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Wii - Der Nintendofans.de Einkaufsführer

Wii - Der Nintendofans.de Einkaufsführer

Seppel, ThE CaPtAiN, OldMacMario, Mana Drache, S.T.E.G.I.

I. Hardware & Zubehör

Wii Sports Bundle white
Preis: ca. 250 EUR
Dieses Wii-Grundpacket ist Euer Einstieg in die Welt von Nintendos neuester Konsole. Das Pack, bisher die einzige Möglichkeit an die Wii-Konsole zu gelangen, enthält neben dieser eine Wii-Fernbedienung, ein Nunchuck sowie das Spiel Wii Sports. Zudem sind Netzkabel, AV-Kabel sowie die Wii-Sensorleiste enthalten.
Mehr Informationen zu Wii Sports findet Ihr im Launch-Titel-Bereich dieses Artikels.

Wii Remote
Preis: ca. 40 EUR
Die Wii Remote ist das Haupteingabegerät des Wii. Hauptsächlich durch Bewegungen der Wii Remote sollen die neuen, innovativen Wii Titel gesteuert werden.
Wer zum Launch eine zweite "Fernbedienung" erwerben möchte, sollte allerdings eher einen Blick auf Wii Play werfen. Diese Minispiel-Sammlung enthält zum Preis von ca. 50 EUR bereits eine Wii Remote.

Wii Nunchuk Controller
Preis: ca. 20 EUR
Der Nunchuk ist eine Erweiterung der Wii Remote, der die Verwirklichung eher traditioneller Spielkonzepte auf dem Wii ermöglicht, oder zu sogar zu Steigerung der Wii-Raum-Steuerung im Zweihand-System benutzt werden kann. Wer eine zweite Wii Remote kauft, sollte sich auch den Kauf einer zweiten Nunchuk-Extension überlegen. Sehr viele Spiele werden die Nunchuk-Extension voraussetzen.

Wii Classic Controller
Preis: 20 EUR
Der Classic Controller verbindet die analogen Controll-Sticks des GameCube mit den digitalen Knöpfen des Super-Nintendo-Pads. Der ergonomische Controller wird mit der Unterseite der Wii-Fernbedienung verbunden und ist somit praktisch kabellos. Er eignet sich hervorragend für die unterschiedlichen Steuerungsmodi der zahlreichen Virtual Console-Spiele. Voraussichtlich wird der Classic Controller auch bei Super Smash Brothers Brawl zum Einsatz kommen, das ja auf eine klassische Steuerung zurückgreifen soll.

Lan Adapter Nintendo Wii
Preis: ca. 30 EUR
Nicht jeder möchte, nur um den Wii online zu halten, gleich ein WLAN-Netzwerk in seiner Wohnung aufbauen. Mit dem Lan Adapter wird es möglich den Wii auch mit einem normalen RJ45 Stecker mit Eurem Netzwerk-Router zu verbinden. Bei dem recht hohen Preis für diesen Adapter, hoffen wir allerdings auf die baldige Veröffentlichung eines Äquivalents durch einen Drittanbieter.

Wii RGB Cable
Preis: ab 30 EUR
Durch Verwendung einer RGB-Kabels, erhöht sich bei allen geeigneten Fernsehern die Bildqualität deutlich. Wer bereits für den GameCube oder für den Nintendo 64 ein RGB-Kabel besitzt, kann dieses jedoch weiterbenutzen. Außerdem Nintendo-kombatible-RGB-Kabel von vielen Drittherstellern zu einem günstigeren Preis erhältlich.

Wii Component Cable
Preis: ab 30 EUR
Für die meisten Wii-Käufer wird das RGB-Kabel das bestmögliche Bild auf den Fernsehbildschirm bringen. Glückliche Besitzer eines HDTV-fähigen Gerätes können aber ein noch besserer Bild mit dem Komponentenkabel erhalten. Auch wenn Wii HD nicht direkt unterstützt, werden einige Spiele einen progressive Mode unterstützen.

