
Clair Obscur: Expedition 33 – Entwickler haben Interesse an Switch-2-Port
Das französische Entwicklerstudio Sandfall Interactive konnte mit dem Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 im vergangenen Jahr einen massiven Erfolg feiern und sogar den „Game of the Year“-Award abräumen. In einem aktuellen Interview mit dem Magazin Automaton sprachen die Macher nun darüber, ob der Unreal-Engine-5-Titel auch den Weg auf die Nintendo Switch 2 finden wird.
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Generelles Interesse, aber noch keine Ankündigung
Gegenüber Automaton bestätigte Guillaume Broche, CEO und Creative Director von Sandfall Interactive, dass man das Thema Switch 2 durchaus auf dem Schirm habe. „Wir sind daran interessiert, einen Weg zu finden, es umzusetzen, aber es ist zu früh für uns, zu diesem Zeitpunkt irgendetwas anzukündigen“, so Broche.
Wer auf eine schnelle Umsetzung hofft, muss sich also noch in Geduld üben. Dass ein solcher Port für das relativ kleine Studio (welches aktuell nur mit rund 26 Mitarbeitern auskommt) keine Leichtigkeit ist, betonte auch Co-Gründer und CTO Tom Guillermin: „Es ist eine große technische Herausforderung, weil wir versucht haben, mit dem Spiel etwas Wunderschönes zu erschaffen, aber natürlich ist die Switch 2 nicht so leistungsstark wie die PlayStation oder die Xbox Series X“. Guillermin ergänzte, dass dies für das Studio eine wichtige Überlegung sei, besonders im Hinblick auf die eigene Teamgröße.
Die Tücken der Unreal Engine 5
Ein zentrales Thema bei der Portierung ist die zugrundeliegende Unreal Engine 5. Broche gab offen zu, dass viele Funktionen der Engine auf der Switch 2 aktuell schlichtweg nicht funktionieren.
Hoffnung gibt es jedoch durch zukünftige Updates des Engine-Entwicklers Epic Games. So wies Teammitglied Alan Reynaud darauf hin, dass derzeit Features wie „Lumen Lite“ eingeführt werden. Diese Version des globalen Beleuchtungssystems ist deutlich ressourcenschonender als das Standard-Lumen. „Diese Dinge brauchen jedoch Zeit zur Einführung, also müssen wir die kommenden Updates der Unreal Engine berücksichtigen, um zu entscheiden, was zu tun ist“, erklärte Reynaud.
Das Interview fand im Rahmen eines Clair Obscur: Expedition 33-Events in Yokohama, Japan statt.
Ob und wann Clair Obscur: Expedition 33 für die Nintendo Switch 2 erscheint, hängt also maßgeblich davon ab, wie gut sich die Unreal Engine 5 in den kommenden Monaten an die Hardware anpassen lässt. Und ob Sandfall Interactive als Indie-Studio die Ressourcen für dieses ehrgeizige Vorhaben aufbringen kann.
Reactions
1 Kommentar
Ja das klingt nicht so als ob da recht bald oder überhaupt ein Port für die Switch 2 kommt 🤔