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MicroSD-Pflicht für manche Games auf der Switch

MicroSD-Pflicht für manche Games auf der Switch

Ulrich
Wie wir alle wissen ist der interne Speicher der Nintendo Switch nicht gerade riesig. Auch mit der Kapazität der Cartridges hapern so einige Entwickler und für manche Spiele müssen sogar weitere Dateien auf die Konsole geladen werden. NBA 2K18 scheint so ein Spiel zu sein, aber anscheinend verwendet 2K absichtlich ein kleineres Spielmodul um Kosten zu sparen (bis zu 32GB können übrigens verwendet werden).

Somit werden wohl einige Retail-Spiele über kurz oder lang eine microSD Karte voraussetzen. Man kennt das teilweise schon von spielen wo man "out of the box" bestimmte Inhalte spielen kann, aber man das komplette Spiel nur genießen kann, wenn man die restlichen Dateien herunterlädt.

Was haltet ihr von der Entscheidung der Entwickler, absichtilich kleinere Cartridges zu verwenden um Kosten zu sparen?

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