
Zelda 25th Anniversary: Keine Collection geplant
In einer weiteren Episode von "Iwata fragt" kommt auch die Frage bezüglich einer Zelda-Sammlung auf. Nintendo of America war daran interessiert, aber Iwata und Miyamoto waren sich einig, dass es nicht Nintendo-typisch sei, zwei jahre hintereinander das Gleiche zu machen, da letztes Jahr ja schon die Super Mario 25th Anniversary Collection erschien.
In dem Interview kommen noch weitere interessante Fakten auf. Beispielsweise fürchtete Miyamoto, dass der Speicher des N64 keine Oberwelt erlauben würde, und dachte zu Beginn an ein Konzept wie in Super Mario 64, in dem Link über Bilder von Ort zu Ort in Ganondorfs Schloss springt. Die Idee für den Boss im Waldtempel stammt aus jener Zeit.
Miyamoto erzählt außerdem, dass er im Gegensatz zu seinen anderen Spielen nicht mit dem Gameplay, sondern mit den Charakteren beginnt, und dann das Spiel rundherum entwickelt. Außerdem wünscht er sich, dass sich die fans nicht auf die Story versteifen. Er vergleicht jene Debatte mit der Diskussion, ob Yoshi männlich oder weiblich sei.
Zu guter letzt erzählte er noch, dass Ingo die Lon Lon Ranch aus Wut anzünden sollte, und dass vorgerenderte Sequenzen nicht zu seinem Design-Stil passen.