
Das Schicksal des Metroid Kinofilms

Die Gründe dafür hinterfragte IGN nun in einem Gespräch mit dem damaligen Produzenten Brad Foxhoven. So sei das Projekt daran gescheitert, weil Nintendo die Kontrolle über die Metroid Serie nicht verlieren wollte. Auch kamen Story und Planung des Films nicht voran, da Nintendo alles einzeln absegnen wollte und man noch schlechte Erfahrung mit dem Super Mario Bros. Film aus dem Jahr 1993 hatte.
Das Projekt scheiterte schlussendlich aber an der Frage nach den Geschichten der Charaktere. Nintendo selbst hatte sich bis zu der Zeit aber nie Gedanken darüber gemacht, wer Samus wirklich war. Alle Vorschläge und Ideen der Produzenten wurden abgelehnt, sodass die Lizenzrechte für den Film ausliefen.
Den vollständigen Bericht könnt ihr bei IGN nachlesen.