Wii Points Card
Preis: ab 20 EUR
Durch die Verwendung von Wii Points könnt Ihr über den Shopping Kanal des Wii diverse Software erwerben und sogleich downloaden. Dazu zählen zum Beispiel zahlreiche Spieleklassiker von NES bis hin zum Nintendo 64, die gegen Punkte heruntergeladen und sogleich gespielt werden können.
Für 20 EUR erhaltet Ihr 2000 Wii Points, was für den Download von ca. 2-4 Klassik-Titeln ausreicht.
Alternativ zum Kauf einer Wii Points Card, könnt Ihr im Software Channel auch mittels einer Kreditkarte bezahlen.

II. Die Launch- und Weihnachts-Titel

Cars
Pub/Dev: THQ
Genre: Rennspiel
Spieler: 1-2

Cars ist bereits für alle erhältlichen Konsolen auf dem Markt –Wii wird auch keine Ausnahme darstellen. Die Umsetzung des Pixar-Kinofilms ist in den erhältlichen Versionen, nett ausgedrückt, kindgerecht. Ein niedriger Schwierigkeitsgrad, die geringe Spieldauer und die durchschnittliche Technik reißen keinen eingesessenen Zocker vom Hocker. Für Kids, die den Film mochten, ist Cars sicherlich geeignet. Möglicherweise macht das Spiel mit einer Wii-typischen Steuerung aber auch mehr Spaß als auf den bereits erhältlichen Konsolen. Wer ein richtiges Rennspiel möchte, greift jedoch besser zur Konkurrenz. Oder wartet bis ein wirklich guter Genre-Vertreter erscheint…

Far Cry Vengeance
Pub/Dev: Ubisoft/Ubisoft Montreal
Genre: First Person Shooter
Spieler: 1-4

Der neue Teil der Far Cry-Reihe ist an den bereits erhältlichen Titel Far Cry Evolution angelehnt, bietet aber eine neue Story, neue Waffen und auch neue Karten. Doch was macht Far Cry Vengeance besonders? Wenn man mal davon absieht, dass der Titel schon allein wegen seines großen Namen für glänzende Spielerauge sorgt, dann sind es die übernatürlichen Fähigkeiten der Spielfigur, die den Titel von anderen Shootern abheben.
Leider gibt es für dieses Spiel bisher eher wenig Informationen. UbiSoft möchte anscheinend mehr Presse mit ihrem anderen Ego-Shooter Red Steel machen. Aus welchem Grund? Wir werden sehen.

Gottlieb Pinball Classics
Pub/Dev: System 3
Genre: Flipper
Spieler: 1-4

Bereits für PS2 und PSP erhältlich, soll am 8.12. auch eine Wii-Version von Gottlieb Pinball Classics - einem Flipperspiel, wie es im Buche steht - erscheinen. Leider ist bislang noch nicht bekannt, ob und wenn ja, wie die Wii-Remote zur Steuerung eingesetzt wird - in der Sony-Version wird der Flipper klassisch mittels der Shoulderbuttons bedient. Auf alle Fälle wird man sich jedenfalls auf 11 verschiedene Tische und eine realistische Ballphysik freuen können - eventuelle Spezial-Features für den Wii wurden jedoch wie gesagt bisher weder angekündigt noch dementiert.

GT Pro Series
Pub/Dev: Ubisoft/MTO
Genre: Rennspiel
Spieler: 1-4

GT Pro Series basiert auf dem nie außerhalb Japans erschienenen Gamecube-Rennspiel GT Cube von MTO, welches für den Wii technisch überarbeitet und somit auch an die neuen Steuerungsmöglichkeiten der Wii-Fernbedienung angepasst wurde. Dabei rast ihr in dieser Halb-Simulation mit 82 lizenzierten Autos von zehn japanischen Autoherstellern über elf abwechslungsreiche Strecken. Die Grafik ist dabei komplett im Cel-Shading-Look gehalten. Es stehen euch fünf Spielmodi zur Verfügung, darunter natürlich auch ein Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler. Optisch sah das Spiel schon am Gamecube ziemlich mau aus und die Grafik wurde auch für die Wii-Version kaum verbessert. Dafür soll das Gameplay dank der dem Spiel beiliegenden Lenkrad-Schablone richtig Spaß machen. Ob Racing-Fans mit diesem Titel einen guten Kauf machen würden, muss sich allerdings erst zeigen.

