller. Negativ aufgefallen ist auch der Intputlag des Pro Controllers. Durch die verzögerte Wiedergabe ist es bei Herausforderungen wie Kirby`s High Noon fast unmöglich zu gewinnen da man so immer zu spät dran ist und dem Gegner unterliegt. Mit dem GamePad hingegen funktioniert die ganze Sache besser.
Einen Tadel an Nintendo gibt es für den permanenten Zwang, das GamePad mit einbinden zu wollen. Startet man das Spiel mit anderen Eingabegeräten als dem GamePad geht dies einfach nicht, denn Remix 2 MUSS mit dem diesem gestartet werden. Übernimmt man dann im Spiel die Kontrolle mit dem Pro Controller in „Super Luigi Bros.“ und dem Championship Mode und will aus diesen wieder raus, geht das nicht. Auch hierfür muss man das GamePad wieder anschalten bzw. benutzen. Warum Nintendo derart versucht dieses zwanghaft einzubauen, obwohl es nicht sein muss, ist uns ein Rätsel und hinterlässt einen ziemlich faden Beigeschmack.
Fazit
Was soll man zu einem Spiel sagen, welches seinem Vorgänger fast wie ein Ei gleicht. Hier hätten die Entwickler ruhig etwas mehr Kreativität beweisen dürfen. Auch passen nicht wirklich alle NES-Titel vollends für so ein Spielprinzip – „Wario`s Woods“ ist sogar eine reine Katastrophe. Da hatte NES Remix deutlich die Nase vorn, ebenso wie beim Umfang. Grafisch ist das Spiel sehr passend, in Sachen Sound ist man durch das bekannte aus dem Vorgänger aber leider bei Zeiten genervt.
NES Remix 2 macht auf jeden Fall Spaß, kommt jedoch leider nicht an seinen Vorgänger heran - weder spielerisch, noch atmosphärisch.
Für einen evtl. dritten Teil würden wir uns über gebotene Titel wie „Castlevania“, „Probotector“, „Mega Man“ und Co. freuen. Ein SNES oder gar GameBoy Remix würde wir auch begrüßen.
- Championship Mode
- 12 zum Teil hochkarätige NES-Titel...
- … die jedoch leider nicht alle ins Spielprinzip passen
- nervige Soundkulisse aus dem Vorgänger
- Super Luigi Bros.
- Geringerer Umfang als der Vorgänger
Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.

