
Stellar Blade: Frame Generation auf der Nintendo Switch 2 lässt sich deaktivieren
Die kommende Stellar Blade: Complete Edition für die Nintendo Switch 2 setzt auf Technologien wie DLSS und FSR, um eine höhere Auflösung beziehungsweise eine flüssigere Darstellung zu ermöglichen. Dabei kommt auch Frame Generation zum Einsatz, die ausgehend von einer niedrigeren nativen Bildrate zusätzliche Bilder berechnet.
Gerade bei einem schnellen Actionspiel sorgt dieses Verfahren allerdings für Diskussionen. Während die Darstellung dadurch flüssiger wirken kann, verändert sich die tatsächliche Eingabeverarbeitung nicht in gleichem Maße. Die Nintendo Switch 2 berechnet das Spiel dabei mit 30 Bildern pro Sekunde und erzeugt zusätzliche Zwischenbilder, sodass die Ausgabe auf dem Bildschirm auf 60 FPS kommen kann.
Wie stark sich das auf das Spielgefühl auswirkt, kann von Titel zu Titel unterschiedlich sein. Bei Stellar Blade gibt es nun immerhin die Möglichkeit, selbst zu entscheiden: Shift Up hat bestätigt, dass sich die Frame Generation auf der Nintendo Switch 2 manuell aktivieren und deaktivieren lässt.
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Wer also lieber auf die zusätzlichen berechneten Bilder verzichtet, kann das Feature über die Einstellungen ausschalten. Damit bleibt den Spielern die Wahl, ob sie eine flüssigere Darstellung durch Frame Generation nutzen möchten oder nicht.
Wie steht ihr zu Frame Generation? Nutzt ihr die Technik gerne oder spielt ihr lieber mit der nativen Bildrate?

