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Star Wars Trilogy

Star Wars Trilogy

cReeD

Lucas Arts Weltraumepos Star Wars, welches seit 1977 aus der Sience-Fiction-Abteilung nicht mehr wegzudenken ist, bekam auf praktisch jedem Heimsystem eine Umsetzung in Form eines Videospiels. Waren dies früher noch stumpfsinnige Pixelballereien, sind die Star Wars-Spiele aber mittlerweile zu abwechslungsreichen und interessanten Rollenspielen, Simulationen und Ego-Shootern mutiert. Nun versucht sich Lucas Arts einmal mehr an einer Umsetzung der drei Kino-Knaller und bringt mit der Star Wars- Trilogy eine Zusammenfassung der ursprünglichen drei Kinofilme. Ob die Qualität der groβen Vorbilder aber auch auf den Handheld übertragen werden konnten, erfahrt ihr in diesem Test. Die Macht ist stark, Luke.. Bereits nach dem einschalten des GBA werdet ihr vom Star Wars-Feeling gepackt. Der typische Sound und die hübsche, aber leider etwas verkorkste Sprachausgabe von Darth Vader lassen das Herz eines jeden Krieg-der-Sterne-Fans höher schlagen.
Voll motiviert stürze ich mich also mit dem Protagonisten Luke Skywalker in die Schlacht und werde auch gleich dementsprechend in den Epilog eingeführt. In einfachen, aber klar verständlichen Dialogen wird mir die erste Aufgabe übertragen.
Wie im ersten der insgesamt drei Kinofilme geht es auf die Suche nach dem Droiden R2-D2, der sich leider aus der Werkstatt auf und davon gemacht hat. Dabei lerne ich die einfache und intuitive Steuerung kennen, welche bereits nach einigen Szenen und Schusswechseln tadellos funktioniert. Natürlich verfüge ich noch über keine Jedi-Fähigkeiten, trotzdem bring ich schon den ein oder anderen Sandmann zur Strecke.
Doch der Schwierigkeitsgrad bzw. die Übermacht der Gegner nimmt rapide zu. In speziellen Events friert sich dann die Hintergrundgrafik ein und eine groβe Schar an Feinden erscheint auf dem Screen. Diese darf ich dann mit allen Combos und Möglichkeiten die mir zur Verfügung stehen eliminieren. Eine nicht immer ganz faire Angelegenheit. Oftmals arten diese Szenen in sinnloses Gemetzel aus, da mir absolut keine Chance bleibt den gegnerischen Geschossen auszuweichen. Dies strapaziert meine Nerven und ich frage mich, ob es überhaupt möglich ist eine Situation ohne Gegentreffer zu meistern.

Eine interessante und auch tolle Möglichkeit meinen Charakter aka Luke Skywalker weiter zu entwickeln, ist das erreichen höherer Stufen und den dementsprechenden Jedi-Fähigkeiten. Wie beim groβen Ego-Shooter-Bruder sind es diese Elemente, welche die Langzeitmotivation ausmachen und zum weiterspielen animieren. So darf ich die Zeit beeinflussen, gekonnt mit meinem Laserschwert parieren und verschiedenste Offensiv-Attacken ausführen. Leider kommen diese Fähigkeiten im Spiel etwas zu kurz, so dass ich meistens einfach durchrenne und alles niedermetzle was sich mir in den Weg stellt. Eine ausbalancierte Gegner-Verteilung hätte hier Wunder gewirkt.

Grafisch präsentiert sich das GameBoy Spiel von seiner besten Seite. Geschmeidige Animationen die Ihresgleichen suchen, stimmige Hintergrundelemente und der plastisch wirkende Luke machen das Spiel zu einem Augenschmaus. Lediglich die Todesstern-Szene, in der ihr einen X-Wing steuert, ist etwas dürftig ausgefallen. Ansonsten weißt der 2D-Sidescroller keine Schwächen auf. Auch der Sound macht eine gute Figur. Die stimmigen Soundtracks passen sich der Thematik gut an. Lediglich der „Instanzen-Sound“ nervt auf Dauer.

Als Gesamtkunstwerk betrachtet kränkelt das Spiel leider zu sehr an der banalen Metzelei und der schwachen Ausnutzung der Jedi-Fähigkeiten. Ich denke das Lucas Arts bzw. Ubisoft hier einen 9-Punkte-Titel vergeben hat. Hätten die Entwickler ein wenig mehr auf die Spielbalance geachtet, würde das Spiel auch längerfristig motivieren. So bleibt lediglich ein normales Hack-and-Shoot-Side-Scroll-Erlebnis, welches nach einmaligem Durchzocken garantiert in der nächsten Schublade verschwindet.

7.0Wertung

Fazit

Insgesamt enttäuschende Filmumsetzung der Trilogie. Viele Gute Ansätze machen das Spiel kurzweilig interessant. Star Wars-Fans und GBA-Grafik-Fetischisten dürfen relativ bedenkenlos zugreifen, alle anderen sollten das Spiel lieber ausgiebig Probezocken. Prädikat: Mittelmaß

Design
9.0
Sound
8.0
  • wunderbare Animationen
  • Exzellente Präsentation
  • eintöniges Gameplay
  • unfaire Passagen

Vielen Dank an die Firma Ubisoft für die Bereitstellung des Testmusters.

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