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Bauen zukünftig auch andere Franchises auf Klassikern auf?

Bauen zukünftig auch andere Franchises auf Klassikern auf?

Benjamin F.
Mit The Legend of Zelda: A Link Between Worlds hat sich Nintendo den SNES-Klassiker A Link to the Past als Vorbild genommen und darauf basierend ein völlig neues Spiel geschaffen. Trotz einiger Neuerungen wie dem Item-System oder den völlig anderen Dungeons kann man nicht leugnen, dass der aktuelle 3DS-Hit in ein und derselben Welt spielt und daher klar auf seinem Vorgänger aufbaut.

Auf die Frage, ob sich Nintendo zukünftig auch bei anderen Franchises wieder mehr an den SNES-Klassikern orientieren wird, gibt ALBW-Director Hiromasa Shikata bei einem Interview mit GameInformer bekannt, dass dies durchaus im Bereich des möglichen sei:

"Es ist eine Ehre, dass das Spiel so gut ankommt. Wenn wir mit der Entwicklung eines Titels beginnen, denken wir oft an das jeweils typische, klassische Spielprinzip und versuchen, es so passend wie möglich in einem neuen Setting zu verwenden. Sofern wir dieses System auch auf Kernmerkmale von Metroid- oder Star Fox-Klassikern anwenden können, wären wir durchaus in der Lage, etwas in der Art zu entwickeln. Bei diesem Spiel war die Grundidee nicht das Betreten von Mauern, sondern etwas völlig neues, wo der Spieler sich zu einem Ball zusammenrollen konnte; letztendlich hätten wir dann vielleicht ein Metroid gehabt, kein Zelda." (übersetzt)

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