Happy Feet
Pub/Dev: Midway
Genre: Jump&Run/Tanzspiel
Spieler: 1-2

Die Reise der Pinguine geht weiter! Am 30. November startet in unseren Kinos der neue Warner Bros.-Streifen Happy Feet - eine gute Woche später könnt ihr das Leben des kleinen Pinguins Mumble selbst nachspielen.
Mumble hat ein kleines Problem.Er kann nicht so gut singen wie die anderen Pinguine und läuft somit Gefahr ein Außenseiter zu werden. Zum Glück entdeckt er eines Tages ein anderes Talent in sich: das Steppen! Und so tanzt ihr mit so mancher Tanzeinlage durch den Alltag eines Pinguins.
Happy Feet ist ein Lizenzspiel, das durch die merkwürdige Genre-Mischung doch wieder interessant werden kann.

Jagdfieber
Pub/Dev: Ubisoft/Ubisoft Montreal
Genre: Action-Adventure
Spieler: 1-4

Jagdfieber ist das Lizenzspiel zumg gleichnamigen computeranimierten Film von Sony Pictures animations. In den Rollen des gezähmten Grizzly Boog und des "eingeweihigen" Hirsches Elliot stichelt ihr Waldbewohner an, ihren Lebensort während der Jagdseason vor den Menschen zu verteidigen. Und zwar mit vollem Körpereinsatz: Hasenkatapulte, Stinktierbomben und Eichhörnchen, die Nüsse werfen, sind nur Beispiele. Wer den Film gesehen hat, muss nur seine Fantasie spielen lassen - oder bis zu drei seiner Freunde.

The Legend of Zelda: Twilight Princess
Pub/Dev: Nintendo
Genre: Action-Adventure
Spieler: 1

Es gibt zwei Arten von Spielen, an denen man beim Launch einer neuen Konsole nicht vorbeikommt: Bei den einen - ein Beispiel sei hier Wii Sports - ist dies rein technisch nicht möglich, da sie nun mal dem Grundgerät beliegen. Die anderen hingegen - Twilight Princess ist ein solcher Vertreter - stellen potentielle Mega-Hämmer dar und es wäre beinahe unmoralisch, sie im Laden stehen zu lassen. Doch ganz abgesehen davon gibt es noch einige Gründe, sich den neuesten Teil der Zelda-Saga zuzulegen: Etwa, um zu überprüfen, ob die designtechnische Perfektion der Dungeons auch diesmal aufrechterhalten wurde. Oder, um die riesige Spielwelt per Pedes oder per Pferd zu erkunden und zu sehen, ob die ausgedehnten Märsche und Ritte noch mehr Spaß machen als in den legendären Vorgängern. Um zu sehen, ob die Sidequest die Genialität der Nebenmissionen des Klassikers Majora's Mask erreichen und ob es eine gute Idee war, den Helden zeitweise in einen Wolf zu verwandeln. Auf jeden Fall kann man mit Fug und Recht behaupten, dass es sich bei The Legend of Zelda: Twilight Princess wohl um den größten Hit des Launch-Ups handeln dürfte. Nur, wer sich TP für Game Cube zulegt, kann es verantworten, das Spiel im Regal stehen zu lassen.

Lucas der Ameisenschreck
Pub/Dev: Midway/A2M
Genre: Action-Adventure
Spieler: 1

"The Antbully" heißt das Kinderbuch von John Nickle im Orginal, das in diesem Jahr als CGI-Verfilmung in die Kino kommt. Parallel zur Handlung des Kinofilms steuert Ihr in diesem Spiel den auf die Größe einer Ameise geschrumpfen Lucas durch eine 3D-Welt. Lucas der Ameisenschreck ist für alle gängigen Systeme angekündigt; zu den Besonderheiten der Wii-Version hat Midway keine weiteren Angaben gemacht.

