
Kolumne: Der Nintendo 3DS
Drei Dimensionen, zwei Bildschirme, ein System
Da glaubt man, als Videospieler auf alles gefasst zu sein und muss sich doch immer wieder das Gegenteil eingestehen. 2008 saß ich vor dem Livestream von Nintendos E3-Pressekonferenz, obgleich dagegen ankämpfend doch „gehypt“ und bis zum Schluss hin sehr gespannt, nur um mit einem Schlucken zur Kenntnis zu nehmen, dass selbst der Hauch eines Knalleffekts komplett ausblieb.

Kein Aprilscherz!
Ein DS-Nachfolger mit dreidimensionaler Grafikdarstellung, aber ohne Notwendigkeit einer Brille...mein erster Gedanke war der an einen verfrühten Aprilscherz, aber als ich die Meldung auch auf der nfans-Hauptseite, garniert mit einem Link zur Pressemitteilung fand, war diese Ungläubigkeit vom Tisch. Aber tatsächlich – Nintendo, die Nummer-1-Geheimniskrämer der Videospielbranche, lassen diese Bombe schon so früh vor der E3 platzen? Erinnern wir uns – wir sprechen hier von der Firma, welche damals auf der Electronic Entertainment Expo nur das Wii-Gehäuse zeigte und erst Monate später das damals neuartige Eingabegerät präsentierte, von tatsächlicher Wii-Software ganz zu schweigen. Warum also lacht man sich bei dem Mario-Konzern nicht erstmal einfach ins Fäustchen, um im Juni dann plötzlich eine Hardware aus dem Hut zu zaubern, mit der wohl niemand gerechnet hätte?
Dies ist eine Frage, über die man nachdenken kann...mehrere Erklärungen scheinen möglich: Dass Microsofts Natal und Sonys Variante der Bewegungssteuerung auf der E3 einiges an Staub aufwirbeln dürften war schon lange klar, von Nintendos Auftritt auf der Messe jedoch gar nichts bekannt. Abgesehen von dem Gerücht, es könne ein neuer Handheld vorgestellt werden – umso wahrscheinlicher nach der Ankündigung einer neuen tragbaren Pokémon-Generation und dem Umstand, dass das Gerät eigentlich doch schon verdammt lange auf dem Markt ist. Ganz klar schadet es Nintendo keinesfalls, bereits im Vorfeld bei Fach- und Nichtfachmedien gleichermaßen ins Gespräch zu kommen – 3D-Filme sind momentan ja der große Hype und eine Konsole der Art des 3DS könnte durchaus auch für spielende oder auch bisher nicht spielende Technikfreaks interessant sein, was etwa die Wii weniger ist.
Will man unter anderem eine solche Zielgruppe ansprechen, wäre es aber freilich vonnöten, den 3DS auch mit entsprechend viel Grafikpower auszustatten – ich denke nicht, dass nur leicht verbesserte DS-Grafiken von einem solchen Effekt wirklich profitieren würden; zumindest PSP-Niveau müsst´s schon sein.
Eine Hoffnung für "Core-Gamer"?
Ein Mitgrund für diesen Schritt könnte es natürlich auch sein, dass Nintendo der Fangemeinde auch ein wenig signalisieren will, dass diese in Zukunft wieder vermehrt auf ihre Kosten kommen soll. Sicher wird auch wieder alles Mögliche und Unmögliche (Mett Maker 2 etwa...harharhar, ja, ich weiß...) für 3DS erscheinen, aber um es überspitzt zu formulieren: Ich denke nicht, dass für Dr.Kawashima und Konsorten ein 3D-Bildschirm wesentliche Verbesserungen mit sich bringen würde; der gemeinsame Nenner der vielen Casual Games ist oftmals die bewusst einfache grafische Darstellung. Ein Handheld mit einerseits räumlicher und andererseits deutlich aufgebesserter Grafik gegenüber dem DS wäre hingegen eine wunderbare Plattform für viele Titel, wie sie sich Nintendofans wünschen würden: Man stelle sich etwa ein Starfox vor, bei dem die Asteroiden quasi am Kopf des Spielers vorbeiziehen, oder ein F-Zero, das einen geradezu in halsbrecherische intergalaktische Rennen hineinzieht. Das wäre was!

