
Warum Peach in NSMB nicht spielbar ist
Schon bei New Super Mario Bros. Wii war die Fan-Gemeinde verwundert, warum es statt eines vierten, individuellen Charakters nur einen weiteren Toad zum Spielen gab. Prinzessin Peach (u.U. als freispielbarer Charakter, da sie ja gerne mal entführt wird) wäre doch viel naheliegender gewesen. Shigeru Miyamoto begründete dies damals damit, dass Peach´s Kleid Extra-Programmierstunden erfordert hätte, damit es sich physikalisch korrekt bewegt. Und was wurde eigentlich aus Wario? Nun, Miyamoto hatte damals bei der
Wii-Version Angst, dass ihm die Pilze der Donut-Ebene wohl Verdauungsprobleme
bereiten könnten...
Aber ich schweife ab. Denn es dauert nicht mehr lange, bis New Super Mario Bros. U in die Läden kommt. Da im Multiplayer nun lediglich Miis hinzu gekommen sind, eröffnet sich natürlich wieder die Frage: Warum wurde das Quartett aus Super Mario Bros. 2 auf ein rein maskulines Trio+1 gekürzt? Director Takemoto erklärte in einem Interview, dass die Dame einfach nicht als spielbarer Charakter in die New Super Mario Bros.-Reihe passt, da sie auch ihr eigenes Moveset benötigen würde.
"In Super Mario Bros 2, Princess Peach had her own unique moves and
animation. In this series, we want all the players to have
the same moves and animations as Mario, and Princess Peach isn’t suited
for that."
Dass gerade Super Mario Bros. 2 als Beispiel herangezogen wurde ist jedoch schleierhaft. Immerhin hatten Luigi und Toad auch ihre eigenen Marotten, die beim grünen Klempner in Titeln wie Super Mario 64 DS oder Super Mario Galaxy auch wieder zum Vorschein traten. Nichtsdestotrotz lassen sich die Gamedesigner wohl nicht dazu umstimmen, die Prinzessin doch noch in den Kader aufzunehmen.