Marvel: Ultimate Alliance
Pub/Dev: Activision/Raven Software
Genre: Action-Adventure
Spieler: 1-4

Nach den überaus gelungenen X-Men Legends-Teilen auf dem GameCube ziehen nun Superhelden aus dem ganzen Marvel-Universum los, um schurkische Kraftprotze mit vollem Einsatz der Wii-Fernbedienung den Garaus zu machen. Spider-Man, Wolverine, Blade, Captain America und viele mehr, allesamt ausgestattet mit individuellen Superkräften, kämpfen in frei wählbaren Teams in einer offen gestalteten Storyline. Mit dem Vierspieler-Kooperativ-Modus dürfte Marvel: Ultimate Alliance neben Red Steel zum Multiplayer-König des Wii-Launch avancieren.

Monster 4x4: World Circuit
Pub/Dev: Ubisoft/Ubisoft Barcelona
Genre: Rennspiel
Spieler: 1-4

Einfach alles platt machen! – Ein Wunsch der uns allen manchmal durch den Kopf geht und auch von vielen Videospielen bereits erfüllt wird. Im wahren Leben lässt sich dieses Wunschdenken zum Beispiel mit Monster Trucks bewältigen.
In genau diesen monströsen Fahrzeugen dürft ihr in Monster 4x4: World Circuit Platz nehmen. Doch wie der Name schon sagt, handelt es sich dabei nicht um ein 100%iges Spiel der Zerstörung, sondern um ein Rennspiel, dem kein Stein oder Baum im Weg steht. Gegenüber der mittelprächtige XBox-Version hat das Spiel einen Vorteil: Die Steuerung. Für Wii liegt dem Titel ein kleines Lenkrad zum zusammenbauen bei. Ob das Spiel damit mehr Spaß macht als auf XBox, wird sich zeigen.

Need for Speed: Carbon
Pub/Dev: Electronic Arts
Genre: Rennspiel
Spieler: 1-4

Über enge Bergstraßen und durch nächtliche Stadtgebiete jagt ihr im neusten Teil der Need For Speed - Serie. Wie auch bei den Vorgängern, handelt es sich bei Need for Speed: Carbon um eine Multi-Konsolen-Produktion. EA hat den Titel jedoch an die revolutionäre Steuerung des Wii angepasst: Mittels Wii Remote und Nunchuk soll der Spieler sogar die Unterschiedene zwischen den einzelnen Autos deutlich spüren. Mit über 50 auswählbaren Autos und zahlreichen Tuning-Möglichkeiten dürfte Carbon für alle Freunde realistischer Rennspiele höchst interessant sein.

Rampage: Total Destruction
Pub/Dev: Midway / Pipeworks Software
Genre: Action
Spieler: 1-2

Monsteralarm! Die lustige Ungeheuerbande ist auch auf Wii nicht zu stoppen, wenn es darum geht, Großstädte in bester Arcade-Manier in Schutt und Asche zu legen. Sieben Metropolen dieser Welt werden Ralph, die Riesenratte, Lizzie, die Superechse, und George, der Affenkönig, im wahrsten Sinne des Wortes zu Füßen liegen. Unterstützt werden die drei von bis zu 40 monströsen Freunden, allesamt ausgestattet mit speziellen Superattacken und Combos. Wer einfach ein bisschen Agression abbauen möchte und einem Prügelspiel für zwischendurch nicht abgeneigt ist, der sollte diesen Titel zum Launch in die engere Auswahl nehmen.

Rayman Raving Rabbids
Pub/Dev: Ubisoft
Genre: Partygame
Spieler: 1-4

Anders als noch vor ein paar Monaten erwartet, debütiert Ubisofts Jump&Run-Star nicht in einem Spiel seines Stammgenres, sondern in einer Minispielsammlung. Anders als in Mario Party, Wario Ware & Co. existiert hier jedoch auch eine spielrelevante Rahmenhandlung: Von einer riesigen Meute verrückter Hasen gefangen genommen, muss der Held als eine Art Gladiator seine Peiniger bei Laune halten, indem er die irrwitzigsten Aufgaben absolviert: Es wird unter anderem geflogen und getanzt, Sport getrieben, ja sogar im First Person Shooter-Stil geschossen (allerdings - ganz familienfreundlich - weniger mit Kugeln als vielmehr mit Abflusspümpeln). Dass über drei Viertel der im Storymodus freigespielten Minigames - insgesamt satte 70 Stück - jederzeit auch in geselliger Runde gespielt werden können (teils nur zu zweit, viele aber auch mit bis zu vier Spielern) - ein Solist kann natürlich auf den kompletten Fundus zugreifen - ist freilich auch sehr erwähnenswert. Grafisch hübsch und voll gepackt mit verrückten Ideen, wird es sich bei Rayman Raving Rabbids wohl um einen lohnenswerten Titel handeln, der insbesondere im Multiplayermodus seine Stärken ausspielen, dessen Solomodus aber ebenfalls einiges an Spaß machen dürfte - ein Jump&Run darf der geneigte Spieler aber, wie gesagt, nicht erwarten.