Ach ja, wenn ich Mario und Metroid schon erwähne: Das könnte (vorsichtigerweise kursiv) schon ein richtig gutes Zeichen sein – sonst praktiziert Nintendo ja gerne die „Zeigen wir dieses Jahr einen Trailer und stellen das Spiel dann nächstes Jahr tatsächlich vor“-Politik, aber die beiden voraussichtlichen Blockbuster erscheinen schließlich schon vor der E3 (zumindest anderswo auf der Welt, da Metroid ja hierzulande, warum auch immer, auf das kryptische „3.Quartal“ verschoben wurde, was alles und nichts heißen kann; ein Klempner-Release im späten Mai und der Launch von Samus´ neuen Abenteuern im Juni als großer Sommerhit, wie es in Übersee auch der Fall ist, wäre wesentlich sinnvoller gewesen), also kann uns derartiges diesmal nicht passieren und darf man darauf hoffen, dass dies ein Signal für einen gut gefüllten Spieleherbst 2010 darstellt, welcher nicht auf jene beiden Titel angewiesen ist.
Ist "nur 3D" gut genug?
Aber zurück zum 3DS: Welche Hardware tatsächlich in ihm schlummert, werden wir erst in ein paar Monaten erfahren. Dies ist aber, wie gesagt, ein Knackpunkt – ich halte es für nicht sonderlich wahrscheinlich, aber ein sparsam verbessertes DS-Update, das sich im Wesentlichen nur durch die 3D-Funktion von den Vorgängermodellen abhebt, wäre definitiv nicht genug.
Weiters wird es definitiv höchste Zeit, dass Nintendo endlich eine vernünftige Möglichkeit der analogen Steuerung für deren Handhelds einführt. Denn, sein wir einmal ehrlich, eine solche gibt es für den „normalen“ DS nicht – die beste Variante war noch die klassische via Thumbstrap und Touchscreen, und jene Daumenschlaufe wird schon lange gar nicht mehr mit dem Grundgerät ausgeliefert, entsprechend wenige Spiele bieten diese Steuerungsmöglichkeit überhaupt an. Der Dual Screen ist eine ziemliche 2D-Hochburg geworden und hat daher unter diesem Mangel kaum gelitten – aber es ist doch sehr anzunehmen, dass eine 3D-Maschine auch vermehrt auf Spiele mit mehr Bewegungsfreiheit setzen wird. Daher, liebe Designer – bitte spendiert dem guten Gerät doch neben dem (natürlich ebenfalls essentiellen) digitalen Pad einfach einen Analogstick! Es sollte kein Problem sein, einen Klappmechanismus zu entwickeln, der den Steuerknüppel optimal schützt.
Das wären aber auch schon meine einzigen Bedenken – insgesamt freut mich jene Meldung sehr und ist eine Bestätigung dafür, dass uns Nintendo immer noch zu überraschen vermag. Der 3DS ist ganz klar neben Zelda ein weiterer sehr guter Grund, sich auf die kommende E3 zu freuen...Moment! Die Enthüllung eines neuen Handhelds und die Premiere einer Link-Legende? Hört sich verdächtig nach der E3 2004 an...ob das ein gutes Omen ist, dass die heurige PK an die damaligen Enthüllungen samt Hammer-Launch-Up heranreichen wird? Wer weiß...ich spekuliere jetzt einmal nicht zu viel und blicke nicht zu hibbelig-optimistisch, aber keineswegs pessimistisch in die Zukunft und lasse mich überraschen. Eines steht jedenfalls fest: Man darf gespannt sein!
Euer OldMacMario.