
CryEngine für WiiU bestätigt
"Crytek’s support for Wii U is definitely going to happen, [...] We aren't showing it but we are pretty much running it already”, verriet Cevat Yerli, der Co-Chef der Frankfurter Spieleschmiede Crytek, gegenüber develop-online.

Die CryEngine, welche in der Far Cry-Reihe zum Einsatz kommt und für äußerst realistische Darstellungen bekannt ist, könnte die neue Nintendo-Konsole in Sachen HD-Grafik um einiges weiterbringen. Allerdings geht aus der Meldung noch nicht hervor, um welche Version der CryEngine es sich handelt. Ist es die aktuelle CryEngine 3? Wurde sie für die WiiU abgeändert? Wird es eine ältere Version auf der WiiU werden? Für die Wii hatte Ubisoft 2006 beispielsweise eine abgespeckte Version der damaligen CryEngine verwendet.
Für die Technik-Interessierten gibt es hier noch einen guten Auszug aus der deutschsprachigen Wikipedia zur CryEngine:
"Die CryEngine ist eine Spiel-Engine des deutschen Entwicklerstudios Crytek.
Das erste Spiel, das auf diese Engine zurückgriff, war das ebenfalls von der Firma Crytek entwickelte Far Cry, das im Jahr 2004 erschien. Die CryEngine besaß damals herausragende Grafikqualität, basierend auf Techniken wie Bumpmapping, Pixel-Shader 2.0 sowie Vertex-Shader 2.0. Sie konnte besonders durch ihre Wasserdarstellung und die große Sichtweite hervortreten. Die Engine wurde in Verbindung mit dem Far-Cry-Spiel gradual erweitert; mit Patches kamen Merkmale wie High Dynamic Range Rendering, Geometrie-Instanzierung, Unterstützung von 64-Bit-CPUs, Offsetmapping und Unterstützung für neuere Shader-Versionen hinzu (Shader-Modell 2.0b und 3.0). Für die Verwendung in der Technologie-Demo The Project wurde auch ein Schärfentiefe-Effekt hinzugefügt.
Mit der CryEngine 3 ist mittels ausreichender Rechenkraft sogar 3D-Ausgabe (nach dem Off-Center-Projektionsprinzip) im 4K-Digitalkinoformat möglich."
- Auszug aus Wikipedia