Red Steel
Pub/Dev: Ubisoft
Genre: First Person Shooter
Spieler: 1-4

Wenn ein Wii-Titel im Scheinwerferlicht steht, dann ist es Red Steel. Alle Welt möchte wissen, wie sich die eigentlich für First-Person-Shooter prädestinierte Wii-Mote in der Praxis macht. Red Steel ist zwar nicht der einzige Wii-Titel dieser Art (selbst Entwickler Ubisoft hat mit Far Cry Vengeance noch einen weiteren Shooter aus der ersten Person), doch von keinem ist bisher so viel bekannt. Auch wenn Red Steel unter Kritik steht, weil die Steuerung verbesserungsdürftig sei (wir hatten bei der GC-Demo in Leipzig keine großen Probleme), sollte man diesen Titel im Auge behalten.

SpongeBob: Kreatur aus der Krossen Krabbe
Pub/Dev: THQ
Genre: Action-Adventure
Spieler: 1

Und schon wieder findet der gelbe Quadratschädel seinen Weg in die Videospielwelt. SpongeBob: Kreatur aus der Krossen Krabbe ist, wie seine Vorgänger, ein Action-Adventure für Fans der kultigen Zeichentrickserie. In neun Levels macht man als Schwammkopf das Meer unsicher und trifft auf bekannte Charaktere der TV-Serie und lacht über den typischen Humor.
Das Spiel ist eine Umsetzung der bereits erhältlichen Versionen für GameCube und Playstation2. Für Fans der Serie, alle anderen können sich getrost anderweitig umsehen.

Super Fruit Fall
Pub/Dev: System 3
Genre: Puzzlespiel
Spieler: tba

Unter dem Namen Super Fruit Fall veröffentlicht der britische Low-Budget-Publisher "System 3" die Wii-Adaption eines bekannten Knobelspiels. Eure Aufgabe ist es, in einem Labyrinth verteilte Früchte durch simples Drehen des Spielfeldes so anzuordnen, dass drei Früchte gleicher Sorte entweder horizontal oder vertikal nebeneinander liegen, um diese dadurch abzubauen. Mehr ist über den Titel bisher leider nicht bekannt. Es gibt weder Screenshots noch Informationen über Spielmodi oder die Umsetzung der Steuerung. Sollten die Entwickler ihren Job aber halbwegs gut erledigen, könnte das Spiel dank seiner niedrigen UVP von € 34,99 für Puzzle-Freunde durchaus eine Überlegung wert sein.

Super Monkey Ball: Banana Blitz
Pub/Dev: Sega
Genre: Geschicklichkeit
Spieler: 1-4

Nach Spinn-offs wie Super Monkey Ball Junior (GBA), Super Monkey Ball: Touch&Roll (DS) und Super Monkey Ball Adventure erwartet uns zum Wii Launch mit Super Monkey Ball: Banana Blitz der inoffizielle dritte Teil der Serie um Affen in Kugeln. Wie gehabt, steuert der Spieler die Äffchen hier nicht direkt, sondern neigt tatsächlich die Ebenen, auf denen sie rollen - alles andere als altbekannt ist jedoch die Art der Steuerung: Durch das Neigen der Wiimote werden auch die Stages geneigt - authentischer dürfte es kaum gehen! Wenn diese neue Art der Kontrolle in der Tat die Nutzung des Analogsticks übertrifft, dann dürfte es sich bei SMB:BB um einen heißen Tipp für frustresistente Solospieler (wie gehabt umfangreicher Einspielermodus, gewiss wieder mit vielen fieseren Stellen, erstmals aber auch mit Bosskämpfen) und umso mehr für gesellige Multiplayer (die sich in einer Menge neuer Minispiele austoben und freilich auch die Stages des Solo-Modes erkunden fürfen) handeln, die über eine etwas antiquierte Grafik hinwegsehen können.

