
Miyamoto: HD ist schuld an Verspätungen!
Mit der Wii U setzte Nintendo erste Schritte in das Zeitalter von High Definition (HD). Shigeru Miyamoto erklärte vor kurzem, dass genau hier die Probleme liegen, warum viele Spiele nun verspätet erscheinen. So hätten die Entwickler Schwierigkeiten mit der adaptierung der Titel in HD bzw. hätte es doch mehr Zeit in Anspruch genommen als gedacht. Doch es ist Besserung in Sicht...

“When it comes to the scale of software development, Wii U
with HD graphics requires about twice the human resources than before.
Please allow me to explain that we may have underestimated the scale of
this change and as a result, the overall software development took more
time than originally anticipated just as we tried to polish the software
at the completion phase of development. However, we are almost out of
this phase, and we are also trying to create something unique utilizing
an easier development approach called “Nintendo Web Framework.”
Es ist zwar etwas seltsam, dass eine erfahrene Softwareschmiede wie Nintendo diese Umstände nicht beachtet hat, doch können wir hoffen, dass sich das Warten lohnt und der Verkauf der Wii U nun bald etwas Fahrt aufnimmt.