
Fire Emblem als zwei separate Spiele in Japan
Im letzten Nintendo Direct wurde enthüllt, dass das neue Fire Emblem erstmals den Spieler-Avatar als Hauptprotagonisten führen wird, der sich sogleich zwischen zwei Seiten entscheiden muss: Seinen Blutsverwandten, dem friedliebenden weißen Königreich Hoshido, oder seiner Adoptivfamilie, dem ruhmsuchenden schwarzen Königreich Nohr. Bis zu Mission 6 sollen die Spiele identisch sein, danach muss man sich jedoch für eine Seite entscheiden.

Doch während man im westlichen Nintendo Direct von einem kostenlosen Spiel-Feature ausgehen würde, so wurde im japanischen Trailer enthüllt, dass es sich tatsächlich um zwei separate Releases handelt. Bevorzugt man Retail-Spiele, so muss man sich schon im Laden für eine Seite enstcheiden, nur bei einem eShop-Kauf soll die Möglichkeit bestehen, sich erst mit Mission 6 zu entscheiden, wobei dann der andere handlungspfad gesperrt wird.
Wer beide Seiten spielen möchte, kann sich beide Titel im Laden kaufen oder hat die Option, nach dem Durchspielen auch In-game via DLC die andere Route für 2000 yen (umgerechnet etwa 16,50$) zu kaufen. Des Weiteren soll es auch eine Special-Edition mit Bonus-Inhalten und einer dritten Storyline geben, die ebenfalls zu diesem Preis als DLC erhältlich sein wird.

Ob dies im Westen auch so gehandhbat wird ist noch unklar... man darf nicht vergessen, dass vor Fire Emblem: Awakening die Reihe vor dem Aus stand, und nur Dank dessen Erfolg noch weiter besteht. Außerdem war in den westlichen Directs nie von separaten Releases die Rede.
Des Weiteren bleibt abzuwarten, wie viele neue Missionen ein Pfad bietet, und wie sehr sich die Missionen unterscheiden. Während im Trailer nur ein paar Fades mit unterschiedlichen Kostümen zu sehen waren, so gäbe es durchaus Potenzial pro Pfad 20 eigenständige Missionen zu bieten (wenn man davon ausgeht, dass es in etwa die Länge von Awakening trifft).