Der tierisch verrückte Bauernhof
Pub/Dev: THQ
Genre: Action-Adventure
Spieler: 1

Und noch eine Umsetzung eines Animationsfilmes. Der tierisch verrückte Bauernhof ist bereits für GameCube und Playstation 2 erschienen – und macht auch vor dem Wii nicht halt.
Mit der Kuh Otis (Hörner UND Euter – seltsam) macht ihr den Hof unsicher. Neben dem Hauptstrang gilt es noch viele Minispiele zu meistern. Die knuddelige Grafik wird dem Film gerecht und auch den einen oder anderen Lacher kann das Spiel für sich verbuchen. Dennoch ist Der tierisch verrückte Bauernhof eher für Fans des Films zu empfehlen.

Tom Clancy´s Splinter Cell : Double Agent
Pub/Dev: Ubisoft
Genre: Action
Spieler: 1-4

Sam Fisher startet in sein viertes Abenteuer! Auch wenn das Spiel auf Wii sicherlich nicht so verdammt gut aussehen wird, wie auf den anderen NextGen-Konsolen, darf man auf die Nutzung der Wii-Mote gespannt sein.
Am Gameplay und der Story wird sich jedoch nichts ändern - Sam Fisher wird, wie der Titel schon sagt, als Doppelagent Undercover arbeiten. Schaut man sich die bereits erschienenen Versionen von Tom Clancy´s Splinter Cell Double Agent, kann eigentlich auch auf Wii nichts mehr schiefgehen. Sam Fisher is back!

Tony Hawk's Downhill Jam
Pub/Dev: Activision/Toys for Bob
Genre: Racing/Sport
Spieler: 1-2

Metal Slug Anthology
Pub/Dev: SNK
Genre: Shooter
Spieler: 1-2

Die Metal Slug-Serie war Besitzern von Nintendo-Konsolen bislang nur selten zugänglich - dies soll sich jedoch bald drastisch ändern: Satte 7 komplette Spiele bietet SNKs Spielesammlung für Wii - MS 1-6 sowie MSX befinden sich auf dem Datenträger und locken insbesondere Anhänger von Old-School-"Jump&Shoots". Und da nicht nur fünf verschiedene Controller-Konfigurationen zur Auswahl stehen - wobei je nachdem nur eines der beiden Steuerelemente oder Wii Remote und Nunchuck im Zusammenspiel verwendet werden - sondern auch das gute alte GameCube-Pad benützt werden darf, dürfte jeder Spieler die Kontrollen optimal seinen Wünschen anpassen können. Nur fixiert auf Polygongrafiken darf der geneigte Käufer nicht sein - wer aber etwas für detaillierte Bitmaps übrig hat, wird mit Sicherheit auf seine Kosten kommen.

Wii Play
Pub/Dev: Nintendo
Genre: Spielesammlung
Spieler: 1-2

Genau wie Wii Sports soll die Spielesammlung Wii Play dem Spieler die neuartige Steuerung näher bringen. Insgesamt gibt es neun Minispiele wie eine moderne Version des Klassikers Duck Hunt, ein Tischtennisspiel, Billard oder Angeln, die man teilweise auch zusammen mit einem Freund spielen kann. Im Prinzip keine große Sache, handelt es sich doch eigentlich nur um Technikdemos, die ihren Weg in den Handel gefunden haben. Da Wii Play aber zum Normalpreis mit einer Wii-Remote ausgeliefert wird, ist es sicherlich eine Überlegung wert: Dieses Spiel bedeutet eine Menge Kurzweil für wenig Geld!

