
Messhof kündigt „Blood Dungeon“ für Ende August auf Switch und Switch 2 an
Indie-Fans dürfen sich den späten Sommer im Kalender rot markieren: Das kalifornische Entwicklerstudio Messhof, weltbekannt für den preisgekrönten Multiplayer-Hit „Nidhogg“ und das Open-World-Abenteuer „Wheel World“ (2025), hat sein neuestes Projekt enthüllt. Am 25. August 2026 erscheint „Blood Dungeon“ und bringt einen blutigen Mix aus Action-Roguelike und 2D-Plattformer auf beide aktuellen Nintendo-Konsolengenerationen.
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Blood Dungeon
NSW2
- Genre
- Action-Adventure
- Entwickler
- Messhof
Parkour, Monsterhorden und ein knallharter Überlebenskampf
„These dungeons are full of monsters. The blood is there. Take it!“ – mit dieser prägnanten Tagline stimmt Messhof die Spieler auf das ein, was sie erwartet. Blood Dungeon will klassisches 2D-Platforming mit modernen Autoshooter-Mechaniken kombinieren.
Anstatt sich auf überladene Spielsysteme zu verlassen, will sich der Titel auf einen puren Arcade-Retro-Charme besinnen: Spieler müssen sich mit waghalsigen Parkour-Manövern durch tückische, labyrinthartige Dungeons bewegen und gewaltige Monsterhorden strategisch „kiten“ (also hinter sich herziehen und auf Abstand halten). Währenddessen gilt es, essenzielle Ressourcen wie Blut, Gold und Knochen einzusammeln, um die eigenen Kräfte hochzuschrauben.
Der Bone Shop: Roguelike-Progression für Langzeitmotivation
Wer in den Dungeons das Zeitliche segnet, fängt zwar von vorne an, geht aber nicht mit leeren Händen aus dem Run hervor. Die hart verdienten Knochen lassen sich im sogenannten Bone Shop gegen dauerhafte Verbesserungen eintauschen.
Das Action-Roguelike-Konzept wird durch ein integriertes Quest-System erweitert: Über 100 Aufgaben warten darauf, von den Spielern absolviert zu werden. Wer Quests erfolgreich abschließt, schaltet nach und nach neue Upgrades, kosmetische Skins und frische Überlebens-Arenen frei.
Umfangreiches Paket in stylischer Pixel-Optik
Trotz des minimalistischen Pixel-Art-Stils will Blood Dungeon viel Inhalt bieten. Messhof verspricht zum Launch folgende Features:
9 freischaltbare, spielbare Charaktere: Jeder mit völlig individuellen Eigenschaften und Waffen.
Massenhaft Feinde: Über 100 verschiedene Gegner-Typen bevölkern die Dungeons.
Enormes Arsenal: Mehr als 100 freischaltbare Waffen und Upgrades sorgen für unzählige Build-Möglichkeiten.
Neue Schlachtfelder: 6 einzigartige Arenen, in denen ihr eure Überlebenskünste auf die Probe stellen könnt.
Untermalt wird das rasante Gameplay von einem dynamischen „Dungeon DnB“-Soundtrack aus der Feder von Komponist Thomas Hooey, der das schnelle Spielgefühl akustisch perfekt abrunden soll.
Blood Dungeon erscheint am 25. August 2026 zeitgleich für die Nintendo Switch und die Nintendo Switch 2.
Quelle: Messhof
Reactions
2 Kommentare
Das Gameplay wirkt schon ziemlich "wild" und die Grafik wird die Switch-Chips nicht zum Glühen bringen. Aber vielleicht finden sich ja doch ein paar Verrückte, die genügend Aspirin Zuhause gelagert haben. Ich wünsche den Machern viel Erfolg beim Beseitigen der Pixelüberreste.
Also ich mag ja einfach Spielkonzepte, aber das sieht tatsächlich ganz schön wild aus 😮
Aber vielleicht ist das eins der Spiele wo die zwar Optisch wirklich wild sind aber beim Spielen dann doch Spass machen 😀