
Weitere Details zu SSB4 und Pac-Man als Kämpfer
Gestern Nacht wurde ein weiterer neuer Kämpfer enthüllt: Pac-Man gesellt sich zu den Third-Party-Charakteren hinzu. Die gelbe Fressmaschine wird einerseits in seinem Pac-Land Design spielbar sein, für spezielle Moves aber in seine ikonische Arcade-Pose zurückfallen. Des weiteren kann er neben 8-Bit-Früchten und Geistern auch klassische Namco-Sprites wie etwa Galaga zum Angriff hervor zaubern.
Des weiteren gab Sakurai bekannt, dass jeder Smash-Kämpfer drei Variationen für jeden seiner 4 Spezialangriffe bekommt. Spieler haben bei Mario bspw. die Möglichkeit zwischen einem normalen Feuerball zu wählen, einem schnellen oder einem großen langsamen mit Streuschaden. Des weiteren kann man seine Kämpfer noch mit zusätzlichem Equipment verbessern.
Hierbei wurde sehr auf das Balancing Acht gegeben: Jede Option macht die Kämpfer nicht "besser" sondern lediglich "anders". Schnellere Stiefel machen dich schwächer, stärkere Handschuhe lassen dich eher durch die Luft fliegen. Zudem soll desto leichter ein Charakter ist auch weniger Equipment an ihm angebracht werden können. All diese Optionen sind nur in "With Friends"-Matches erlaubt. Im "With Anyone"-Modus trifft man lediglich auf standardisierte Charaktere. Dies gilt auch für Miis.
Des weiteren stellte Sakurai die amiibo-Funktion näher vor. Die amiibos erscheinen als "FP" auf dem Spielfeld, was so viel bedeutet wie "Figure Player". Diese Computergesteuerten Charaktere können weit über Level 9 trainiert werden (bis zu Level 50) und können auch als Mitspieler in Team-Battles genutzt werden. Sakurai meinte, da es ohnehin schwer sein wird, alle Charaktere zu sammeln (geschweige denn zu trainieren), solle man sich lieber auf seinen Favorit konzentrieren. Er würde sich wünschen, dass Freunde zusammen mit ihren amiibos als Partner gegeneinander antreten.