Wii Sports
Pub/Dev: Nintendo
Genre: Sport
Spieler: 1-4

Um diesen Titel wird niemand drum herum kommen – er ist beim Kauf der Konsole bereits mit im Paket. Und das nicht ohne Grund. Wii Sports ist spaßige Einführung in die Nutzung der Wii-Mote. Beim Tennis, auf dem Golfplatz, beim Boxkampf, in der Bowlinghalle und beim Baseballschläger-Schwingen wird dem Spieler die neue Steuerung näher gebracht. Wii Sports kann es zwar grafisch mit keinem NextGen-Titel aufnehmen (freundlich ausgedrückt), wird aber sicherlich jedem Spieler, und auch seinen Freunden, ein Lächeln auf die Backen zaubern. Freut euch, dass diese Spielesammlung euch gar nicht entgehen KANN!

III. Unsere Kauf-Empfehlungen

Sebastian (aka Seppel):
Am 8.12 wird bei mir so einiges mein Studenten-Portmonee belasten. Neben der Wii-Konsole inkl. WiiSports, das ich noch am selben Abend meinen Freunden unter die Nase halten werden, werde ich auch an Zelda - Twilight Princess nicht vorbei kommen. Dieser Titel wird wohl überall mit dabei sein - keine weitere Erklärung notwendig.
Des Weiteren wird ein First Person Shooter den Weg zur Kasse finden. Obwohl Red Steel doch ein wenig in die Kritik geraten ist, fand ich den Titel auf der Games Convention sehr ansprechend. Aber erst mal abwarten, was Far Cry Vengeance noch zu bieten hat.
Ursprünglich sollte Wario Ware - Smooth Moves auch seinen Teil zur ersten Wii-Spielerfahrung beitragen. Kein Spiel strapaziert auf anhieb die Lachmuskulatur wie dieses. Schade, dass es doch erst später erscheint. Möglicherweise werde ich deswegen zu Rayman Raving Rabbits greifen. Schließlich muss ja auch ein wenig Kurzweil im Laufwerk landen! Zu diesem Spielepaket kommt noch eine weitere Wii Remote im Bundle mit Wii Play und ein Nunchuk, damit meine Freunde nicht nur zusehen müssen.

Lukas (aka OldMacMario):
Als Wind Waker seinerzeit herauskam, habe ich mich fast einen Monat lang nur mit jenem Spiel befasst und sämtliche anderen Neuerscheinungen in dieser Zeit ignoriert, mit Majora's Mask und Ocarina of Time habe ich noch deutlich mehr Zeit verbracht - keine Frage, dass ich am 8.12. meinen Wii zuallererst mit The Legend of Zelda: Twilight Princess füttern werden, von dem ich mir nichts geringeres als nahezu unbegrenzten Spielspaß über lange Zeit hinweg verspreche - freilich hoch gegriffene Erwartungen, aber ich bin zuversichtlich, dass sie erfüllt werden werden. Angesichts dieses Hammers fällt es gleich weniger ins Gewicht, dass mir das restliche Launch-Line-Up nicht besonders zusagt - zumindest eine Fortsetzung der ewigen Multplayerhits wie Smash Bros., Mario Kart oder Mario Party hätte ich mir doch sehr gewünscht. Immerhin WiiSports wird Mehrspielerpartien möglich machen - damit das auch technisch klappt, wird auch eine zweite Wi Remote in meinem Einkaufskorb landen - wahrscheinlich gleich im Bundle mit Wii Play. Ob noch etwas hinzukommt, wird dann mein Budget entscheiden - vielleicht Super Monkey Ball: Banana Blitz, vielleicht auch gleich noch weitere zusätzliche Wii Remotes und Nunchuks. Abgesehen von der Multiplayer-Kompente bin ich jedoch schon alleine mit Konsole und Twilight Princess mehr als hochzufrieden und werde wohl unverzüglich nach dem Wii-Kauf auf unbestimmte Zeit in der Welt von Hyrule versinken.

Sascha (aka Mana Drache):
Püntklich zum 8. Dezember wird auch bei mir die große Wii-Sause starten! Ich kann es kaum erwarten, meinen Verwandten und Bekannten Wii Sports vorzustellen, welches ich ausgiebig auf der Games Convention Convention testen konnte. Natürlich sind da weitere Wii-Fernbedienungen unerlässlich. Obwohl das Launch-Line-Up viele interessante Titel wie Super Monkey Ball Banana Blitz oder Red Steel bereit hält, werde ich mich ganz auf Twilight Princess konzentrieren, das mich sicherlich in seinen Bann ziehen wird. So steht es konkurrenzlos und verdientermaßen dominant in meinem Spielefokus.

