
Wii U bereits seit 2007 in Entwicklung
David

Diese begann bereits 2007 und schon damals war klar, dass eines der Hauptfeatures ein zweiter Bildschirm sein würde. Zu Beginn war dieser aus Kostengründen noch kleiner und nicht in den Controller implementiert. Vielmehr war er als eigenständiger Monitor angedacht, welcher zum Beispiel auf dem Tisch platziert würde.
Auch die Frage ob der Bildschirm autark genutzt werden könne, wurde erörtert. Die Idee wurde aber zu Gunsten besserer Grafik fallen gelassen, da man eine solche nur sinnvoll mit Hilfe eines Streams von der Hauptkonsole selber realisieren konnte.
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