Ulf (aka ThE CaPtAiN):
Ein neues, spielerisch klassisches, graphisch realistisch gehaltenes Zelda - darauf warte ich schon, seit die Schluss-Melodie von Ocarina of Time in meinem Wohnzimmer verhallt ist.
Trotz allem werde ich mir Twilight Princess nicht zu Wii-Launch zulegen. Für ein so langes Abenteuer brauche ich Zeit und Ruhe, und die werde ich erst im nächsten Jahr wieder finden.
Stattdessen werde ich mir erst einmal Wii Play zulegen. Nicht nur wegen der zusätzlichen Wii Remote, sondern auch weil sich der Titel super zum Zocken mit Freunden und auch einfach für zwischendurch eignet.
Als erstes "richtiges" Spiel, wird dann wohl Red Steel in meinem Einkaufskorb landen. Seit ich neulich einmal an altem Automaten einen Light-Gun-Shooter ausprobiert habe, brenne ich darauf, die Wii-Variante dieses Genres zu erleben.
An Zubehör werde ich mir den LAN Adapter zulegen, denn bei meinem Wohnungs-LAN setzte ich lieber auf Kabel als auf Funkwellen.

Andreas (aka S.T.E.G.I.):
Auch wenn ich mir noch nicht sicher bin, ob der Wii bereits am 8.12. oder erst zu Weihnachten in mein Wohnzimmer wandert, ist eines bereits gewiss: als erstes wird The Legend of Zelda: Twilight Princess in mein Konsolenlaufwerk kommen. Bereits seit Jahren warte ich darauf, endlich wieder mit Link über die hylianische Steppe reiten zu können, somit ist der neue Zelda-Teil natürlich ein Pflicht-Kauf. Daneben werde ich mir wohl noch ein zweites Spiel zulegen - ein weniger episches Game für den Spaß zwischendurch. Da ich kein Freund von Ego-Shootern bin, fallen ja schon einige Kaufaspiranten weg. Am ehesten tendiere ich als alter, virtueller Skateboard-Fan zu Tony Hawk's Downhill Jam, welches mir schon auf der Games Covention sehr zugesagt hat. Aber auch Rayman Raving Rabbids hat sich mit seinen abgedrehten Minispielen einen Platz in meinen Überlegungen verdient. Als letzter Anwärter für mein pesönliches Launch-Lineup steht noch der Arcade-Racer Monster 4x4 World Circuit an. Zudem kommt noch eine zweite Wii-Mote und ein zusätzlicher Nunchuk für Multiplayer-Duelle mit meiner Freundin auf meine Einkaufsliste, sowie ein RGB-Kabel und eventuell der LAN Adapter.

Andreas (aka Hamu-Sumo):
Der Wii wird bei mir wohl etwas schaffen, was es bislang nicht gab: Ich interessiere mich für einen 3rd-Party-Titel zum Launch. Ja, war in der Vergangenheit der Kauf einer Konsole immer direkt mit einem Nintendo-Spiel verbunden, so hat es Ubi Soft geschafft mit Red Steel meine Neugierde zu wecken. Auch wenn erste Tests geteilter Meinung sind, so reizt mich dieser Mix aus Ego-Shooter und Ego-Swordfighting in japanischem Setting trotz alle dem.
Doch BigN muss nicht traurig sein, denn natürlich gibt es auch für mich keinen Weg an Zelda: Twilight Princess vorbei. Die düstere Atmosphäre und die Nachricht, dass es sich wohl um das längste Zelda, dass es je gegeben hat, handelt, lässt mein Herz einfach höher schlagen.
Ein RGB-Kabel ist auch fast schon Pflicht, damit nicht alles noch mehr Wischiwaschi ist als es sein muss.
Der zweite Wiimote muss dagegen warten bis sich ein Multiplayer-Spiel in mein Regal gesellt.

4.3Wertung

Fazit

Call Of Duty
3.0
Ice Age
2.0
Tony Hawk's Project
8.0

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